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《侠客风云传前传》存档修改教学及人物物品代码一览

2016-09-30 11:22:22 来源:3DM论坛 作者:芙兰茗璇 我要投稿

第1页:修改教学

展开

  《侠客风云传前传》中除了使用修改器,玩家还可以修改存档来实现变强大想法,那么存档怎么修改呢?下面小编就为大家带来《侠客风云传前传》存档修改教学及人物物品代码一览,快来一起看看吧。

  笔者一直喜欢修改,要不少了多少乐趣啊,不喜欢的勿喷~另外,下面的介绍需要点电脑知识,可能不是每个人都成功

  请注意存档都是 按照代码格式的,请不要乱动任何标点符号!提前做好备份存档!

修改教学

存档文件位置:

  游戏根目录\Config\SaveData,比如笔者是 E:\wlqxzqz\Config\SaveData

  请先备份你需要修改的存档。

  用记事本直接打开存档文件。可以先开记事本,然后直接把存档拖进去就能打开,或者使用其他编辑器,比如UE等

1.修改金钱:

  搜索  "m_iMoney":

  第一行就会有,修改为自己想要的,但是别太大了!999万差不多

2.修改阅历:

  搜索 "m_iAttributePoints":

  前2行就会有,修改为自己想要的,但是别太大了!9999差不多

3.人物属性和武功装备等:

  我们以谷月轩举例,看下图,目前的

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  破剑45,破刀41,搜索:"DefSword":45,"DefBlade":41

  会找到如下代码

  {"DefSword":45,"DefBlade":41,"DefArrow":40,"DefFist":55,"DefGas":40,"DefRope":35,"DefWhip":31,"DefPike":35,

  "DefSwordExp":6,"DefBladeExp":232,"DefArrowExp":54,"DefFistExp":438,"DefGasExp":276,

  "DefRopeExp":0,"DefWhipExp":0,"DefPikeExp":0}

  这一块就是一些基础信息了。

  破剑=DefSword,破刀=DefBlade,破箭=DefArrow以此类推直到,破枪=DefPike

  不需要管 诸如DefPikeExp的东西。直接修改对应数值就好

  注意 此时 想修改人物其它属性的搜索:NpcType

  然后你会看到如下一堆代码,我来逐一讲解。以下就是 谷月轩 的人物基础代码了

  -----------------------------下面的这些都是人物相关代码--------------------------------------------------

  {"NpcType":1,"NowPractice":100033,"strNowDoQuest":"","FinishQuestList":[],"iFinishTime":0,

  "iNpcID":210001,"WeaponTypeList":[4],"iMaxHp":3000,"iMaxSp":1800,"iMoveStep":10,"iMoney":2000,

  "iStr":75,"iInt":80,"iDex":70,"iCon":75,"iMaxStr":86,"iMaxInt":80,"iMaxDex":70,"iMaxCon":90,

  "iCri":6,"iCounter":10,"iDodge":2,"iCombo":0,"iDefendCri":0,"iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0,

  "_MartialArts":"UseSword":15,"UseBlade":11,"UseArrow":21,"UseFist":51,"UseGas":41,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1,

  "UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500},

  "_MartialDef":{"DefSword":45,"DefBlade":41,"DefArrow":40,"DefFist":55,"DefGas":40,"DefRope":35,"DefWhip":31,"DefPike":35,

  "DefSwordExp":6,"DefBladeExp":232,"DefArrowExp":54,"DefFistExp":438,"DefGasExp":276,"DefRopeExp":0,"DefWhipExp":0,"DefPikeExp":0},

  "iEquipWeaponID":100109,"iEquipArrorID":100815,"iEquipNecklaceID":100920,

  "Itemlist":[{"m_iItemID":110007,"m_iCount":1},{"m_iItemID":110008,"m_iCount":1}],

  "RoutineList":[{"iLevel":4,"m_iAccumulationExp":4622,"bUse":true,"iSkillID":100010},

  {"iLevel":3,"m_iAccumulationExp":6523,"bUse":true,"iSkillID":140087},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":36000,"bUse":true,"iSkillID":140088}],

  "NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":30000,"bUse":true,"iSkillID":60003},

  {"iLevel":1,"m_iAccumulationExp":0,"bUse":false,"iSkillID":60058}],

  "TalentList":[301,334]},{"NpcType":1,

  -----------------------------上面的的这些都是人物相关代码,最后“,{"NpcType":1,”是另外一个人了不要管--------------------------------------------------

主要人物属性修改代码:

当前修炼武功

  "NowPractice"

  当前修炼武功,可以随意修改,具体武功代码看2L

人物主要武功种类

  "WeaponTypeList":[4]

  为人物主要武功种类,4为拳掌,可修改为其它,但是不要动[]符号,刀剑腿法扇子等。最好不要动这个

移动力

  "iMaxHp":3000,"iMaxSp":1800,"iMoveStep":10

  为一出场时候的最大血,最大内力,移动力。此处我已经把移动力改为10了

  移动力是多么的有必要修改啊! 泪流满面

人物基础数值

  "iStr":75,"iInt":80,"iDex":70,"iCon":75,"iMaxStr":86,"iMaxInt":80,"iMaxDex":70,"iMaxCon":90

  为人物基础数值,可修改带MAX的,这样直接修改游戏最大值了

  str=臂力,int=悟性,dex=身法,con=根骨

暴击、反击、闪避等

  "iCri":6,"iCounter":10,"iDodge":2,"iCombo":0,"iDefendCri":0,

  "iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0

  为人物cri=暴击,Counter=反击,Dodge=闪避,

  DefendCri=防御暴击,DefendCounter=防御反击,DefendDodge=命中,自己看喜好修改吧

  话说,combo 笔者不知道是啥,应该不是连斩

各武器数值及最大值

  "_MartialArts":{"UseSword":15,"UseBlade":11,"UseArrow":21,"UseFist":51,"UseGas":41,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1,

  "UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500}

  人物基础数值,剑,刀,箭,拳掌,气,索,鞭,枪的数值和最大值。自行修改吧。

武器、护甲、装备

  "iEquipWeaponID":100109,"iEquipArrorID":100815,"iEquipNecklaceID":100920,

  当前武器,护甲,杂项的装备。可以自行修改。装备代码看4L

人物修习的武功

  "RoutineList":

  [{"iLevel":4,"m_iAccumulationExp":4622,"bUse":true,"iSkillID":100010},

  这块是人物修习的武功。4是武功等级,4622是该当前的武功经验值,最后的100010是武功代码,这里是 水浒英雄掌

  我们来添加一个武功 10级的野球拳:代码是这个

  ,{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":9999,"bUse":true,"iSkillID":100033}

  请一定不要丢下第一个“,”号,这段代码需要添加到我举例子的"iSkillID":140088}后面

人物内功

  "NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":30000,"bUse":true,"iSkillID":60003},

  {"iLevel":1,"m_iAccumulationExp":0,"bUse":false,"iSkillID":60058}],"TalentList":[301,334]}

  这一堆是人物当前内功

  第一行的意思是,等级10,经验:30000,修行完成,逍遥鹏飞式

  第二行我在修炼吸星大法。1级,0经验。内功心法看4楼

天赋

  TalentList":[301,334]

  这里就是大师兄的天赋了

  大家可以自己改从301-350都有不同的天赋,但是笔者目前没有具体研究这块

战斗难度、搜索

  m_iBattleDifficulty,后面的数值从1-10.数值越大,难度越大!10级被虐的简直欲仙欲死

队友

  搜索 m_TeammateList

  如果是初始存档会找到 "m_TeammateList":[210001,210002]

  01是大师兄,02就是荆棘,然后大家可以自己添加人物代码进去,代码看4L

  比如放个 师父进去代码就是这样的

  "m_TeammateList":[210001,210002,100017]

  效果如下图,你还可以给师父装备东西,调整功法。

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  但是请谨慎用此功能,会导致剧情错误等,不要随便修改队友!!!

  备份存档,不要乱改,人物目前最多是9个!

队友代码

  人物代码我放图吧,方法在上面已经写的很清楚了,大概所有人物我都有试验,战斗都可以用,部分人物队友菜单里没有图标,如果改BT队友,很可能影响剧情,请备份存档!这些修改,仅供娱乐!

  基础血量是游戏内基本数值,但是一般血量都会超过这个值(装备,内功等加成),特别人物已经标注了,普通+正常人物的代码看后面

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一些好玩的东西

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  魔杖,哈哈哈

  方云华可以啊,都是限定,全是NB武功

  啊,夜叉的专用服装,好想~~~~~

  基本教学就这些了

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更多相关内容请关注:侠客风云传前传专区

责任编辑:博言

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