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《怪物猎人崛起》2.0版狩猎笛无脑输出配装

2021-05-26 17:38:11 来源:NGA 作者:雪夜灾降 我要投稿

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《怪物猎人崛起》中怪物的攻击力都很高,玩家们如果不小心被攻击将损失大量生命值,想要无脑输出的玩家请看下面“雪夜灾降”带来的《怪物猎人崛起》2.0版狩猎笛无脑输出配装,希望能够帮助大家。

装备、技能如下,武器选用百龙笛。

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百龙强化如下,与常规输出配装不同的是,我的斩味选择是贰型出钝器心眼,旋律选择治疗旋律,这是站撸的根本

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分享的配装仅需要等效2技能的白板护石。

由于我的护石比较神,如果你的护石是和我类似的5技能神护,可以多出无伤3/攻击7。

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总体打怪思路就是站着撸,攻击会处理就正常处理,不会处理或者不小心被打飞了直接翔虫受身回来xxxx回来奶爆就行

带了逆袭3,被打飞一次就是30秒的25攻击加成

虽然自我强化旋律自带心眼,但由于这套配装更面向的是玩的一般的玩家,那么我认为一般打点会抓的不太好,并且占比不小的音波伤害不吃会心,所以弱特超心的收益相对较低,而心眼3的对于白字的伤害加成会非常大。

替换技带共鸣音珠,xx的回血旋律一下就是40血,还常驻耳栓和缓回,突出一个站撸的精髓

利刃2已经能基本满足一个区不需要磨刀。

作为参考,我双刀雪鬼兽4-5分台,弓3分台,这套配装由于雪鬼肉质相对较好,心眼收益较低,但仍然打到了6分台。

而白字较多的妃蜘蛛,我钝器心眼冰双刀打一般是6-7分台,这套配装也能打到7分台。

这套的优势是在输出损失尽量小的情况下弥补手法不足带来的影响,壹型带匠出白斩需要的输出技能过多,叁型长蓝斩则由于无法将弱特超心看破的技能点有效转换为钝器等对于手法一般的玩家收益较为稳定的伤害技能。假设用白/蓝斩每场战斗被打飞吃药10次,我认为这损失的节奏与时间,已经远远不如这套翔虫受身回去就是干了。

更多相关内容请关注:怪物猎人:崛起专区

责任编辑:无情的打字机器

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