第64页:凌统
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三围和EX武器
1.默认三围是784,763,752。
2.EX武器特性是攻击速度快,攻击范围大,长按易武可以打出强力的攻击。
3.另外一个特点是轻功。
技能
1.C1是直接投出武器长距离攻击,范围一般,破防,对敌硬直时间比较长,作为起手技能非常不错,比较安全,多加 利用。不带武器属性(炎、冰、雷、風、斩、毒、閃光。下同)。
2.C2是简单的挑空技能,有两段攻击。不带武器属性。理论上可以无限循环,不过需要命中第二下敌人才不会受身, 所以实战有时位置和敌人落下的速度和高度不是那么容易把握。
3.C3旋转武器左右攻击,最有一下带1段武器属性,范围要比看见的大一些,所以可以信耐,输出的威力也不错。不 过站桩,比较怕弓箭手。浮空后再次对敌人使用不会受身。EX还是那个跺地+敲打,自带火属性,不过威力比起6代有所有上 升。除了冰冻后,EX都可以把敌人打浮空,虎牢关的吕布也不例外。
4.C4是多次转动身体和武器旋转攻击,范围不错,而且有一定的移位,可以说安全性相对很高,可以快速打散杂兵。 带1段武器属性,浮空后再次对敌人使用不会受身。
5.C5是投技,判定弱,气绝和浮空都不能捕捉,而且基本是单体。主要发动有点慢,所以实用度还是比较低的,一般 不用。带1段武器属性,浮空后投技失败敌人也不会受身。
6.C6旋转武器来一次大范围的360度攻击,不过发动还是有点慢,是伪连,所以敌人有的时候会防住。带1段武器属性 ,浮空后再次对敌人使用不会受身。
7.6方,简单斜面挥动武器,范围不错,发动快,其实比C5和C6要实用很多,可以常用。带1段武器属性,浮空后再次 对敌人使用不会受身。
8.跳方,范围比较小,不过是速型,所以用的机会很多,而且这个跳方效果很好,是打出较长的硬直效果。
9.跳C,翻转后砸地,没有特殊效果,少用。
10.跑方,横挥武器一次,范围还可以,可用。
11.易武换出,可蓄力,原地左右挥动武器后敲打地面,蓄力后效果非常夸张,全程都带有武器属性,超过5次。易武 换入无特殊效果。
12.地面无双,投技,带火属性,判定强,气绝和浮空都可以捕捉。威力尚可,砸地的范围也不错。一般建议人多的 时候才用,以免失手。地面无双后可以接上R1无双。
13.R1无双,连续3次大范围倒挂,带火属性,威力不错,不过收招的要摆个POSE,所以要叫马或者连发。R1无双后可 以接上地面无双。
14.空中无双,跳起后用脚砸地,威力尚可,收招比较快,位置好的话可以继续攻击。空中无双后可以接地面无双或 R1无双。和空中无双衔接较好的C技能是C3或者C3+EX,其它命中都不太方便,要么就是无双后不好再次衔接。
15.觉醒无双,一开始是旋转模式,然后进入奔跑模式。
16.马上是右变挥动,可以玩玩。
17.马上C是左右挥动,各带1段武器属性。
18.SR是类似多节鞭,还是不错的。
武器技能
1.属性流比较简单,蓄力易武+跑位,对准敌将松开手,然后秒。这么简单就不多说了。
2.神速10还是需要,攻击速度其实不是很快。
3.连击,诱爆,诱雷,对C3的获益很大,所以C3在数据下变成了主力输出。
4.猛攻也可以使用,模组还是比较安全的。
5.无双威力可以加强,可以用乱击和激昂。
个人配置:神速,连击,冰,蜗牛。
自身4个技能
白刃一闪,狮子奋迅,攻击高扬,对武将攻击力增加。
战斗技巧
1.C5和C6都是发动慢的技能,所以一般不用。
2.起手一般用C1,然后趁着敌人硬直,就小跳斩过去攻击。
3.由于跳方也是硬直的,所以C1+小跳斩之后敌人还是在硬直状态,这个起手就十分安全的。盾牌男其实也不怕了。
4.在3的基础上,由于跳方可以打出硬直而不是浮空,所以只要一直循环下去,敌人就无法浮空。方法很简单,就是5 方后小跳斩然后再5方后小跳斩,如此循环。由于没有浮空,所以伤害还是挺大的,所以一般大众脸挺不了几轮。熟悉之后还 可以灵活一点,不一定是5方后才发发动小跳斩,根据自己的位置和需要来定夺。
5.其实C3不打出最后一下,敌人也就不会气绝,也可以配合第4点上面的技巧,C3(不打最后一下)+小跳斩来循环,同 样不会给敌人浮空。由于C3的HIT数更高,所以有了连击和诱雷伤害还是挺夸张的。
6.当然4和5可以交叉使用,这样打的更美观,也不失效率和安全性。
7.周围杂兵太多,而且自己也没信心,那么C1硬直后可以用C4先打散人群一次。
8.EX如果想衔接的话,一般没有地形辅助或者冰冻,就打1段就用跳方衔接。
连段部分
1.C1->小跳斩->(N方->小跳斩->C3(不打出最后一下)->小跳斩)可循环->C3+EX(1段)->小跳斩 ->C4->任意无双。
2.C1->小跳斩->(N方->小跳斩->C3(不打出最后一下)->小跳斩)可循环->C3(冰冻)+EX->小跳 斩->C5->小跳斩->C1->小跳斩->C4->空中无双->C6->R1无双->地面无双。
3.C1->小跳斩->(N方->小跳斩->C3(不打出最后一下)->小跳斩)可循环->C3(冰冻)+EX->小跳 斩->C5->空中无双。
个人点评
衔接性和连续性都很强的模组,而且可以长时间不让敌人浮空,所以输出还是比较暴力的,灵活利用N方+小跳斩或者 C3(不打最后一下)+小跳斩来循环,再配合EX,C4,C2,冰冻属性,蜗牛,无双可以打非常连贯。普通攻击范围虽然不是太大 ,不过利用C1+小跳斩可以有很好的保护,起手切入也有保障。至于属性蓄力易武流,玩玩就好,几乎不太需要操作。
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责任编辑:墨池