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《火炬之光2》功能型MOD制作教程

2012-12-19 09:26:25 来源:3DM论坛 作者:zhouxinyi 我要投稿

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之后解压文件得到很多文件,但是我们这里只需要用其中两个:dat2txt.py和txt2dat.py

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其中DAT2TXT是转换DAT文件为TXT,而TXT2DAT则刚好相反,这里我们先用DAT2TXT来解密,直接将前面的GLOBALS.DAT拖放到dat2txt.py文件上面,你会得到已经解密好的文件

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4. 现在可以用文本处理工具来编辑TXT文件了

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上图中红框标记的部分MERCHANT_RESPAWN_TIME就是商人刷新时间,单位为秒,所以商人物品的刷新时间是300秒,也就是5分钟,我们现在就来缩短这个刷新时间,删除一个0,变为30秒刷新

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如上图一样,再退出编辑文件,保存刚才的修改,之后把改好的GLOBALS.DAT.txt文件拖放到txt2dat.py,得到更新好的GLOBALS.DAT

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现在删除掉文件夹内的GLOBALS.DAT.txt,因为已经不需要了,只保留GLOBALS.DAT文件

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5. 现在准备打包了,打开我们的tl2packtool.exe,首先选择好我们刚才的MEDIA目录,再在下方设置好我们保存位置和文件名,点生成新的包

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这样就得到我们的PAK文件了,并且有个配套的MAN文件,记得要两个文件一起用哦!

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将这两个文件放到游戏的PAKS目录下,然后进游戏试试吧!

PAK处理工具:http://www.gamersky.com/Soft/201209/39870.shtml

dat转txt应用程序版:http://www.gamersky.com/Soft/201210/40154.shtml

更多相关内容请关注:火炬之光2专区

责任编辑:迦偌

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