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展开《怪物猎人崛起》的狩猎笛可以通过演奏旋律附加BUFF,比如攻击力UP、风压无效等,这些BUFF有着不同的持续时间。下面请看由“a4507315”带来的《怪物猎人崛起》狩猎笛旋律持续时间实测数据,一起来看看吧。
虽然目前三音可以全上旋律,不过有部分的旋律持续时间不大一样
先说明一下,本人测试目前所有的旋律,部分旋律找不到获得来源([锐利度消耗减少]就是你)
测试结果,跟世界不一样的是吹笛名人技能不会增加持续时间,不过因为会提升音波伤害还有加快部分演奏攻击的速度,基本还是标配。
其它配装的部分就不讨论了,配装大家自由。
以下是我跑机器蛙图的旋律持续期间测试表,顺便把有该旋律的笛子也放上去供大家找寻想要的笛子。
红字的部分是经过部分实测得出来的结果,立即生效的旋律就不写上去了。
旋律名称 | 旋律效果 | 拥有此旋律的笛子 | 持续时间 |
自我强化 | 不会弹刀、拔武后的移动速度上升 | 所有笛子 | 180秒 |
攻击力UP | 攻击力上升 |
神火笛 |
60秒 |
防御力UP | 防御力上升 | 神火笛 青熊笛 人鱼龙笛 雌火龙笛 土砂龙笛 水兽笛 角龙笛 搔鸟笛 甲虫(麻痹)笛 香菇笛 毒蛛笛 百龙笛【防御】I 旋律 |
60秒 |
会心率UP | 会心率上升20% | 冰牙龙笛 迅龙笛 镰鼬龙笛 毒蛛笛 百龙笛【攻击】I 旋律 |
60秒 |
属性攻击力UP | 属性攻击上升 | 妃蜘蛛笛 毒妖鸟笛 奇怪龙笛 百龙笛【攻击】I 旋律 |
60秒 |
攻击力&防御力UP | 攻击与防御力上升 | 怨虎龙笛 金狮子笛 百龙笛【防御】II 旋律 |
60秒 |
攻击力&会心率UP | 攻击上升、会心率上升20% | 百龙笛【攻击】II 旋律 | 60秒 |
后仰无效 | 后仰与屁股着地无效 与耐冲3效果相同 |
妃蜘蛛笛 雷狼龙笛 野猪笛 百龙笛【防御】II 旋律 |
40秒 |
听觉保护【小】 | 咆哮【小】无效 | 轰龙笛 人鱼龙笛 奇怪龙笛 飞甲虫笛前段 百龙笛未更改旋律 百龙笛【防御】I 旋律 |
40秒 |
听觉保护【大】 | 咆哮【大】无效 | 角龙笛 飞甲虫笛 百龙笛【回复】II 旋律 |
40秒 |
震动无效 | 不会被震动而晃动 | 岩龙笛 河童笛 飞甲虫(麻痹)笛 金狮子笛 百龙笛【攻击】II 旋律 |
60秒 |
风压无效 | 风压完全无效(含龙风压) | 狸兽笛 百龙笛【防御】I 旋律 |
60秒 |
昏厥无效 | 不会进入昏厥状态 |
雷狼龙笛 |
60秒 |
全属性异常状态无效 | 抵抗以下状态 火属性异常[烧伤] 水属性异常[耐力回复速度降低] 雷属性异常[受到晕眩值增加] 冰属性异常[翔虫回复速度降低] 龙属性异常[武器属性与异常值无效] |
妃蜘蛛笛 泡狐龙笛 水兽笛 百龙笛【强韧】I 旋律 |
40秒 |
精灵王的加护 | 一定机率伤害减半 | 雌火龙笛 骨笛 野猪笛 风神龙笛 百龙笛【防御】I 旋律 |
40秒 |
体力持续恢复 | 持续恢复体力 | 毒妖鸟笛 奇怪龙笛 飞甲虫(冰)笛 怨虎龙笛 雷神龙笛 狸兽笛 百龙笛【回复】II 旋律 |
30秒 |
耐力消耗减少 | 耐力消耗减少(可与强走药、体术迭加) | 泡狐龙笛 岩龙笛 雌火龙笛 土砂龙笛 角龙笛 飞甲虫笛 飞甲虫(冰)笛 风神龙笛 香菇笛 百龙笛【防御】II 旋律 |
60秒 |
耐力回复速度UP | 耐力回复速度上升(可与耐力急速回复迭加) | 冰牙龙笛 矿石笛 迅龙笛 毒妖鸟笛 蛮颚龙笛 镰鼬龙笛 火龙笛 搔鸟笛 百龙笛【强韧】II 旋律 |
60秒 |
锐利度消耗减少 | 减少武器锐利度消耗量 | 百龙笛【强韧】I 旋律 | 40秒 |
地形伤害无效 | 岩浆烫伤、泥翁毒泥、泥土缓速无效 | 骨笛 金狮子笛 百龙笛【强韧】I 旋律 |
60秒 |
音之屏障 | 抵销1下伤害造成的硬质,伤害照样计算,抵销后结束效果 如同世界的不动衣装,一下伤害(含咆哮)后消除,压制无法抵抗 |
岩龙笛 青熊笛 怨虎龙笛 风神龙笛 魔法笛 狸兽笛 百龙笛【强韧】II 旋律 |
4秒 |
气焰的旋律 | 攻击力大幅上升,无法跟攻击力UP旋律迭加 若气焰的旋律时效已到还有攻击力UP旋律会变回攻击力UP旋律的状态 |
所有笛子 | 20秒 |
共鸣音珠设置 | 设置在地板,同步使用者的旋律 | 消耗2翔虫交换技 | 60秒 |
共鸣音珠攻击力UP | 与一般攻击力UP一样,无法与攻击力UP旋律迭加 | 设置后自我强化旋律 | 60秒 |
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责任编辑:夏目贵志