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《侠客风云传前传》内功大全 内功属性及状态大全

2016-10-10 14:32:47 来源:侠客风云传吧 作者:hsky2007 我要投稿

第47页:没人能学的内功(2)

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70047 魔高一丈功

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 无

  传闻学会NPC: 无

  每重增益: 气血+200,内力+200

  满重增益: 暴击+5

  10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5

  100070 趁势

  暴击发动后,获得左右互搏状态(75%概率攻击两次,持续2回合)

  100073 曲肢

  闪避发动后,给予敌人噬气状态(攻击吸收气血增加30%,持续2回合)

  910067 小周天运转

  内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)

  400008 控场

  敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除

  注:这些还算设计过的。。。后面内功惨不忍睹

70052 莲花落阵

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 无

  传闻学会NPC: 无

  每重增益: 气血+200,内力+200

  满重增益: 暴击+5

  10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5

  100101 莲花落阵

  闪避发动后,获得续战状态(气血每回合持续增加15%,持续1回合);周遭一格内同伴闪避率增加10%;周遭两格内同伴防御渐次增加20~10

  400008 控场

  敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除

70053 天剑阵

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 无

  传闻学会NPC: 无

  每重增益: 气血+200,内力+200

  满重增益: 暴击+5

  10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5

  100103 天剑阵

  暴击发动后,获得左右互搏状态(75%概率攻击两次,持续2回合);周遭一格内同伴暴击率渐次增加15%~20%

  400008 控场

  敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除

70054 绝刀阵

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 无

  传闻学会NPC: 无

  每重增益: 气血+200,内力+200

  满重增益: 暴击+5

  10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5

  100104 绝刀阵

  反击发动后,获得狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合);周遭一格内同伴反击率渐次增加15%~20%

  400008 控场

  敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除

70055 天羽阵

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 无

  传闻学会NPC: 无

  每重增益: 气血+200,内力+200

  满重增益: 暴击+5

  10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5

  100105 天羽阵

  闪避发动后,获得连击状态(命中后获得连击状态(10%~30%概率攻击次数增加1次,被攻击30次后解除),持续1回合);周遭一格内同伴闪避率渐次增加10%~15%

  400008 控场

  敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除

70056 唐门镖阵

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 无

  传闻学会NPC: 无

  每重增益: 气血+200,内力+200

  满重增益: 暴击+5

  10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5

  100106 唐门镖阵

  周遭两格内敌人内力每回合持续渐次减少8%~4%;周遭一格内同伴闪避率渐次增加10%~15%

  400008 控场

  敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除

70057 八卦阵

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 无

  传闻学会NPC: 无

  每重增益: 气血+200,内力+200

  满重增益: 暴击+5

  10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5

  100107 八卦阵

  反击发动后,获得连击状态(命中后获得连击状态(10%~30%概率攻击次数增加1次,被攻击30次后解除),持续1回合);周遭一格内同伴反击率渐次增加15%~20%;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0

  400008 控场

  敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除

70058 七剑大阵

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 无

  传闻学会NPC: 无

  每重增益: 气血+200,内力+200

  满重增益: 暴击+5

  10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5

  100108 七剑大阵

  反弹伤害增加30%;周遭两格内同伴防御渐次增加16~8;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0

  400008 控场

  敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除

70059 血鲨阵

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 无

  传闻学会NPC: 无

  每重增益: 气血+200,内力+200

  满重增益: 暴击+5

  10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5

  100109 血鲨阵

  周遭两格内同伴气血每回合持续渐次增加20%~10%;周遭两格内同伴防御渐次增加16~8;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0

  400008 控场

  敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除

70061 雌雄龙虎阵

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 无

  传闻学会NPC: 无

  每重增益: 气血+200,内力+200

  满重增益: 暴击+5

  10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5

  100113 雌雄龙虎阵

  暴击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除);周遭一格内同伴暴击率渐次增加35%~40%

  400008 控场

  敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除

70062 紫霞大阵

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 无

  传闻学会NPC: 无

  每重增益: 气血+200,内力+200

  满重增益: 暴击+5

  10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5

  100114 紫霞大阵

  反击发动后,获得狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合);周遭一格内同伴反击率渐次增加35%~40%

  400008 控场

  敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除

70063 铜人刀阵

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 无

  传闻学会NPC: 无

  每重增益: 气血+200,内力+200

  满重增益: 暴击+5

  10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5

  100115 十八铜人刀阵

  反弹伤害增加30%;周遭一格内同伴伤害渐次增加20%~25%

  400008 控场

  敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除

70064 铜人棍阵

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 无

  传闻学会NPC: 无

  每重增益: 气血+200,内力+200

  满重增益: 暴击+5

  10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5

  100116 十八铜人棍阵

  反弹伤害增加30%;周遭两格内同伴反击率渐次增加50%~25%

  400008 控场

  敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除

70065 铜人拳阵

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 无

  传闻学会NPC: 无

  每重增益: 气血+200,内力+200

  满重增益: 暴击+5

  10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5

  100117 十八铜人拳阵

  反弹伤害增加30%;周遭两格内敌人移动距离减少1

  400008 控场

  敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除

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责任编辑:向南

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