第3页:触发流
展开专注加成的东西有:
dot:持续伤害,主要指武器镶嵌的5s物理伤害石头以及武器上面附魔的5s元素伤害,当然有些武器也自带这个,这类是可叠加的。而技能自带的那种2s或者8sdot则是不能叠加的,元素伤害:所有元素伤害,除了衣服上面加的)都受专注加成。
固伤:不管元素还是物理,只要是造成Xx~xx某谋系伤害随等级提升,这种描述的,都受专注加成(此如龙卷风就是物理伤害,但是受专注加成)。
大部分触发技能都是do或者固伤,而其中的王者冰川之刺是固伤,可暴击、范围广、 带控制伤害高(满级7k多伤害)
后跳、混乱、匕首、雨、毒爆、财富、石肤、元素满,荆棘10。
前期加点全专注,六+级后配合装备把敏捷加到200 (注意玩家戒指会合起来加40敏捷,蓝装也可能给你加敏捷)。
见面毒匕首+毒藤(来不及就不用) +毒雨,保证上毒上buff。
主打技能毒雨,混乱射击补cd期间输出以及解决贴身怪。
通过毒雨和混乱这种多段伤害的技能高频次触发冰川打伤害。
满级后毒雨毒爆本身也有一定伤害。
而且主手锤子以元素伤害为主受专注加成,基础dps也不低,足以给后跳用来双吸。
优点:伤害高,冰川变相提高技能范围,成型早(16级开始强到满级)。
缺点:冰川炸藤影响毒雨打藤的双吸效率,除了打泰坦以外,很多时候会一个毒雨下去一滴血都吸不到。可是,除了打泰坦,其他时候也不用太在意双吸效率,有个石肤就完全够了,紧急情况靠后跳可以一跳满血满魔(放藤, 然后对着藤连续跳两次才能跳中藤)
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责任编辑:cYran