第3页:序章
展开故事从一艘夺心魔的螺壳飞船上开始,玩家作为被寄生的宿主苏醒过来。
观看开幕剧情过后即可自由行动,目标是前往舰桥,尝试逃离鹦鹉螺,并离开恶魔的领地。
前进至第一个房间后,可以操控电梯上升,观察受害者的脑部。
这显然是一直基本成熟的夺心魔幼体,不过因为玩家脑中也有寄生体,无需敌对。
通过一个1d10的判定(力量、敏捷)即可将幼体取出,如果敏捷够高也能利用1d15的判定降低它的属性。
因为在摆脱寄生前,我们都属于夺心魔势力的友方,可以先让它跟随并协助战斗。
如果选择伤害它,它会直接逃走,不会进入战斗回合。
继续往前,会碰上吉斯洋基女战士“莱埃泽尔”,通过夺心魔蝌蚪的感应能力可以让其加入队伍。
继续往前是第一场战斗,几只小恶魔罢了,拉扯一下距离就能逐个击破。
之后爬到上方,进入培育间,可以看到一名被困者和两名基本完成转化的受害者。
被困者名为“影心”,此人也是同伴之一。
无论是否选择直接离开,此后都能遇到她,不过还是建议救一下(顺便加点好感度)。
与一旁的控制台互动,选择调查后可以发现插槽。
房间中央的控制台操纵着两名受害者,开关从左至右依次为“释放”、“转化”和“歼灭”(奥秘判定)。
因为他们已经被夺心魔控制,释放他们会触发战斗,建议将影心救出来后用攻击指令强行干掉他们(有经验值)。
解救影心所需的钥匙“诡异符文”可以在两只夺心魔幼体出来的房间里找到。
影心身上携带有名为“神秘遗物”的物品,双击使用可以触发一段伙伴任务剧情。
通过1d10的智力判定可以得知遗物上的文字是古代吉斯洋基文字,不过目前暂时没有特殊效果。
进入舰桥后触发剧情,夺心魔还未意识到三人并不受控制,命令三人操纵控制台逃离此地。
【备注】和EA版不同的地方在于少了一个战斗场景。
随后进入战斗,场上最强的恶魔指挥官会和夺心魔交战,我们只需要抵达控制台就能强行结束战斗。
【备注】战斗限制为15回合内完成,需要注意时间。
指挥官的血量非常高,不过也可以在他和夺心魔鏖战时插手干掉他(建议在低于30血量时再出手,被攻击的话通常都会被秒杀)。
干掉他的奖励为巨剑“永燃之刃”。
完成战斗后触发剧情,逃离恶魔领地的螺壳号坠毁在了野外。
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责任编辑:Wioud