第14页:关兴
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三围和EX武器
1.默认三围是754,761,784。
2.EX武器特点是滑翔攻击?其实这个不算,真正的特点是空中可以发动易武。
3.另外一个特点轻功。
技能
1.C1是武器向外拨的攻击,可以破防,范围尚可,不绕背的时候可以利用一下。不带武器属性(炎、冰、雷、風、斩 、毒、閃光。下同)。
2.C2是简单浮空技能,一个倒挂把范围内的敌人踢飞到空中,同时自己也浮空,可以发动跳方,跳C,易武,空中无 双。不带武器属性。浮空后再次对敌人使用会受身,追加小跳斩后不会受身。
3.C3是一次简单的转身攻击,范围还可以,移位不多,带1段武器属性。可以发动衍生攻击,就是武器左右撩动的攻 击,范围小了一点,不过可以中途改变方向。浮空后再次对敌人使用不会受身。
4.C4是连续3次在地面滑行攻击,移动距离不错,范围也是非常大,带有3段的武器属性,有自动瞄准,主力技能之一 。浮空后再次对敌人使用不会受身。
5.C5是在自己前方地面滑行半圆后,再把敌人挑到空中,范围不错,不过有的时候会中横刀,带有2段武器属性,理 论上是可以无限循环,不过由于招式比较飘忽,所以不容易。EX是多次的空中旋转攻击,也不是太容易全数命中1个目标。同 时自己也在空中,可以直接或者2次跳跃后发动跳方,跳C,易武,空中无双。
6.C6为长距离的旋转攻击,范围比较优秀,不过有的时候会中横刀,带3段武器属性。浮空后再次对敌人使不会受身 。也有有自动瞄准,不过比C4还要飘忽。
7.6方的第1和第5方的范围稍微大些,2,3,4方都是直刺或者直砍,所以范围比较小。最后一击向外砍攻,所以范围 还不错,最后一下带1段武器属性。浮空后再次对敌人使不会受身。人群里用方不算安全。
8.跳方,简单的快速横扫一次,配合收招和连段都有不错的作为,所以还是可以多多利用小跳斩,有的时候解围也有 一定的效果。
9.跳C,空中落下用飞脚攻击,打中敌人后会在空中翻滚,跳C后不能马上跳跃取消(易武可以取消),一般可以配合EX 后或连段使用。
10.跑方,轻微跃起的攻击,范围还过得去,总体来说不算危险,而且可以跳跃收招,所以还是能用的。
11.易武换出,无蓄力,地面易武是翻身后打出一道冲击破,有一定的距离攻击,不过范围就不能指望了,一般最好 算好距离才用,太靠近反而会打空,然后给敌人机会偷袭。空中易武是往地面冲撞的攻击,范围要比地面易武大,所以会更 容易把握命中。两种易武都不能跳跃取消。易武换入无效果。
12.地面无双,地面画圆攻击,判定范围基本为自己前方,虽然轨道有点奇怪,不过前方的敌人还是能够打散,所以 不需要刻意的对准。
13.R1无双,拿出大刀打出一个龙转风的视觉效果,范围不错,带火属性,缺点就是不能转方向,而且敌人浮空后威 力会大减。
14.空中无双,空中多次回转对目标攻击,最后追加一脚。完成后还在空中,所以在死角或者给冰冻后可以多次连发 ,同样可以发动2次跳跃,跳方,跳C,易武。部分地形的关系,空中无双结束后,2次跳跃+跳C仍然可以命中敌人,继续其它 连击。
15.觉醒无双。开始移动距离短,而且频率慢,找个多人的地方发动,争取快点进入滑行。滑行后开始发飙,基本就 不用管了,都是大范围大杀伤。
16.马上普通攻击左右各一下,无特点。
17.马上C是前方往外砍击,效果类似6方,带1段武器属性。
18.旋风连击是属于枪类的直刺,效果还是不错的,不容易丢人。
武器技能
1.由于属性攻击还是比较多的,所以旋风属性配置后,输出还是比较夸张的。
2.如果不用旋风属性,用冰走数据流也是不错的。
3.连击可以考虑,C3的衍生,C4,C5+EX,SR攻击都是高CHAIN,所以有一定的帮助。
4.诱雷和诱爆有一个就够了。
5.灵活度比较高,受伤不算多,所以猛攻也是可以考虑的。
6.为了提高普通攻击的安全性,神速最好还是要的。
7.无双威力不算强,所以乱击和激昂可以不优先考虑。
8.加快觉醒类可以考虑,觉醒后滑行模式还是不错的。
9.一般配置,旋风+神速就够了。
10.理想一点的物理输出武器技能可以是:神速,连击,诱雷,猛攻,诱爆,冰。这些里面选择3~6个。
个人配置:神速,连击,冰。
自身4个技能
白刃一闪,狮子奋迅,攻击高扬,对武将攻击力增加。
战斗技巧
1.一般来说6方不算安逸,人群里面有的时候还是会给偷袭,所以人群里可以几方后就用小跳斩,把人群打散。或者 少点进入人群。
2.对群来说一般多用C4清理,C5+EX和C6有的时候会给杂兵盲刀砍中,所以看情况使用。
3.由于招式移位都比较大,所以安全度还是颇高的,所以6方能预计出很多的空间和时间给自己出招。
4.面对几个盾牌男的冲刺攻击,就不要和他们抢招了,先2次跳跃过了他们,转身再攻击会安全一点。
5.C4和C6虽然飘忽,但是有的时候绕背却是非常容易,好好利用一下。
6.移位多,弓箭手也不容易命中,不过还是要及时清理或逃离攻击范围,时间拖长了没人受的住这样的骚扰。
连段部分
最好有神速和冰
1.C1->C3->小跳斩->6方->C5+EX->空中无双。
2.C1->C3->小跳斩->6方->小跳斩->C4(1段)->小跳斩->C3->R1无双。
3.C1->C3(冰冻)->小跳斩->C6->小跳斩->6方->小跳斩->C4(1段)->C5+EX->易武-> 地面无双。
4.1和2容易一点,3就飘忽,有难度。
个人点评
6方还是差了一点,不够稳定,好在灵活度高,辅助神速后,不会太困难。范围优秀,属性输出比较多,所以属性流 可以简单清场。数据流也不错,也能胜任。武器作为2次跳跃类型,连续性本来是很强才是,不过招式由于太飘忽,所以招式 不是那么容易的连上。不过就是这个出奇的飘忽性,也提供了不少安全性给这个模组,所以C技能能可以经常穿梭于人群中, 特别是主力技能C4。
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责任编辑:墨池