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《真三国无双7》全武将性能连招及玩法攻略 全武将攻略

2016-07-07 19:02:02 来源:多玩论坛 作者:巾帼貂蝉 我要投稿

第76页:周泰

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周泰

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三围和EX武器

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  1.默认三围是739,867,688。

  2.EX武器特性是易武攻击可以蓄力,打出强力的效果。

  3.另外一个特点是轻功。

技能

  1.C1是简单的剑出鞘,一道光,虽然是面对镜头,判定是四周都有,可惜范围很小,破防,不带武器属性。一般不用 ,因为很容易招打。不带武器属性(炎、冰、雷、風、斩、毒、閃光。下同)。

  2.C2是挑空技能,先用刀鞘把敌人击飞,带1段武器属性。之后再对天追加一些刀刃攻击(可以不打出),不带武器属 性,击中敌人会在空中翻滚,也是不太常用的技能。浮空后再次对敌人使用会受身,命中了刀刃攻击就不会受身,如果miss 了就会受身。

  3.C3是气绝技能,用剑鞘末端撞击敌人,带1段武器属性,范围很小,多人的时候慎用,使用的时候不要乱动摇杆, 不然很容易打歪落空。浮空后再次对敌人使用不会受身。EX是华丽的剑舞,但是由于C3的范围很小,导致发动EX的时候很容 易受伤,伤害还可以,蓄积一下无双挺快。EX是站桩的,容易给弓箭手攻击。

  4.C4是一剑横扫,范围不错,但是发动比较慢,人群里面容易受伤,建议拉开一点距离后才使用。带1段武器属性。 浮空后再次对敌人使用不会受身。

  5.C5的动作其实非常类似C4,只不过是多了一个转身动作而已,范围稍微大一些,但是出招就更慢了,带1段武器属 性,人群里面同样容易受伤,不建议使用。浮空后再次对敌人使用会受身。

  6.C6先打出一轮剑刃攻击,然后追加一道光的范围攻击,视觉效果类似C1,但是范围却是很大,带1段武器属性,有 一定的移位效果。发动瞬间还是有点慢,所以建议还是有点距离才使用。浮空后再次对敌人使用不会受身。

  7.6方其实比较普通,简单的一刀斜劈,带1次武器属性,但是出手还是较快,可以考虑使用。浮空后再次对敌人使用 不会受身。

  8.跳方,发动很快,连续两次挥刀。范围也不错。可以用轻功取消,常用技能,用来开路,也可以用来赶路。同时小 跳斩命中一次敌人会飞开,在发动一次击中会浮空,就是说如果要用小跳斩作为衔接来连段,就要可能连续发动两次。

  9.跳C,剑鞘砸地,可以轻功取消,所以可以玩玩。

  10.跑方,一次转身的横扫,击中敌人带气绝效果,可用。

  11.易武换出,可蓄力。无蓄力情况下击中敌人会缓慢倒地,可以继续攻击。中段蓄力打出一道冲击波,距离不错, 命中后直接浮空。最大蓄力打出交叉的两道冲击波,威力不错,而且可以带2段武器属性,击中敌人后会在空中翻滚。无论是 否蓄力,都可以用轻功取消。如果不用轻功取消,直接换到副手武器也可以,不过两把武器联动的连段就不要多想了,给天 地人系统给毁了。换入无特殊效果。

  12.地面无双,地面剑舞,范围不错,威力也不错,而且很快可以自由行动,可以马上打出下一次攻击。完事后敌人 会浮空,也可以继续追加其它攻击。

  13.R1无双,连续3次的斩击,然后再吹飞敌人,范围不错,威力较大。

  14.空中无双,空中剑舞,范围不错,威力较大,就是落地可能会有一点风险。可以考虑落地后无双或者叫马解围。

  15.觉醒无双,快速进入第2模式即可。

  16.马上攻击是左右开工,一般不用。

  17.马上C是左右开工,各带1段武器属性。

  18.SR是斩击,就是我通常说的弧刀类型,粘性和威力还过得去。

武器技能

  1.属性流可以用,其实就是易武流。直接跑路,然后蓄力易武满了释放。或者C技后释放也是可以的。都是比较简单 的打法,就不多说。

  2.神速10推荐装备,这样对于出招慢的C4,C5,C6都有不错的帮助。

  3.诱爆/诱雷可以辅助C3+EX,C6和易武。

  4.连击,辅助SR,地面无双,空中无双,C3+EX,C6。

  5.猛攻可用,同时以可以提高蓄力易武的威力。

  6.乱击和激昂可以用,3个无双都可以辅助,都可以作为主力输出。

  7.咆哮还是要的,不管是连段还是无双秒杀打法,经常释放无双还是需要的。

  个人配置:神速,连击,蜗牛,咆哮。

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  自身4个技能

  白刃一闪,狮子奋迅,攻击高扬,对武将攻击力增加(无双奔流)。

战斗技巧

  1.一般来说直接出C技都比较容易中招。一般建议直接用小跳斩或者是蓄力易武配合轻功开路,把人打散打开后才开 始使用C技能。

  2.小跳斩移动的距离也算多,而且出招收招都比较快,可以故意打歪一点不命中敌武将,从而轻松跳到其后背。简单 的绕背就成功了。

  3.C5一般不要用,C4倒是可以考虑,不过距离敌人太近还是给侧面的敌人中断,毕竟出招瞬间有个停顿。而且C4,C5 ,C6直接对地面敌人使用都有伪连的迹象(原因就是出手慢了一点),可能会给直接防御。

  4.C6也同理,保持一定的距离才发动。

  5.C3+EX也是,人散开后才用,不然很容易一个EX下来自己也挨了几刀。

  6.当然最简单的办法还是一直用蓄力易武和无双,清场速度快,操作简单,而且上手也不难。

  7.目前来说很多招式后都不会自动取消蓄力易武,所以手比较灵活的同学可以一直蓄着,有需要就直接放开,然后轻 功收招。

  8.没有蓄力的易武可以让敌人缓慢倒地,而且可以继续追加攻击,这个是个好的起手办法,所以连段起手可以不用C1 这个危险招式。

连段部分

  有冰属性和蜗牛会更容易。

  1.1~5方->无蓄力易武->C3+EX->5方->C4->蓄力易武->空中无双。

  2.1~5方->无蓄力易武->C3+EX->5方->C4->蓄力易武->轻功->C2->空中无双。

  3.1~5方->无蓄力易武->C3(冰冻)+EX->小跳斩->小跳斩->C4->小跳斩->小跳斩->C2-> 地面无双/R1无双。

  4.1~5方->无蓄力易武->C3+EX->小跳斩miss->C6->蓄力易武->空中无双。

  5.1~5方->无蓄力易武->C3->C2->C4->蓄力易武->空中无双。

  6.1~5方->无蓄力易武->C3->C4->蓄力易武->轻功取消->6方->蓄力易武->轻功取消- >C3+EX->空中无双。

个人点评

  属性流比较简单,可以一直用蓄力易武即可,特别是复合属性下。走无双流也不错,3个无双的都可以信耐。模组的 连续性也不错,而且可以依靠地面无双或者蓄力易武来衔接,就不会那么容易吹飞敌人,把敌人留在附近继续攻击。

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责任编辑:墨池

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