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《英雄无敌7》画面及游戏性试玩心得 英雄无敌7好玩吗

2015-06-05 09:27:45 来源:游侠论坛 作者:蛋疼的同学 我要投稿

第2页:画面&音效

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画面&音效

  《英雄无敌7》采用虚幻3.0引擎制作,在画面上相较于前作有了一个不错的提升。而这个提升主要还是体现在游戏的战斗画面上。进入战斗画面后,玩家首先可以用俯视的游戏视角来指挥整个战局。在这个过程中玩家们不难发现本作的战斗场景,物品的模型,光影,乃至远景都有一个很不错的效果。同时人物在战斗上也在比较细致的表现,攻击时将会通过身后视角等不同角度行进展现。这无疑让玩家在操控战斗的时候有一个不错的体验。但笔者在游戏时遗憾的碰到一个这样的BUG,画面卡在了上一个士兵的攻击画面,导致下一个敌方攻击的画面没有播放出来,希望这只是一个个例。

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  在本次的BETA版本中,玩家们只能够体验到两张地图和两个种族的游戏。单人游戏中,创建地图后,玩家们就可以开始选择种族了,目前能够玩耍的两个种族分别为圣堂和学院,若是玩家选择其他种族进入游戏,会发现你的英雄和兵种都是不可视的。笔者尝试选择了圣堂种族进入游戏。首先打开英雄的属性页面,在页面的左侧清楚的标明了英雄的等级和大家所熟悉的攻击,防御,士气等等属性值。在页面的中间部分,英雄的人物像周围的各个插槽是该英雄能够佩戴的各种装备,在其下方为英雄所携带的各种战争器具,弩车,投石车这些东西大家也都不会陌生吧,再下方则是英雄队伍中所携带的各个兵种。在页面的右侧为英雄的包裹。

  继续打开人物的的技能栏,在本作中采用的是技能轮技能加点方法,玩家升级得到的技能点数将由外至内不断的激活每个技能。

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  最后进入主城;遗憾的告诉大家,玩家们一直所期待的主城3D化在本作中并没有出现,游戏到了这里就好像突然没有了经费一样。2D平面的主城内样貌就像是一幅画卷。让玩家们有些尴尬。继续看下去,大厅中建筑建造和升级的方法采用的是技能树的方式,使人一目了然。不过在这里建造的建筑退出大厅后主城画面上是第一时间看不到的,玩家们必须退出主城后再次进入才能够显示出来。

  另外,本作中圣堂的狮鹫被恶狼取代了。这人族算是越混越差了么?

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责任编辑:Shy夏夏

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