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展开玩家需要自行创建角色才能进行游戏,就想神界原罪2一样,但是在创建界面中有很多选项,下面就为大家打来由“NOgameNOlife”分享的《博德之门3》角色创建属性及影响一览,包括种族、职业基础特性整理,希望能为大家在创建角色中提供参考。
属性 | 影响 |
力 | 命中,力武,跳距离,负重 |
敏 | 命中,敏武,先攻,护甲等级即闪避 |
体 | 生命上限 |
智 | 智力施法属性 |
感 | 德鲁伊,游侠,牧师的关键属性 |
魅 | 吟游诗人,圣武士,术士,邪术师的关键属性 |
技能熟练 | 效果 |
体操 | 平衡逃脱 |
驯兽 | 动物信任 |
运动 | 跳爬游泳 |
历史 | 名字物品 |
洞悉 | 识破谎言 |
威吓 | 言语逼迫 |
察觉 | 感知异常 |
生存 | 追踪觅食 |
欺瞒 | 欺诈哄骗 |
表演 | 乐器娱乐 |
巧手 | 扒窃解锁 |
隐匿 | 静音潜行 |
奥秘 | 魔法互动 |
调查 | 演绎提取 |
自然 | 动植韵律 |
宗教 | 神祗知识 |
医药 | 伤口疾病 |
游说 | 说服命令 |
职业 | 可选熟练 |
牧师2 | 历史,洞悉,医药,游说,宗教 |
战士2 | 体操,训兽,运动,历史,洞悉,威吓,察觉,生存 |
游侠3 | 训兽,运动,洞悉,调查,自然,察觉,隐匿,生存 |
游荡者4 | 体操,运动,欺瞒,洞悉,威吓,调查,察觉,表演,游说,巧手,隐匿 |
邪术2 | 奥术,欺瞒,历史,威吓,调查,自然,宗教 |
法师2 | 奥术,历史,洞悉,调查,医药,宗教 |
出身背景 | 自带熟练 |
贵族 | 历史游说 |
隐士 | 宗教医药 |
化外之民 | 运动生存 |
智者 | 奥秘历史 |
水手 | 运动察觉 |
士兵 | 运动威吓 |
流浪儿 | 巧手隐匿 |
侍僧 | 宗教洞悉 |
骗子 | 巧手欺瞒 |
罪犯 | 隐匿欺瞒 |
艺人 | 体操表演 |
平民英雄 | 驯兽生存 |
公会工匠 | 洞悉游说 |
精灵:察觉,精灵血统有魅惑对抗和无法催眠,黑暗视觉12m,敏捷2,长短剑熟练即熟练加值加到攻击命中骰,长短弓
卓尔:基础速度,精灵血统,敏捷2,魅力1,高级黑暗视觉24m,细短剑,手弩,戏法舞光术即照亮12m
半精灵:精灵血统,黑暗视觉,魅力2,属性2
人类:基础速度,全属性+1
吉斯洋基人:基础速度,智力1,力量2,轻中甲熟练即甲不会减值和阻止施法,短长巨剑,戏法法师之手18m)
提夫林:火伤减半,黑暗视觉
矮人:毒抗,黑暗视觉,体质2,战手斧,轻战锤
半身人:幸运即攻击属性豁免骰1时重骰,敏捷2
战士:力体豁免熟练即熟练加值加到豁免上,轻中重甲,盾牌,简易武器,军用武器,奖励行动回气即每天回1d10+1生命,生命12
游荡者:敏智豁免熟练,长细短剑,手弩,简易武器,轻甲,生命10
游侠:力敏豁免熟练,轻中甲,盾牌,简易武器,军用武器,生命12,选择1宿敌,1自然探索者
·宿敌
·自然探索者
法师:法术位解锁即获得两个1级法术位且长休恢复,智感豁免,匕首,飞镖,投石索,长棍,轻弩,生命值8)(3戏法,6法术,4预备法术即需要事先准备的法术
邪术师:邪术师法术位解锁即短休充能且总为最高可用等级的法术位,感魅豁免,轻甲,简易武器,生命值10)(2戏法,2法术
牧师:法术位解锁即2个1级法术位且长休恢复,感魅豁免,轻中甲,盾牌,简易武器,生命值10)(3戏法,4预备法术,可选8法术且解锁2个1级法术位
·生命领域(重甲,治疗增加2+法术等级,法术领域即领悟法术且总处于预备状态)(祝福,疗伤)
·光明领域(守御闪光即减1敌人命中,法术领域)(燃烧之手,妖火,戏法光亮术,疗伤,祝福)
·诡术领域(法术领域)(魅惑人类,自我伪装,动作诡术祝福,祝福,疗伤)
·神祗选择
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责任编辑:夏目贵志