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《怪物猎人崛起》盾斧各流派玩法与配装解析

2021-04-23 09:52:43 来源:巴哈姆特 作者:spen816 我要投稿

第3页:属性弹跳高解流(空解)

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属性弹跳高解流(空解)

这个不算是我发明的,已经有蛮多老练的充能斧大佬熟练地使用这招了,相较于以往的属性充能斧输出法,这作属性伤害一直不是主流 (目前来说),但是在剑斧弹跳的加持下,高解打在属性肉质好的部位变得非常容易,比如火龙,属性肉质比较好的部位在于头部跟翅膀,以前近战武器要打到翅膀根本天方夜谭,这次只要跳起来,想打哪就打哪里,属性对上了,随便炸都是100以上的3下爆炸伤害,莫名其妙就部位破坏了。

打火龙,龙属炸134 x 3,痛吱吱

好改动

·高空解输出容易,毕竟以往要精准的解在属性肉质好的地方非常考验技巧,而且红盾状态下那个讨厌的后拉按法常常失败,不小心就把瓶子全部砸出去,伤害不高不说 (因为打不到属性肉质弱点),还要重新蓄瓶,崛起中完全不会有高解打不好的困扰

·每次只要一个瓶子,集一次气可以跳5下,根本跳跳虎。

·没了,属解一直都是弱势族群

问题也依旧很明确

·虽然打点容易了许多,但是属性肉质好的地方不一定会是斩肉质好的地方,导致虽然属性伤害爆表,但是斧头本体的伤害却不高,光靠属性瓶的伤害反而不如超解有力

·属性瓶没有晕眩值,没有一发高潮到晕倒的窒息感

·比较难触发反击特化变形的加成,因为不是大佬,就算成功GP用出高解,也常常打不到想打得位置,后摇还很大

·基本只靠弹跳高解,翔虫是个大问题,也许该配个翔虫能手,不过如果有3只虫,可以无缝弹跳,不然翔虫受身无法使用有点风险

处里方式很简单,先找到野生翔虫(或是猫技能有召唤翔虫) ,然后全程都用剑斧弹跳高解就好,当跳跳虎整场解属性弱点,打下来时间上也不会差太多,甚至属性肉质特别好的魔物还能超过无属性超解的时间。可惜就是不能晕眩,不然爽快感应该会加倍。

配装

配装上我是个懒人,留5个lv1洞来塞攻击强化最简单了,一套全属性都可以用,只要换武器跟珠子就好,这边用雷属的配装,属性攻击强化拉满,弱特跟超会也拉满 (毕竟当前版本斧头伤害吃重),会心击属性的效益我自己不太确定到底大不大,不过想说配出来试试看就配满了,剩下的都是自己喜欢就配的技能,炮弹装填2是基本配备,然后偶尔还是会有地面高解的情况,所以配了防御性能1来GP。

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训练场的期望伤害也不俗,属性肉质好的话一次高空解可以打出750左右的伤害,只要一个瓶子就750,跳5次伤害就3750,开场跳2次火龙翅膀就炸掉,这以前只有轻弩能做到吧。

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更多相关内容请关注:怪物猎人:崛起专区

责任编辑:夏目贵志

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