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《怪物猎人崛起》曙光2.0各笛子强度评析

2022-09-11 15:00:48 来源:巴哈姆特 作者:madsword 我要投稿

第3页:水

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真蛙式‧借力摔地改 (河童笛)

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攻击:330

属性:水26

会心:0%

技能洞:2--

百龙洞:2级

斩味:白10,匠4=紫10,匠5=紫20

旋律:(X)体力回复【小】/(A)攻击力UP/(X+A)震动无效

水笛中唯一有攻击力UP的,但斩位不佳、匠四才能上紫斩,而且就算上了紫斩伤害还是输水兽笛约6%。

想要攻击力UP或小补时的选择。

水响水兽笛改 (水兽笛)

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攻击:320

属性:水50

会心:0%

技能洞:311

百龙洞:3级

斩味:白60,匠3=紫10,匠5=紫30

旋律:(X)全属性异常状态无效/(A)防御力UP/(X+A)高频冲击波

凭着高属性值拿下水笛伤害第一,还送了防御力UP加强生存、洞又很多,优秀。

鸣神音通神韵铃改 (泡狐笛)

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攻击:310

属性:水38

会心:15%

技能洞:2--

百龙洞:3级

斩味:紫20,匠5=紫70

旋律:(X)体力回复【大】/(A)全属性异常状态无效/(X+A)耐力消耗减少

输出面较前两差但是自带紫斩又有体力回复大,可以考虑的奶笛。

大名将军响板 (将军笛)

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攻击:320

属性:水19

会心:0%

技能洞:---

百龙洞:2级

斩味:白20,匠1=紫10,匠5=紫50

旋律:(X)防御力UP/(A)会心率UP/(X+A)延长锐利度

看起来很好吃。

更多相关内容请关注:怪物猎人:崛起专区

责任编辑:夏目贵志

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