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《博德之门3》全职业法术一览及效果解析 全职业构筑推荐

2023-08-18 12:07:55 来源:博德之门3吧 作者:kdsndn 我要投稿

第10页:圣武士/圣骑士法表

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圣武士/圣骑士法表

鉴于菜刀职业特长被动同样重要,因此穿插着按等级讲解评述。

A13-1说明,圣武士,4环升法的物理输出职业,12级3环。

任何物理输出的核心永远是多打。

如何才能更多打是首要考虑问题,每次多打如何更多附伤更高命中是第二考虑问题,续航防御等是第三考虑问题。

A13-2流派,圣武士1级解锁复仇帕(黑骑)、奉献帕(白骑)、古贤帕(绿骑),破誓者不在此次讨论范围内。

其实子职不是很重要,重要的是至圣斩。斩,再斩,再斩。斩就完事了。

核心——至圣斩

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评级:SSS

详解:2级解锁,简单来说,就是任何持武攻击(动作、附赠动作、反应、重击、非重击)只要命中都能触发的附伤技能,消耗1环+2d8,2环+3d8,3环+4d8。圣武士的唯一伤害来源,圣武士的唯一核心,圣武士所有子职随便构筑的强度保证。打不中不消耗环位,因它,圣武士所有的需要环位释放的攻击技法都是lj。所有构筑都是围绕他进行的,即如何更多的触发至圣斩。万法基石,必须SSS。

A12-0,12级给个专长。

所有适配的物理专长。
酒馆斗殴

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评级:SS+

详解:20力属性调整值5,相当于+5攻击力,+25%命中。同时加成攻击和命中,神技,所有打拳流和投掷流的立足基石。唯一一个同时+攻击和命中还+属性点的专长,必须用徒手和投掷进行限制。

凶蛮

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评级:S+

详解:两骰取高,又称造优。平均提升25%输出。1次攻击的多种附伤都可以触发。

巨武

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评级:SS

详解:牺牲25%命中换取+10攻击,10攻击20力情况下相当于2倍的属性调整值。不要小看10攻击,所有武器的攻击数值都不高,这是巨大提升,而命中可以通过其他方式弥补且重击必中。还给一个重击/击杀附赠换1打,这是风暴牧1级才给的特性,也是巨大提升。综合SS。

神射

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评级:S+

详解:牺牲25%命中换取+10攻击,10攻击20敏情况下相当于2倍的属性调整值。远程版巨武,但附赠的高地规则抵消不如巨武的附赠,哪个弓箭手不是站在高处打人的?略胜于无,评级S+

双持

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评级:S

详解:远不如上述的巨武和神射,中武可以双持意味着攻击+2/3左右。护甲提升属于添头,防御不值钱。

但如果有远超轻武的神级中武,可以提高评级为S+。

属性提升

任意属性+2

评级:S

详解:属性+2意味着调整值+1,具体加多少攻击取决于你的调整值可以被加多少次。如附伤流魔能爆邪术师用起来那就是神技,可到SS,综合就是S,胜在全能,全靠构筑。

属性+1再带附赠的专长

运动员,武器大师,中甲运用等。

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评级:A+

详解:属性+1就是A,再带添头就是A+。同属性提升,具体强度取决于属性调整值的应用次数。添头一般都是聊胜于无的东西,只值个+,综合A+。

精通至圣斩

至圣斩附伤再+1d8

评级:A+

详解:免费+4.5伤害,有用但不多,会被各种装备加伤效果稀释。

光环-勇气灵光

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评级:B-

详解:防御不值钱,针对恐慌的防御更不值钱,即便是恒定也是。敌人所有的控制法术都会被法术反制打断。故,10级没有升级必要。

解锁1个3环法术位

评级:B

详解:圣武士所有环位基本都是放至圣斩的,给的法表除非逆天,否则没有使用价值。1个3环法术位施法职业5级就给,邪术师相当于直接给3(短休回复)。

综述:基本没有升级价值。

3环法表

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依次是活力灵光,致盲斩,回生术,元素武器,昼明术,十字军披风,移除诅咒

新增:活力灵光,致盲斩,

已有:原本都没啥用更别说给环位紧张的圣武士用了

活力灵光

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评级:C--

详解:圣武士1个3环等于至少4d8的至圣斩输出,您配吗?

致盲斩

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评级:C--

详解:所有烧环的斩击类法术都是没有的,圣武士1个3环等于至少4d8的至圣斩输出,这个只有3d8还得体质豁免消耗动作+附赠。

给个专长

评级:C

详解:只要兼职别的职业4级同样会给,除非真的点不出4级。

综述:8级没有升级必要

子职业光环

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评级:C-——B+

详解:只有绿骑给的守御灵光有点用,但防御不值钱。其他的都没啥用。魅惑会被法术反制打断,移送+4.5m被免费的大步奔行碾压。破誓要是自己是邪魔和不死生物的话,那是S+,可惜没得,只能配合死灵法整活。

综述:7级升级意义不大。

圣武士光环

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评级:A

详解:圣武士招牌技能,可以有效提升对法术和控制的防御。有用,毕竟不是所有法术都值得使用法术反制的。大幅提高了防御能力,虽然防御不值钱,但是免费的防御不要白不要。

综述:有升6级的必要

2打+2环法表

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评级:SS+

详解:有用,太有用了,意味着1动2打2次至圣斩。注意不能叠加,否则强度逆天。这是1个菜刀的标配。至于法表就是添头。

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依次是魔法武器,印记斩,支援术,次级复原术,防护毒素。

新增,印记斩,C--,任何斩击类法术都没用,除非是武器自带的不烧环位的。其他也都没用。

综述:必须点到5级。非常有必要。

专长

评级:S

详解:主升职业第1个专长都是必要的,其他可以兼职到4级获取。主升职业都不到4级还主升什么?那不跟邪术师一个样嘛。

综述:必须点4级。

引导誓言

决定子职强度的分水岭。分开评述。

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复仇之誓,仇敌誓言

评级:目前SSS

详解:使用附赠动作,意味着不会少输出。指定1人后攻击优势,双骰取高,伤害平均增加25%。针对boss的加伤技能。但是有逆天bug,人称举世皆敌,指定自己,对其他所有人攻击优势,即自身所有伤害增加25%,真是,我要与世界为敌。

综述:bug不改,复仇帕最强子职业。

奉献之誓
神圣武器

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评级:SS+

详解:虽然使用动作,但持续10回合,可以临战前使用,大致相当于7回合白嫖。7回合基本结束战斗了。但有些战斗要先对话,回合会少,战斗使用只有S+,因此影响评级。

武器视作魔法攻击,可以打物理抗性怪。20魅调整值为5,攻击掷骰(命中)+5即提高25%命中率,整好与巨武的-25%抵消。点了巨武最怕miss,有效互补。但命中造优方式很多,输出造优缺比较少。因此,不如举世皆敌复仇帕给的誓言。

综述:举世皆敌bug不改,奉献帕强度第二。改了第一。

古贤之誓
自然之怒

破誓,恐惧面容。

评级:A-

详解:都是使用动作进行控制,从而造优。1必须战斗中施放,影响输出。2不是稳定造优,要过豁免,且可以被其他辅助角色的控制替代。3.肯定是不如直接给自己加BUFF稳定造优的另外两个的誓言。

综述:不看其他,强度并列第三。

至圣斩+战斗风格

评级:SSS+

详解:前面说过了,唯一伤害来源。唯一核心输出。选择圣武士的意义。战斗风格一般点防御,其他用处不大。

1环圣武士法表

(实际2级解锁)

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不一一说明了,只讲有用的。所有斩击类法术只要消耗环位都没用。

神恩术+虔诚护盾

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评级:S

详解:都是附赠动作施展,不会站动作影响输出。1个加攻击1个加防御。完美适配圣武士。

古贤帕(绿骑)的强度修正

1.绿骑1级给的誓言恢复能力超模,12级群体稳定48血。可以弥补3级给的誓言的不足。

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2.绿骑7级给的子职光环最强。

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3.圣武士主要伤害是至圣斩,命中与伤害造优都可以辅助放

综述,绿骑强度依然在线,只不过更偏向于防御,另外2只更偏向于进攻。

破誓者强度修正

1.破誓者1级给的誓言能力同样超模,虽不是稳定造优但可以同时+命中+伤害。有效替代了3级给的誓言

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2.圣武士主要伤害是至圣斩,命中与伤害造优都可以辅助放

综述,破誓强度依然在线,兼顾了复仇帕和奉献帕的誓言能力(能中的话)。

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责任编辑:Wioud

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