第75页:太史慈
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三围和EX武器
1.默认三围是744,843,707。
2.EX武器特性是防御的时候可以发动易武攻击。
3.另外一个特点是旋风。
技能
1.C1是往前移动一些距离的撞击,范围小,几乎单人,破防,硬直时间中等。不带武器属性(炎、冰、雷、風、斩、 毒、閃光。下同)。
2.C2是上挑,范围不错,靠近使用最多可以打出2段武器属性。浮空后再次对敌人使用会受身。
3.C3是左右挥动武器攻击敌人,范围还可以,不过有点溜号,又时会漏人,最后一击带气绝效果。浮空状态命中敌人 会在空中翻滚,可以继续攻击。带1段武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。
4.C4是武器捅出去,产生一些气流攻击。范围要比想象的大一点。带1段武器属性。
5.C5是打出一道冲击波,范围和距离都不太好,带1段武器属性。衔接性还不错,理论上可以无限循环。EX是先横扫 一下,在砸地。发动比较慢,所以容易挨打,而且很大机会伪连。砸地带1段武器属性。
6.C6是投技,判定强,气绝和浮空单位都可以捕捉,不过范围很小,所以失败也不奇怪。成功是叉起敌人然后往地上 砸,短时间无敌,能波及周围的敌人,带1段武器属性。理论上可以循环多次。
7.6方最后一击是交叉双手打出,范围不错,靠近有两段武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。
8.跳方,用右手攻击一次,不常用。
9.跳C,砸地,比较危险,也不常用。
10.跑方,跨步敲打,可用。
11.易武换出,无蓄力,大范围敲打地面,有一定的解围效果,不过后背还是比较空虚,容易给偷袭。换入无特殊效 果。
12.地面无双,前方气流攻击,范围不错,威力不错,比起356来说,现在不能自由转向了。
13.R1无双,投技,判定强,气绝和浮空的单位都可以捕捉,成功后会把敌人吹上天,周围的敌人也能波及,范围还 凑合,威力较大。敌人落下来的时候可以用其他招式继续攻击。
14.空中无双,跳起横扫然后敲打,最后砸地,对倒地的敌人有判定,范围不错,不过威力不强[1.04后可能有改变] ,收招比较慢,可能会给包围。可能考虑叫马。
15.觉醒无双,快速进入第2模式即可。
16.马上攻击是右边攻击,一般不用。
17.马上C是双手一起攻击,带1段武器属性。
18.SR是棍棒类型,粘性和威力还不错,可以信耐。
武器技能
1.属性流可以用,不过C2和6方才有两段属性。C5+EX也有两段属性,不过发动太危险。C2和6方两段属性还需要靠近 才能完全打出。
2.神速10推荐装备,这个武器攻击速度还是偏慢,不用神速比较痛苦。
3.诱爆/诱雷可以不装备,不是特别针对。
4.连击,辅助SR,R1无双,地面无双都不错。
5.猛攻可用,如果觉得输出不够,可以装备,特别是没有诱爆/诱雷的情况下。
6.乱击和激昂可以用,主要辅助R1无双和地面无双。
个人配置:神速,连击,冰,蜗牛。
自身4个技能
白刃一闪,狮子奋迅,攻击高扬,对武将攻击力增加(无双奔流)。
战斗技巧
1.一般来说对群没有什么特好的技巧,可以考虑5方停顿,C6和C4。
2.C5+EX还是比较危险,所以要注意使用的时机,不要为了个EX给砍了几刀。
3.地面无双不能转向,也是个麻烦问题,发动前对好了。
4.实在不想多操作,可以用R1无双主打,不过需要咆哮和无双奔流辅助蓄积无双。
5.C4太过靠近也不要使用太多,侧面的容易漏掉,可以先用5方或者C6先打一次。
连段部分
有冰属性和蜗牛会稍微好点。
1.C1->C3->C5->6方->易武->地面无双。
2.C1->C3->5方->C5->C3->C6->R1无双。
3.C1->C3(冰冻)->C2->C5+EX->地面无双/R1无双。
4.C1->C3->C5->C4->R1无双->空中无双。
5.C1->C3->5方->C5->6方->地面无双(墙角)->R1无双->C6->R1无双->C4->觉醒无双 。
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个人点评
属性流一般,虽然有两段属性输出,不过不是太方便,而且风险挺大。直接走无双流比较简单,也比较效率。模组的 连续性也不错,浮空后C3,C5都可以多次循环,所以衔接的手段还是较多,配合冰属性和蜗牛效果就更好了。R1无双的连续 性也强,衔接也方便,完事后也能继续攻击,方便配合其他C技能。不过这个模组的C技能的范围还是稍微差了一点,所以个 人还是用5方停顿或者C6清理杂兵。
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责任编辑:墨池