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《怪物猎人崛起》重弩玩法全方位讲解

2021-04-03 15:09:26 来源:bilibili 作者:Tigerest读作大河李斯特 我要投稿

第6页:当前版本打法思路

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当前版本打法思路
配装

说在前面,我并不是一个竞速玩家,所以在配装上并不会追求极致的输出,而是想办法让狩猎变得更加轻松和容易为主要目的,竞速玩家仅供参考。同时,重弩就是一种,可以通过配装变废为宝的武器,在游戏被彻底玩透之前,谁也不好说到底最佳的配装是怎样的,所以,如果各位有更好的方案,也可以提出。

以下这一套是我现在日常用的配装,没有什么太高的护石需求,仅需要一颗带有三级孔位的护石即可,所以整体还是相当容易配出来的。

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稍微进行一下解释,首先是冰牙龙重弩,只需要两级后坐便可以保证贯通三打到小后坐与最快装填,需要的技能补正非常少。与迅龙重弩相比唯一欠缺的便是会心率和扩散弹还有斩裂弹的装填,但是迅龙重弩贯三无法走射是一个比较致命的点,虽然迅龙重弩可以不需要任何补正就把贯三的反动降至最低,但是基于这作怪物整体机动力的提升,个人推荐还是利用走射获得一个更加安定一点的输出,所以在配装上就干脆放弃对会心伤害的追求,转为泛用的追求。也就是说,如果想要极致的输出,那就选用迅龙重弩,如果更希望能安逸一些,那就选用冰牙龙的重弩。

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要注意,并不是所有的技能都能用珠子附加,所以配装时也需要优先考虑在珠子上无法获得的技能。

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还有一级回避性能、一级翔虫使没有显示出来

头部装备是本作目前唯一能够提供两级节弹的神凪头(当然还有一个因素是好看),同时给了孔位,应该算是效率最好的远程头部装备了。至于不选海境头的原因是,解放可以通过珠子叠出来,而节弹不行。翔虫使的技能也可以增加我们翔虫的回复速度,对于重弩这样需要大量利用翔虫进行位移和反击的武器来说,还是非常有用的。

然后是贝壳的三件,是目前唯一能够提供贯通强化的防具,对于想我们这样主要依靠贯通弹进行输出的玩家会非常有用。附带的弹道强化可以让本身会心距离就相当远的贯通的射程进一步提升,可以远程获得安全的稳定输出安心摸鱼划水。

凤蝶手的主要目的是在寻找重弩优势技能的同时提供一个三级孔位,因为为了载弹量,想要有最高的贯三装填量我们必须配出三级的装填扩充,为此在不依靠装备提供技能的情况下全身至少需要3个三级孔位来安放装填珠,所以自然而然就挑选了这个护手。

护石确实就是凑数的,我现在的是一颗逆袭2、雷耐性2,一个三级孔加一个一级孔的护石,其实我这套的话只要是个带三级孔的护石就能用。。。。。。我刷了快百来个护石了也没见有啥特别好的搭配,只要有合适的护石,那是真的可以直接使配装发生质的变化。但是神护石这种东西,确实是可遇而不可求的,只能看运气了。

珠子总共是装填珠【3】*3+防风珠【1】*3+抑反珠【1】*2+防御珠【1】*2。

怪物打法

我个人还是一直在使用难度相对较低的贯通弹来进行攻略,在对速度没有追求的情况下,过怪相对还是比较轻松的,不算古龙种的话,基本上任意一只怪10分钟都是完全没有问题的,对于和贯通相性比较好的怪物,例如鱼龙、飞龙种等,那其实把时间压进6分钟也并不是什么太难的事情。和之前说的一样,重弩最要紧的部分还是自身的站位和与怪物距离的把控,要学会利用翻滚和翔虫始终与怪物保持合适的距离。这一作中利用翔虫的位移对重弩真的很有帮助,务必要多加使用。

同时,不要过于依赖翔虫受身,在只有两只翔虫的情况下,过于频繁的使用翔虫受身的结果就是在需要虫技时,翔虫仍在CD,只能苦苦挨打,如果能利用铁丝虫任意行提前完成闪避的话,翔虫的恢复速度要快的多。

铁丝虫技与替换技

重弩这次的替换技实话说有些一言难尽。

重弩的替换技和其他武器一样也是三个,分别是:

i、近身攻击&冲撞攻击(制造或强化8把重弩后与教官对话解锁)

都是按X+A触发。

近身攻击就是简单的一个弩锤,可以造成晕厥,在装备盾牌时会有防御判定,emmmmmm,基本没用,可能最有用的功能就是可以在拔刀的时候给精灵鹿来一棒槌剥取精灵鹿角,而不是像其他斩击系或是弹丸系武器一样必须得回家换把打击系武器才能断角。

冲撞攻击可以类比大剑的肩撞,附带霸体判定并且提供一段很小的位移。注意是霸体,而不是无敌,重弩作为远程武器,本身就很脆,同时这技能还没有减伤,跟怪物龙车对撞,基本不是你死,就是你伤,可能唯一的价值就是铁丝虫技在CD的时候可以抗下怪物的吼叫。

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ii、反制射击&反制蓄力(集会所上位5星“击穿吧!重弩之型”完成后与教官对话解锁)

按ZR+X即可发动,发动后进入锚泊状态,在锚泊状态中猎人持续无敌,若遭受怪物攻击就可发动基于替换技选择的反制射击或是强化蓄力。

反制射击造成的伤害主要基于武器面板,可以发射一炮单发伤害超高且几乎无视距离的弹药,射出的同时会带有一个无敌时间相当长且距离甚远的后跳,发射前的蓄力时间不会影响弹药伤害,但是可以适当等待以利用后跳的位移和无敌帧躲过第二下怪物的追击。消耗两只翔虫,翔虫回复速度快。

反制蓄力则是在锚泊GP(即时防御)成功后,可以一段时间大幅缩短蓄力攻击的时间,强化会因受击(不管多小的打击都算)、收刀而消失,但是也正如之前所说,主流弹药即使是在反制蓄力的状态下,仍然无法达到连射的DPS。但是因为只需要消耗一只翔虫,所以更多的时候主要还是用来防御一些无法及时闪避的招式。

需要注意的是,无论是反制射击还是反制蓄力,锚泊状态下都只能无效化怪物的一段攻击,所以如果是单次的多段攻击,是无法利用锚泊进行弹反的,且进入锚泊的前摇并不算短,所以一般只用于防反吼叫、嘴炮等前摇明确、大范围、低速度的攻击。切勿无脑见切,很要命的。

重弩的反制射击通过小桶爆弹触发GP,是可以主动释放的,这个特性与XX时代太刀主动发动镜花水月相同。可以利用这个特性进行高伤害的眠爆且不消耗弹药。

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这两个技能目前还没有很好的取舍策略,各有各的优势,反制射击更适合远程高伤害的输出,但是在使用后容易进入无虫可用的危险状态,在无法翔虫受身的情况下容易猫车,而反制蓄力只消耗一只翔虫则更适合比较激进的打法,但是后摇较长,没有像反制射击的后跳那样的二次回避的手段,对怪物攻击不熟悉的话,很容易吃到追击。

iii、机关·狙击龙弹&回复机关·狙击龙弹(村2星打完百龙或者集会所1星打完紧急后和教官对话解锁)

按下A进行特殊弹药装填,装填完后可以瞄准发射特殊弹药,狙击龙弹可消耗完整的特殊弹槽伏地狙击一发射程超远的贯穿撤甲弹,能够贯通的部位越多,伤害越高。机关龙弹则是逐步消耗弹槽可以在耗尽之前进行机关枪扫射,射程略近。

替换技加上了“回复”两个字。。。。。你就应该知道这是个基本作废的技能了。本身特殊弹药复杂的发动手段和极大的后摇就会有相当高的危险性,是以自身性命为代价换来的至高输出。用这玩意儿回血?我直接收刀喝一口不是方便一万倍?使用这个替换技在削弱了输出的同时,只会增大回复的风险,怎么想都是不划算的。

更多相关内容请关注:怪物猎人:崛起专区

责任编辑:cYran

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