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《真三国无双7》全武将性能连招及玩法攻略 全武将攻略

2016-07-07 19:02:02 来源:多玩论坛 作者:巾帼貂蝉 我要投稿

第79页:飞蹴甲

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飞蹴甲

特性

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  1.居然没写!特性就是跳C命中敌人后可以立即发动普通攻击,从而打出C技能,也可以2次跳跃。配合2次跳跃可以有 很多花样。

  2.第2个特性就是武器不能挥空,必须命中(敌人防御也算)才能从1方打到2方,比如5方的时候挥空,那么再次攻击会 重头开始1方。

  3.另外一个特性是轻功。

技能

  1.C1是在地面画圆攻击,范围还不错,破防,可以考虑起手,如果周围没有弓箭或者其他敌人用跑方攻击,连发C1也 能清理小兵。不带武器属性(旋风,斩,雷,毒,炎,冰,闪光,下同)。

  2.C2是跳起踩敌人,范围小。不过自己也会浮空,所以安全度还算过得去。不带武器属性。敌人浮空后再次使用会受 身。追加小跳斩后不会受身。

  3.C3是骑在敌人身上用大腿扭脖子,投技,几乎单人,判定强,气绝和浮空都可以捕捉。捕捉失败也会有个翻滚动作 ,安全度也不错,完事后自己也在空中。带有1段武器属性。敌人浮空后再次使用不会受身。

  4.C4是跳起后空中一脚把敌人踢飞,范围不错,自己同样还是在空中。带有1段武器属性。敌人浮空后再次使用不会 受身。

  5.C5是跳起后脚往地面踢,敌人撞地后浮空,范围也是不错,带有1段武器属性。敌人浮空后再次使用会受身。追加 小跳斩后不会受身。

  6.C6是几次旋风脚之后把敌人踢到空中然后再追加一重击把敌人踢飞,旋转的时候范围不错,飞天就基本单人了。最 后一下带1段武器属性。敌人浮空后再次使用不会受身。

  7.6方就是简单的直线飞脚,范围还可以,带1段武器属性。敌人浮空后再次使用不会受身。

  8.跳方是前方横扫一脚,由于是速型,所以实用度很高。跳方也比较特殊,跳方后会有短时间浮空,所以还能发动跳 C,空易武,或者空无双等的选择。

  9.跳C是一脚往地面攻击,需要命中目标后才能发动2次跳跃和进入普通攻击模式。跳C后可以发动空易武,空无双。 跳C后可以2次跳跃后再用跳方,跳C,空易武,空无双。

  10.跑方类似C6最后一下,不过能用的机会不多。

  11.易武换出,无蓄力。简单的一脚,踢飞的敌人撞到物体后会追加伤害,不撞东西的也会追加一次伤害。易武可以跳 跃取消。空中也可以易武,不过模式不同,会从空中转下,落地有范围效果,带1段武器属性,同样可以2次跳跃取消,转下 的时候可以发动空无双。武换入无效果。

  12.SR是百烈脚,粘性不错,可以依靠。

  13.马方是集中在左方。

  14.马C也是左方,不带武器属性。

武器衔接概念

  1.基本上C技(除了C1)后自己都会浮空,所以都可以轻易发动跳方,跳C,空无双,空易武,二次跳跃。

  2.C2,C4,C5,C6,6方之后想直接衔接跳C->进入普通攻击->打出C技能->跳C循环的话,不太容易命中, 主要是位置不好。所以建议先用跳方之后再用跳C这样的命中会高一点。

  3.也可以跳方和跳C都不用,直接空易武,然后在小跳斩再用跳C也可以。

  4.C4比较特殊,C4之后无需发动跳C就能进入普通攻击->打出C技能,这要留意一下,可以省下不少操作。

  5.C3之后用跳C,进入普通攻击->打出C技能的衔接最好,可以多多利用。

  6.如果在加入小跳斩,或者2次跳跃,那就要注意,跳方,跳C,两种易武之间可以有很多种转换。

武器技能

  1.由于空易武带武器属性,而且又能跳跃取消,所以很容易就连发,配置多段属性,可能2个空易武+小挑斩就能带走 敌将。

  2.攻击速度较慢,所以推荐神速10,之后的手感会好一些。

  3.连击也是不错的,对SR和空易武的帮助比较大。

  4.同理诱爆和诱雷对易武帮助也不错。

  5.如果熟练易武取消,带猛攻也没啥问题。

  6.冰属性,不推荐,因为我试了不是太好。C3一旦冰冻敌人,敌人就会防御了,所以还是留着C3的气绝效果为好。

  个人配置:神速,连击,诱雷,蜗牛

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战斗技巧

  1.旋风或复合属性没有什么好说的,易武取消快速秒掉。

  2.一般用易武+小跳斩循环就能简单的进入人群,而且不容易给敌人攻击,而且不是很怕弓箭手。周围人太多一般可 以用这招把人打散后才开始攻击。

  3.由于这个武器挥空就会断招,所以一般对敌人起手就用C3比较好然后跳C再打出C6这是比较简单的。

  4.熟练一点可以一直(空)易武+小跳斩循环,然后有机会就是小跳斩->跳C->想打出C技能,这样不太容易挥空 。想要的C技能打完之后再用易武+小跳斩循环,或者小跳斩->跳C->想打出C技能,看情况来定。

  5.同样C1起手也可以在C1后发动易武+小跳斩循环来发动攻势。

  6.挥空或者跳C打空,也不用慌,发上发动易武+小跳斩循环继续寻找机会就可以了。不过需要一些意识,易武+小跳 斩循也需要一定的操作。

  7.如果要换到副武器,建议用空中易武换,地面易武如果不取消的话直接易武不安全。

连段部分

  1.C3->跳C->C6->空中无双。

  2.(空)易武->小跳斩->跳C->C3->跳C->C4->C6->空中无双。

  3.(空)易武->小跳斩->跳C->空易武->小跳斩->空易武->小跳斩->跳C->C4->C6->空 易武->空中无双。

总结

  衔接比较奇怪的模组,跳C命中可以进入普通攻击,但是普通攻击又不能挥空才能继续攻击,所以有的时候衔接不是 那么的顺利。除了这缺点之外,其它招式的转化和变化还是比较多,主要是在小跳斩,易武,跳C的交互使用,其中小跳斩+ 易武循环居然能在人群里面毫发无伤,而且还不怕弓箭。熟练后,就能一直保持小跳斩+易武循环,有机会才打出易武-> 小跳斩->跳C->想打出C技能的连段,盲目乱出方只会挥空然后挨打,不过意识好的可以马上发动易武+小跳斩再次寻找 机会,而避免受伤。总体来说这个模组需要的操作量比较多,所以可玩性也比较高,方不要轻易出,觉得能命中了才放手一 打。建议先练习小跳斩+易武循环打基础,多打几场后挥空后的补救意识也会提高。小跳斩+易武循环熟练了才加入跳C和转化 C技攻击。

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责任编辑:墨池

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