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《真三国无双7》全武将性能连招及玩法攻略 全武将攻略

2016-07-07 19:02:02 来源:多玩论坛 作者:巾帼貂蝉 我要投稿

第66页:周瑜

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周瑜

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三围和EX武器

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  1.默认三围是736,695,858。

  2.EX武器特性是对群战有利,空中可以发动易武。

  3.另外一个特点是轻功。

技能

  1.C1一脚横扫,可以破防,硬直时间还不错。不带武器属性(炎、冰、雷、風、斩、毒、閃光。下同),单独使用的机 会不多,最好在EX的掩护下使用。

  2.C2简单的挑空技能,范围比较小,所以一般单独用,配合跳方使用。不带武器属性。浮空后再次对敌人使用会受身 。

  3.C3是挥动武器在人群里穿越,多按多出,然后追加一脚,可以崩防。招式来说还是比较安全,不过C3跑动攻击要全 数命中不一定每次都成功,一般不建议多按。带2段武器属性,浮空后再次对敌人使用不会受身。

  4.C4是前方棍棒的2次横扫攻击,范围扇形,所以还是不错的,对群的主力技能。最多2段武器属性,浮空后再次对敌 人使用不会受身。

  5.C5也是大范围的旋转飞天攻击,同时自己也浮空,可以发动跳方,跳C,空易武,空无双。带2段武器属性,浮空后 再次对敌人使用会受身,追加EX后不会受身。EX还是流星火雨,大范围360度攻击,自带火属性。基本上C5+EX可以一招鲜打 完,而且可以循环,主力技能。不过C5发动瞬间是伪连,即使是神速10,敌人还是可以防御,所以不是风属性的话,想不被 几率防御可以绕背。

  6.C6打出一道直线的冲击波,范围和距离都不错,就是起手比较慢,所以基本上用不到,而且C5+EX要实用很多。带1 段武器属性,浮空后再次对敌人使用不会受身。

  7.6方范围都可以,最后一击带1段武器属性,不过相比C4和C5逊色不少,所以使用的机会也不多。浮空后再次对敌人 使用不会受身。

  8.跳方,连续5次攻击,范围也不错,安全度也可以,切入人群也非常简单。一般不建议单按1次,这样落地比较危险 ,而且敌武将也会受身。

  9.跳C,就是砸地了,一般不推荐使用,如果用了要考虑用易武或者无双收招。

  10.跑方,跨步后攻击,范围还可以,可以用用。

  11.易武换出,无蓄力,快速前方横扫攻击,有一定的移动距离,出招和收招都比较快,所以解围和切入人群都比较 安全和方便。空中也可以发动易武,动作类似地面易武,与356不同的地方就是跳方中途现在不能发动空中易武。易武换入无 特殊效果。

  12.地面无双,挥动武器带火焰效果的乱舞攻击,维持时间比较长,范围较大,威力尚可。安全度不错,一般不会给 近战包围,如果弓箭手太多的话,可以考虑用马推走自己。

  13.R1无双,旋转武器攻击,范围比较小,自带火属性,不过1.04修正后威力比较惊人,主力秒人无双。完事后自己 会浮空,可以发动发动跳方,跳C,空易武,空无双。不过想联合空无双命中的话,必须有地形辅助。一般建议直接空易武, 落地后再给个地面无双。

  14.空中无双,先多次戳击,然后追加横扫,自带火属性,范围比较大,落地可能有些风险,可以发动易武或者无双 解围。

  15.觉醒无双,快速进入奔跑模式即可。

  16.马上是右边攻击,可以清理一下杂兵。

  17.马上C左右挥动武器攻击,各带2段武器属性。

  18.SR是类似弧刀,粘性和威力都不错。

武器技能

  1.属性流比较简单,C3,C4和C5+EX可以轻松搞定。

  2.神速10还是推荐使用,手感还是不错的。

  3.诱爆,诱雷,对C5+EX的辅助是非常优秀。

  4.连击辅助SR,C5+EX都有不错的效果。

  5.乱击和激昂也可以用,3个无双的性能都不错。

  6.猛攻也推荐,模组范围和安全性没啥问题,所以可以考虑多输出。

  个人配置:神速,连击,咆哮,冰,猛攻,蜗牛。

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  自身4个技能

  白刃一闪,狮子奋迅,攻击高扬,对武将攻击力增加。

战斗技巧

  1.作战还是比较简单,可以无脑一招鲜C5+EX就能清场,附带几个R1无双,觉醒无双,基本应对所有场合。

  2.除了C5+EX,C3和C4的性能也非常不错,一般来说也不会那么容易给摸到,可以多用。

  3.多弓箭手的时候还是要优先清掉,骑马靠近后用无双清掉。或者连续多次易武也可以安全清掉。

  4.切入人群可以跳方或者易武即可,打散人群后就不用担心吃盾牌男的跑方了。

连段部分

  由于空中易武不能在跳方后释放,而且有天地人系统的影响,所以两把武器切换连段在实战的机会太少了。再者跳方 只打一段的话,敌人会受身,所以衔接也不是那么的顺利。基于这样的系统问题,连段只能依靠冰和蜗牛来实现,效果还算 过得去。

  1.浮空后C5+EX可以无限循环。

  2.C1->C3->C5+EX->C4->跳方->空中无双。

  3.C3->C5+EX->C4->易武->地面无双。

  4.C3->C5+EX->C6->R1无双。

  5.C1->C3->C5+EX->C4(蜗牛)->C6->易武->地面无双。

  6.C1->C4(冰冻)->C3->跳方->C5+EX->C6->R1无双->空易武->地面无双。

个人点评

  招式范围比较优秀,无双性能也比较好,上手也是比较简单的角色。虽然C5+EX衔接没啥变化,不过由于系统原因导 致易武衔接手段作废,需要依靠冰和蜗牛来替补下降的衔接性。如果说易武可以取消,没有天地人系统,跳方和易武的衔接 会更完美,花式也会变多。

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责任编辑:墨池

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