第78页:焰刃剑
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特性
1.通过不同层次等级的火焰来打出各种各样变化的C攻击。
2.另外一个特性是无影脚。此无影脚不可以崩防。
火焰等级升降规律
1.最低是lv0,最高是lv3级。视觉效果很好辨认,lv0是剑上完全没火焰,lv1是带1个火球,lv2是围绕火光,lv3是 更耀眼的火光,有点像喷射的火焰。
2.1级之后基本C技能都会附带火属性。
3.一般来说lv1~lv2~lv3的状态下,使用C3,C4,C5,C6完全打出(或者说全数打出,指不发动无影脚收招)后等级 会变成lv0,不过也可以招式途中用无影脚可以保住等级,但是招式威力可能不能发挥到最大。
4.奔跑,C1,C2,跳C,C3,C4,C5,C6都可以提升火焰等级,具体如下:
4-1.奔跑状态下,等级会慢慢递增,lv3再奔跑就不会增减。
4-2.C1每使用1次,等级提升1级,lv3再用C1就不会增减。
4-3.C2每使用1次,等级提升1级,lv3再用C2就不会增减。
4-4.跳C每使用1次,等级提升1级,lv3再用跳C就不会增减。
4-5.奔跑,C1,C2,跳C都可以混合使用依然可以增加火焰等级,但是lv3后再用也不会增减。
4-6.C3在lv0使用的时候,可以一次到达lv3,不过要命中敌人,而且要用无影脚收招。如果完全打出,那么就变成了 lv0。
4-7.C3在lv1~lv2~lv3使用的时候,同上,只要无影脚收招可以保持在lv3,完全打出变成lv0。
4-8.C4在lv0的时候全数打出为lv0。
4-9.C4在lv0,lv1使用的时候,一段后用无影脚取消可以到达lv2。
4-10.C4在lv2,lv3使用的时候,一段后用无影脚取消可以降到lv1。
4-11.C5在lv0使用的时候,不命中敌人后可以变成lv1,发动无影脚lv2。
4-12.C5在lv0使用的时候,命中敌人后,发动无影脚,可以变成lv1,不发动还是lv0。
4-13.C5在lv1~lv2~lv3全数打出,会变成lv0。
4-14.C6在lv0使用的时候,发动无影脚,可以变成lv1,不发动还是lv0。
4-15.C6在lv1~lv2~lv3全数打出,会变成lv0。
其他规律
注意一下,在被击中,骑马,发动SR,VC,易武,无双,拼刀后,都会变成lv0。
技能
默认0级
1.C1是把武器插入地面攻击,可以破防,不过范围比较小,所以一般都是配合无影脚使用。不带武器属性(旋风,斩 ,雷,毒,炎,冰,闪光,下同)。
2.火焰等级提升后,C1的范围会变大。
3.C2是挑空技能,范围一般,不过自己也会浮空,所以安全度还不错,之后可以发动跳方,跳C,空中无双。带有1段 武器属性。敌人浮空后再次使用会受身。
4.火焰等级提升后,除了附带炎,没发现特别效果。
5.C3是左右挥动武器攻击,然后支线冲刺攻击,可以气绝。敌人防御可以崩防。不带武器属性。敌人浮空后再次使用 不会受身。
6.火焰等级提升后,除了附带炎,没发现特别效果。
7.C4是先往前一次冲击攻击,然后再旋转回来,杂兵多的时候移位比较飘忽,范围还可以。中途可以发动无影脚,最 后收招不能发动无影脚。带2武器属性。敌人浮空后再次使用不会受身。
8.火焰等级提升后,附带炎,估计会提升1段属性,2->3。
9.C5是轻微跃起然后往地面攻击,范围不错,由于可以发动无影脚,所以也不算危险。带1武器属性。敌人浮空后再 次使用会受身。
10.火焰等级提升后,附带炎,动作有变化,类似C3左右挥动武器攻击,然后直刺攻击后产生爆炸,有3~4段的属性。
11.C6是一次的旋转攻击,大范围的吹飞效果,安全度还可以。带有1段武器属性,敌人浮空后再次使用不会受身。C6 后可以发动无影脚,不过感觉不够连贯,会慢上个半拍。
12.火焰等级提升后,附带炎,旋转的次数和移动的距离都有明显的变化,会有点飘,有5属性以上。lv3最后还有一 个火球射出,产生爆炸,记得这个时候依然可以发动无影脚。
13.6方就是简单的一次横扫,由于不能发动无影脚收招,所以一般还是少用。带1段武器属性,敌人浮空后再次使用 不会受身。6方对火焰等级没影响。
14.跳方就是简单的一下,由于不是速型,招式性能也一般,所以一般不用或少用。
15.跳C是敲地板,不过跳C可以提升火焰等级,而且之后可以发动无影脚,也C2也有配合,所以还是比较常用的。
16.跑方,简单的一次横扫。由于奔跑的时候可以提升火焰等级,安全度也过得去,所以还是能用的。
17.易武换出,无蓄力。前方自己一定范围攻击,由于发动也有慢半拍的感觉,所以一般也不依赖它来帮助收招。易 武换入无效果。
18.SR类似弧刀,粘性还不错。
19.马方是左右各一下,玩玩就好。
20.马C也是左右各一下,各带1段武器属性。
武器技能
1.属性输出比较多,所以旋风或者复合属性可以轻松秒杀。
2.攻击速度不算快,可以考虑神速。不过神速10的时候C5会比较难按出,需要一段时间熟悉。
3.连击也是不错的,给C3,C5,C6,SR都有不错的帮助。
4.同理诱爆和诱雷也有比较不错的输出,对无影脚也有一定的帮助输出。
5.如果不用属性伤害的话,也可以考虑猛攻。
个人配置:猛攻,神速,连击,诱雷,冰,蜗牛
战斗技巧
1.旋风或复合属性没有什么好说的,C4,C5,C6(lv1就很夸张)秒杀就可以了。
2.第一次或者在加入战场比较好办,提前下马跑过去,至少也有lv1,这样起手C6把人打散就可以了。如果半路还用用 C1或跳C,估计就有lv3了。
3.距离太近就跑两步就用C1+无影脚或者C2+无影脚。总之一有机会就蓄积到lv3,这样对起手和清理杂兵都比较方便 。
4.由于C3+无影脚取消,可以任何时候变成lv3,所以只要安全的情况就马上推荐使用。
5.lv0的时候,C2+跳C+无影脚可以简单蓄积到lv2,C4一段取消也轻松熟练后可以多用用。
6.lv0的时候,如果人多没有空闲用C1,C2,跳C来蓄积火焰等级。可以用C4(1段)后用无影脚绕到敌将身后,打出C3+ 无影脚,变成lv3,之后C5,C6任君选择。
7.lv0的时候,如果觉得绕背技巧太高,可以考虑C5+无影脚或C6+无影脚,这样也能简单蓄积lv1。然后用C6清理一次 也能找到空间或走位后用其他C技能蓄积到lv3。
8.主力技能还是C5,C6(至少lv1)为主或辅(为辅注意用技巧5,6,7)。C1(升级),C2(升级),跳C(升级),奔跑(升级) ,无影脚,C3(一次lv3),C4(绕背)为辅。
9.最后一个技巧就是整天利用不全数打出招式,用无影脚快速收招来保持火焰等级。如果走属性流的C6就非常吃香了 。
连段部分
1.C5(冰冻)->C4->无影脚->C3->无影脚->C6->地面无双->空中无双(王异)
2.C1->无影脚->C2->跳C->无影脚->C6->地面无双
3.C1->C3->无影脚->C6->无影脚->C2->空中无双
4.C1->C3->无影脚->SR(蜗牛)->跳C->无影脚->C4->无影脚->C6->R1无双
总结
属性输出比较多,所以属性流比较简单。不过话说回来,1.03复合属性后,导致1段属性输出也是夸张的,更不用说 多段属性。这个模组上手有点飘,而且系统比较复杂,所以还需要一段时间来熟悉了解。而且无影脚在部分C技能后会慢半拍 ,所以开始也有点不习惯,应该说不够连贯。虽然有些飘,不过有得时候绕背的效果还可以。lv3能常驻就常驻,不能的话至 少要保持lv1,这样C6作战压力会小一点。
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责任编辑:墨池