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展开开始制作。。。
制作完成,会有一个错误提示的对话框,没有错误,我们先保存,准备下一步。
最考验电脑配置的一步来了,map菜单选择build lighting建立光照:
开始建立光照,可以去干点别的了,时间不短。
光照建立完成后,保存,然后进入最后一步map菜单选择publish current map发布地图。
发布成功如图。
然后进入游戏,你可以看到刚才建立的随机地图。
建立好的地图在
:\我的文档\My Games\Might & Magic Heroes VII\MMH7Game\CustomMaps\AdventureMaps文件夹下面
test.umap就是这个,分享给朋友们玩需要把这个文件拷贝到他的游戏安装目录
:\Might and Magic Heroes VII\MMH7Game\CookedPC\Maps\Skirmish文件夹下面。
8G内存建议制作128 x 128 地图,16G内存可制作200 x 200地图, 300 x 300要32G内存。游戏本身只支持到4线程,地图编辑器是支持8线程全开的。
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责任编辑:油菜花
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