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《侠客风云传前传》任务及战斗深度试玩评析 侠客风云传前传好玩吗

2016-10-05 18:09:00 来源:ornxclub 作者:未知 我要投稿

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  除此以外,数量众多,各具特色的队友也在本作的策略属性上写下了浓墨重彩的一笔。在本作中,游戏拥有着超过20人以上的可组队友,并且这些人物几乎每个人都有着自己的一段剧情,想要将他们收入麾下,玩家就需要不断探索地图,不断完成新的支线。当你不断解锁新的队友之后,如何利用他们的特性来改变战斗的策略也是一件非常具有研究意义的事情。比如说,少林寺的不动虽然有着强大的拉人技能,但是他的天赋我佛慈悲,却使得不动永远不会直接杀死对方,这让他看起来似乎不是那么好用。然而,如果你将不动和荆棘这样会连斩的角色放在一起,则能够很好的起到清场的效果。又或者你可以把不动和史燕配合使用,因为史燕的偷盗天赋在敌人血量越低的时候成功率越高,先用不动将敌人打成空血,再用史燕的群攻进行收尾可以说是屡试不爽。

  值得注意的是,这些队友不光是你的战斗帮手,更是许多隐藏要素的解锁条件。比如说,如果你带着萧复和水盼盼一起去少林寺,那么就会触发一小段专属的剧情,并获得百鸟朝凤曲感悟,反之,没有带上他们的话就不会有这个内容。像这样的要素,在游戏里还有很多很多,为了不剧透这里就不展开来讲了,但是,可以明确的一点是,带着不同的队友闯荡江湖,能够为你带来许多意想不到的惊喜。

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▲不动的拉人技能配合不同的队友,可以制定各种战略

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▲不同队友带来不同的隐藏内容(喂喂喂,不要虐狗好吗!)

  不过,即便如此,本作还是有着两个比较匪夷所思的硬伤。其一,游戏完全没有教学。是的,我前面关于系统说了那么多,但游戏里可是一点指引都没有,而且,游戏不但没有教学流程,系统菜单里也没有设置帮助选项让人查看。说白了,除了加载界面的那几个小贴士外,一切只能靠自学。就算你玩过本传,这个过程尚且都需要一段时间,对于那些不明真相的新玩家来说,我实在无法想象他们的体验会是什么一个样子。

  其二,装备只能替换,不能卸下。和这个问题相比,前一个缺点都显得正常了不少。为什么装备穿上了就不能脱下来,这个问题对于一款RPG类型的游戏来说简直有点不可思议,尤其是前期资金不足的时候,如果你想要将一位角色身上的装备脱下来给另一个人物,那么你只能再去买一件垃圾装备把它换下来,才能再交给其他人物。我不知道这是不是一个BUG,但截止到我所使用的1.0.1.9版本为止,这个问题依旧存在,希望官方可以在之后的更新中将它解决。

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▲游戏没有教学,装备只能换不能卸,这个好像老派过头了

  本作的画面基本上延续了本传的水平,在细节方面略微有些提升,对于前作中就存在的一些场景,制作组虽然照搬了建模,但很讨巧的采用了动态的视角追踪。以青城派为例,其实前传里的青城派和本传里的青城派是一模一样的,但是,通过视角的变换,整个场景却展现出了不同于本传的另一种面貌。而像成都和杭州这样的地点,则获得全新的场景设计,配合上动态视角的加入,游戏在视觉上的体验相比于本传来说显得更加生动一些。

  但是,游戏的优化还是存在改善的余地,特别是战斗时,人物释放技能前经常会习惯性的卡顿一下,玩久了真的可以逼死强迫症患者。每次刚刚进入洛阳的时候,游戏也会出现较为明显的卡顿,需要加载一会后,才能恢复正常。总的来说,鉴于卡顿现象比较个别,只要你不追求特效全开,那么按照官方的配置要求来,问题也不会太大。

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▲老场景也在动态视角的加入下,呈现了新的面貌

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▲新成都

  在剧情上,既然是前传,那么本作自然就是讲的《侠客风云传》之前的故事。与本传里诙谐幽默地东方未明不同,本作的主角变成了东方未明的两大师兄,谷月轩和荆棘。在谷月轩大师兄刚正不阿有一说一的侠客作风下,整个游戏的基调也正统了不少。但是,系列从骨子里透出来的那种幽默风格和彩蛋精神可以说依旧得到了保留。像是来自帝国他乡的天然呆娘塔娅,就和一本正经的谷月轩闹出了许多有趣的笑话,其与北丑的一段挑梁大戏更是让人忍俊不禁,槽点十足。再比如说,这段剧情里主角一行人挑战东瀛势力黑冢罗王的权威,船上的东瀛忍者纷纷起哄,然而,左上角的一位小哥却用日语喊道了:“我是高达!”。对于看得懂的玩家来说,这些小小的细节无疑能够博得你的会心一笑。不过,既然本作选择了削弱养成,那么不可避免的就降低了游戏重复游玩的乐趣。虽然本作依旧保留了多结局,多支线的整体构架,但数量上确实比不上本传那么百花缭乱。对于喜欢本传那样变化多样的游戏玩家来说,本作的内容可能更加偏向于公式化。

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▲江山易改,逗逼依旧

  说实话,短短一年时间,河洛工作室可以在系统变化如此之大的前提下,将《侠客风云传:前传》打磨成现在这个样子,确实不是一件容易的事情。考虑到河洛之父徐昌隆早就有了想要制作《金庸群侠传2》的打算,我们也不难看出,河洛工作室这一年的努力,不光是为了回应玩家们的等待,更是在为金2的推出积累经验。无论如何,就结果上来说,《侠客风云传:前传》披着圈钱的假象,却做出了不输本传的品质。在惊讶之余,又不得不让人感叹,国产单机真的需要更多像这样注重内容的游戏作品,去撬开这个沉睡中的巨大市场。

更多相关内容请关注:侠客风云传前传专区

责任编辑:向南

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