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《真三国无双7》全武将性能连招及玩法攻略 全武将攻略

2016-07-07 19:02:02 来源:多玩论坛 作者:巾帼貂蝉 我要投稿

第27页:马岱

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马岱

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三围和EX武器

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  1.默认三围是753,775,771。

  2.EX武器特性是画出鬼符(墨球),鬼符一段时候后会自爆,或者特定的技也能直接引爆,能出现龙,虎,凤三种形态 ,破防,地面击中敌人会直接浮空,空中击中敌人不会受身。

  3.另外一个特点是旋风。

技能

  1.C1是武器前方画动,范围不大,破防,硬直时间中等,出现3个鬼符。不带武器属性(炎、冰、雷、風、斩、毒、閃 光。下同)。

  2.C2是打出敲击地面画动,然后在向上挑空,范围大一些,同时可以引爆所有的鬼符。不带武器属性,浮空后再次对 敌人使用不会受身。

  3.C3是大范围的画动武器,中途可以自由转向。虽然范围视觉效果不大,实际还是比较大的,最后一击带气绝效果, 释放出两个鬼符,带1段武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。

  4.C4是简单的一次横扫,范围也不错,同时引爆所有的鬼符,不过注意一下,在有地形高低差的时候,这招不能完全 吹飞敌人,就会有一定的风险。带1段武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。

  5.C5是用武器砸地,然后再轻微甩动两次,范围一般,不过带了3次武器属性,释放出两个鬼符。浮空后再次对敌人 使用会受身,除非鬼符这里爆了,敌人就不会受身。

  6.C6是旋转武器的360度攻击,释放出4个鬼符,前后左右各1个。范围的视觉效果不大,实际还是比较大的。带1段武 器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。EX是斜度较继续旋转武器攻击敌人,有一定的吸入效果,追后再吹飞敌人,同时 引爆所有的鬼符。

  7.6方最后一击就是简单的画出一个直接引爆的鬼符,同样看上去范围不大,实际范围还是不错的,带1段武器属性, 同时引爆之前所有的鬼符。浮空后再次对敌人使用不会受身。

  8.跳方,跳起来直接横扫,一般使用的机会不多。

  9.跳C,跳起后直接引爆两个鬼符攻击,同时可以引爆之前所有鬼符。

  10.跑方,直接画出1个引爆鬼符,发动稍微慢了一点,不过还是可用。

  11.易武换出,无蓄力,一记横扫吹飞敌人,引爆所有的鬼符。同时留下一个新的鬼符,不过这次自爆的间隔时间很 短。换入无特殊效果。

  12.地面无双,类似打棒球的动作,把一个鬼符打出,范围不错,有两段,全中后威力也不错,不过全中需要把握好 位置,太近太远都无法命中两次。

  13.R1无双,墨水旋转型攻击,中途不能转向,范围和威力都不错,把敌人转向天空,所以落下来的时候有一定的连 续性,可以继续使用其他招式攻击。

  14.空中无双,空中划出鬼符连续攻击敌人,范围一般,威力也一般。

  15.觉醒无双,第1模式的移动慢,范围小,快速进入第2模式即可。

  16.马上攻击是右边攻击,可以稍微清理杂兵。

  17.马上C是左右开工,各带1段武器属性。

  18.SR是比较特殊,是连续的鬼符攻击,粘性和威力都不错。

武器技能

  1.属性流可以用C5,三段武器属性,不过需要靠近一点使用。

  2.神速10推荐装备,这样手感比以前好很多。

  3.诱爆/诱雷主要还是辅助C6+EX。

  4.连击,辅助SR,R1无双,C6+EX。

  5.猛攻看情况,格子够的话就用。

  6.乱击和激昂可以用,主要辅助地面无双和R1无双。

  7.如果用R1无双作为输出主力,咆哮还是带着。

  个人配置:神速,连击,冰,蜗牛。

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  自身4个技能

  白刃一闪,狮子奋迅,攻击高扬,对武将攻击力增加。

战斗技巧

  1.一般来说对群C3,C4,C5,C6+EX,6方都是不错的。

  2.C3的技巧就是使用的时候,转一下方向,这样侧面和后面的敌人也能顾及。同时能发现如果不转向,最后一下可能 无法命中正面敌人,估计是给武器的旋风特效打远了,所以会打空。

  3.C4注意地势高低差的问题,比如阶梯,能看见有伤害,但是不能吹飞敌人,如果敌人也攻击的话,还是有机会中招 的。

  4.虽然很多招式的范围都不错,不过都是站桩类型,所以有弓箭手的地图就要小心一点了。特别是C6+EX的站桩时间 很长,而且EX不能用易武取消,最主要EX中给弓箭手命中不会中断,所以有的时候就一直扣血。还好比356改进的地方,就是 能用无双取消EX。

  5.对付弓箭手还是老实用R1无双清理。

  6.至于鬼符的自爆配合,在实战中比较难实现(最好只练习一种)。所以个人推荐最好自己引爆,不过也需要把敌人打 往鬼符的所在位置附近才行,总体来说还是需要相当高的熟练度和对武器招式的理解。

连段部分

  需要有蜗牛会简单一点。

  1.C1->C3->C6->C4->C2->C5->R1无双->3方->地面无双。

  2.C1->C3(冰冻)->C4->C6+EX->C5->R1无双->C4->觉醒无双。

  3.C1->C3->C2->C6+EX->C6->R1无双->4方->R1无双->鬼符自爆->C4->地面无双。

  4.C1->C3->C6->C4->C2->空中无双。

个人点评

  属性流只有一招C5,不过也足够,3段属性。无双流也不错,地面无双和R1无双,不过R1无双的把握技巧要更低,所以 更能成为主力无双。C6+EX配合连击和诱爆威力也不错。模组的连续性也不错,R1无双同时也能辅助衔接,还有鬼符爆炸的掩 护也不错,同时在连段方面也有辅助。缺点也比较明显,招式没有什么机动性,换得了大范围但是不无敌,所以还是要小心 弓箭手。

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责任编辑:墨池

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