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《真三国无双7》全武将性能连招及玩法攻略 全武将攻略

2016-07-07 19:02:02 来源:多玩论坛 作者:巾帼貂蝉 我要投稿

第3页:文鸯

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文鸯

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三围和EX武器

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  1.默认三围是733,836,725。

  2.EX武器特点C技能远距离攻击和易武都是远距离的穿透效果攻击。

  3.另外一个特点就是无影脚。文鸯的无影脚不能崩防。但是他的无影脚比较特殊,根据C技攻击距离可以打出不同距 离的无影脚,C1最远,C2次远,其它较近。

技能

  1.C1是远距离的标枪,范围小,距离远,可以破防。不带武器属性(炎、冰、雷、風、斩、毒、閃光。下同)。一般来 说都是配合无影脚使用。C1配合无影脚非常神奇,常用技能之一。

  2.C2是简单浮空技能,范围也小,距离比C1要短一些,不带武器属性,打中敌人后会在空中翻滚,理论上是可以无限 循环的。EX是对空的标枪,安全度一般,所以要配合无影脚使用,威力一般,标枪会在空中炸开,会有短暂的硬直效果。EX 可以用易武取消。

  3.C3是简单的一次往前近距离标枪,范围尚可。不带武器属性。在标枪之前可以打出2次的衍生攻击,范围不太好, 而且招式也容易漏人,不带武器属性,也不能发动无影脚,所以C3一般不打出衍生攻击。如果误用,则用易武和无双取消掉 。

  4.C4就是C3的加强版,范围要比看见的大,前方基本可以顾及,带1段的武器属性。浮空后再次对敌人使不会受身。 常用技能之一。

  5.C5是范围的浮空技能,有两段,范围都不错,带1段武器属性,击中敌人会在空中翻滚,理论上可以无限循环。常 用技能之一。

  6.C6是自己飞起来对地面投标枪,范围错,安全度也可以,可以崩防。带1段武器属性。之后可以发上发动空中无双 。浮空后再次对敌人使用不会受身。

  7.6方虽然有移位,但是很多都是直刺第1方是范围小的斜挥,第5方斜挥较大,最后1方范围最大,带1段武器属性。 浮空后再次对敌人使用不会受身。直刺太多,所以如果攻速慢,容易给侧面的人中断。

  8.跳方,简单的快速横扫一次,由于和招式上没有什么配合,所以就偶尔用用。

  9.跳C,跃起然后直插地面,有一定的范围,不过跳C落地后不能发动无影脚,一般不用。误用的话,可以用易武和无 双收招。

  10.跑方,直刺,偶尔玩玩算了。

  11.易武换出,无蓄力,把标枪投出,长距离的攻击,对清理杂兵,打散杂兵,有一定的帮助,但是对武将的伤害比 较低,所以一般都是辅助收招,或者清理杂兵开路。易武换入无效果。

  12.地面无双,突围无双,距离不远,范围和攻击力都不强,而且收招的时候容易给偷袭。所以用一次后,最好就用 易武,叫马,或者连发来回避攻击。

  13.R1无双,投技,威力不错,捕捉的时候是单人,成功攻击效果是多人。不过判定差,气绝和浮空单位都无法捕捉( 成功后如果碰到墙壁也会无法命中)。失败的话,威力会打折扣,不过比地面无双的解围效果要好很多,所以有的时候解围可 以用R1无双,反而可以全身而退。R1无双后,角色会在空中,可以发动跳方,跳C,空中无双。不过空中无双一般不会命中, 只能有个硬直效果,把敌人留在空中,自己落地的时候敌人不会飞走,方便再次攻击而已。也可以考虑R1无双接地面无双。

  14.空中无双,威力小,对地面投标枪,所以判定基本是地面单位。空中无双后,角色会在空中,可以发动跳方,跳C ,空中无双。不过一般命中空中无双后,基本不再发动空中无双,而是等角色落地后继续攻击,或者直接地面无双攻击。

  15.觉醒无双。开始范围就比较夸张,所以100CHAIN还是非常简单的,最后一击是把枪投出去,大范围攻击。

  16.马上普通攻击主要在右边,无特点。

  17.马上C左右各攻击一次,直刺攻击。各带有一次武器属性。

  18.旋风连击是弧刀一个类型,所以粘性和实用性都不错。

武器技能

  1.旋风可以配置,也可以不配置,不太重要。

  2.由于出手比较慢,而且范围小,神速10最优先考虑。

  3.连击是优先考虑的,保证有一定的物理输出。

  4.如果走数据流,冰属性也是适合的,减少浮空,就可以大大增加输出。

  5.无影脚是常用的技能,所以配置上诱雷,诱爆,撞人妥妥的。

  6.理想一点的物理输出武器技能可以是:神速,连击,诱雷,冰,猛攻,诱爆,如果要用无双就考虑乱击和激昂。这 些里面选择3~6个。

  个人配置:神速,连击,诱雷或诱爆,冰就完美了。

游

  自身4个技能

  白刃一闪,狮子奋迅,攻击高扬,对武将攻击力增加。

战斗技巧

  1.一般来说就是都是用C1起手,注意C1的几点妙用方法。

  1)快速的冲入敌群给敌人,有一定的冲散杂兵作用,也可以快速的偷袭武将。

  2)同样可以利用C1帮助自己快速突出重围,重新调整进攻的位置和方向。

  3)吹飞攻击后,可以利用C1+无影脚快速拉近和敌人的距离,就能实现继续连段。

  4)最实用的还是C1+无影脚直接绕背,攻击武将。C1投出后,无影脚距离远,所以不一定要对着武将撞,方位稍微偏 离一点,就能简单绕背。具体看以我的看视频演示。

  2.绕背成功后,可以用C4或C5配合无影脚攻击。如果还有冰属性,那么一次C5+C4的攻击输出就非常明显了。

  3.虽然C4和C5的无影脚距离短,同样可以简单的绕背,敲门还是一样,故意撞歪一点就可以了。

  4.C6其实效果也不错,主要是安全,同样和C4,C5一样可以作为主力技能。不过有的时候无影脚不一定能够接上,所 以连段的节奏不是太好。

  5.6方和易武一般对杂兵,不过6方不能用无影脚,所以危险的时候要用易武收招。

  6.正面对敌一般用C4,C5,C6都是不错的。注意必要的时候用易武收招,其它时候用无影脚没有问题,同时注意无影 脚绕背的机会。

连段部分

  最好有神速,冰属性

  1.C1->无影脚(绕背)->C5->无影脚->C4->地面无双。

  2.C1->无影脚(绕背)->C5(冰冻)->无影脚->C4->R1无双->地面无双。

  3.C1->无影脚(绕背)->C5(冰冻)->无影脚->C6->空中无双->跳方->R1无双->地面无双。

  4.C1->C2+EX->无影脚->C1->无影脚->C3->无影脚->C6->无影脚->C4->无影脚- >C5->无影脚->6方->地面无双/觉醒无双。

  5.第4个连段实战基本难以实现。

个人点评

  普通攻击太烂,直刺太多。所以建议一定要上神速,不然给杂兵中断很平常。属性输出也不算优秀,多数为1段。无 双的缺点也多,最好用的无双居然还是个判定差的投技。不过这个角色的连续性和灵活性不错,很容易就能追着打,有冰属 性就更好。主要绕背能力又快又狠,所以一旦绕背成功,不要是强斗气的武将,文鸯的数据流还是能打出非常暴力的输出。 主要思想还是要用这个模组的无影脚去快速突入人群,并且迅速找到和靠近敌将,灵巧的绕背来杀,而不是漫无目的用无影 脚撞来撞去消磨时间。

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责任编辑:墨池

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