第19页:赵云
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三围和EX武器
1.默认三围是770,749,780。
2.EX武器特性是C4,C5,C6之后能打出C1。
3.另外一个特点是转身。
技能
1.C1是直刺,有少量的移动距离,可以破防。不带武器属性(炎、冰、雷、風、斩、毒、閃光。下同)。单一使用作为 不算多,不过作为在C4,C5,C6之后使用可以帮助收招,也可以帮助衔接连段。
2.C2简单的敲地板技能,同时自己也浮空,可以发动跳方,跳c,空中无双等。一般来说也是不单独使用,配合跳方 和空中无双比较多。不带武器属性,浮空后再次对敌人使用会受身。
3.C3是搅动武器攻击敌人,范围比较小,可以多按。最后一击敲地面,范围会变大一些,带1段武器属性,击中敌人 后有气绝效果。尽量人少的时候才用,浮空后再次对敌人使用不会受身。EX还是那个菊花转,威力还是不错的,不过单人, 风险还是有一点的。人少的时候才用就能保证命中。打空的话,视情况发动易武或者无双。
4.C4前方大范围横扫,出招和收招相对都比较快,所以破绽也比较少,一般可以作为主力技能。带1段武器属性,浮 空后再次对敌人使用不会受身。
5.C5是先冲前攻击,然后再把敌人挑起,有一定的移动距离,范围也不错,所以安全度比较有保证,也是主力技能。 带一段武器属性,理论上来说C5是可以无限循环的。
6.C6是连续3次的强力攻击,范围还是小了一点,不过可以转方向,主要缺点还是站桩时间太久,所以人多的时候风 险比较大,容易中招。最多3段武器属性,浮空后再次对敌人使用不会受身。
7.6方的压制能力比较强,主要是攻击范围比较优秀,特别是第3,4方,范围最大,最后一下横扫,带1段武器属性。 浮空后再次对敌人使用不会受身。
8.跳方,连续多次的空中攻击,不过落地有风险,建议落地后易武,或者无双。
9.跳C,就是砸地了,一般不推荐使用,如果用了要考虑用易武或者无双收招。
10.跑方,类似5代的神速后的效果,安全度还是不错的,突入人群也可以。
11.易武换出,无蓄力,把武器投出攻击敌人,不过后背和侧面比较空虚,而且是站桩,感觉不对就用无双。易武换 入没有特殊效果。
12.地面无双,突围无双,安全性强,方向自由控制,威力也是相当不错,主力无双,清理杂兵的好帮手。
13.R1无双,多次挥动武器横扫攻击,威力比较强劲,命中后不死也残,秒杀武将的主力无双,不过可以防御。
14.空中无双,空中把武器投出,全中威力还可以,就是落地有风险,考虑其它无双或者叫马推开自己。
15.觉醒无双,第二模式的攻击比较恐怖,快速进入便可。
16.马上是右边攻击,可以清理一下杂兵。
17.马上C左右个1下,个带1段武器属性。
18.SR是枪类,直刺型,凑合能用。
武器技能
1.属性流比较简单,特别是复合属性,可以C4或者C5换着用,太简单就不多说了。
2.神速10还是推荐使用,这样出招和收招更安全,4方停顿在4方也会变得手感更好,压制杂兵的能力也更强。
3.诱爆,诱雷,都有不错的辅助,C3+EX,C4,C5都不错的辅助。
4.连击辅助SR,无双1都有不错的效果。
5.乱击和激昂也可以用,地面的两个无双都还是比较优秀的。
6.猛攻也推荐,可以在神速10的基础上考虑。
个人配置:神速,连击,咆哮,冰,蜗牛,诱雷(猛攻)。
自身4个技能
白刃一闪,狮子奋迅,攻击高扬,对武将攻击力增加。
战斗技巧
1.一般来说对群作战可以用C4和C5足够应对。之后打出C1有少量的移位,帮助收招。熟练后看情况来衔接连段,注意 控制方向。
2.弓箭手较多的时候先用无双1清理一下。
3.节奏控制比较好的玩家可以用4方停顿再4方来清理一些近战的杂兵。
4.空无,跳方,跳C,EX,C6之后可以考虑用用易武,然后在用地面无双,这样就不用担心挨揍了。
5.喜欢直接释放R1无双的,一般C1破防后再用。
连段部分
1.C1->C3+EX->跳方->易武->地面无双。
2.C5->C4->C1->C6->地面无双。
3.C5(冰冻)->C4->C1->C2->跳方->空中无双。
4.C5->C4->C1->C2->跳方->易武->地面无双。
5.C5->C4->C1->C6->C1->C3+EX->跳方->空中无双。
6.C1->C3->C4->C1->C5->C6->地面无双。
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个人点评
攻击范围比较优秀,无双性能也比较出色,所以比较容易上手。神速10还是建议装备,这样可以提高安全度和衔接性 。虽然是转身特性,不过衔接性也有个可以依靠的C1。C5可以无限循环,在招式变化上也可以作为一个中间转化手段,而且 由于浮空时间比较长,所以有足够的时间来走位或者计划下一次衔接。
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责任编辑:墨池