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展开散弹·扩散箭强化:提高弩炮的散弹、放散弹或是弓的扩散箭的攻击力。
Lv1-散弹、放散弹、扩散箭的威力小幅上升
Lv2-散弹、放散弹、扩散箭的威力上升
Lv3-散弹、放散弹、扩散箭的威力进一步上升
通常弹·连射箭强化:提高弩炮的通常弹或是弓的连射箭的攻击力。
Lv1-通常弹与连射箭的威力小幅上升
Lv2-通常弹与连射箭的威力上升
Lv3-通常弹与连射箭的威力进一步上升
贯穿弹·贯穿箭强化:提高弩炮的贯穿弹或是弓的贯穿箭的攻击力。
Lv1-贯穿弹与贯穿箭的威力小幅上升
Lv2-贯穿弹与贯穿箭的威力上升
Lv3-贯穿弹与贯穿箭的威力进一步上升
弹丸节约:低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶。
Lv1-发动概率3%
Lv2-发动概率10%
Lv3-发动概率20%
匠:延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限。
Lv1-武器锋利度+10
Lv2-武器锋利度+20
Lv3-武器锋利度+30
Lv4-武器锋利度+40
Lv5-武器锋利度+50
利刃:抑制锋利度消耗。
Lv1-发动概率10%
Lv2-发动概率25%
Lv3-发动概率50%
刚刃打磨:打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。
Lv1-发动后,效果持续30秒
Lv2-发动后,效果持续60秒
Lv3-发动后,效果持续90秒
超会心:增加会心攻击的伤害。
Lv1-会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍
Lv2-会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍
Lv3-会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍
弱点特效:攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。
Lv1-攻击有效部位时,会心率+15%
Lv2-攻击有效部位时,会心率+30%
Lv3-攻击有效部位时,会心率+50%
挑战者:若战斗中的大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。
Lv1-技能发动时,攻击力+4,会心率+3%
Lv2-技能发动时,攻击力+8,会心率+5%
Lv3-技能发动时,攻击力+12,会心率+7%
Lv4-技能发动时,攻击力+16,会心率+10%
Lv5-技能发动时,攻击力+20,会心率+15%
怨恨:体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。
Lv1-技能发动时,攻击力+5
Lv2-技能发动时,攻击力+10
Lv3-技能发动时,攻击力+15
Lv4-技能发动时,攻击力+20
Lv5-技能发动时,攻击力+25
鬼火缠:获得对鬼火的耐性,可通过攻击缠绕鬼火,并利用爆炸造成伤害。
Lv1-减少受到的鬼火伤害
Lv2-增加鬼火爆炸对怪物造成的伤害
Lv3-当怪物发怒时,自动进入鬼火异常状态
Lv4-怪物发怒结束后,效果也能持续1分钟
死里逃生:处于状态异常时,攻击力上升。
Lv1-技能发动时,攻击力+5
Lv2-技能发动后,攻击力+10
Lv3-技能发动时,攻击力+20
幸运:完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果)
Lv1-获得概率小幅上升
Lv2-获得概率上升
Lv3-获得概率进一步上升
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责任编辑:cYran