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《博德之门3》全职业解析及流派选择推荐

2020-10-11 11:54:39 来源:博得之门吧 作者:冰川谅斗 我要投稿

第4页:巡林客\游侠

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巡林客\游侠

Ranger - Hunter, Beast Master

原版很长时间被认为是最弱职业,在试玩版是动物交谈的唯一正经持有者。拉瑞安说的加强游侠不知道具体怎么回事,按UA改版看宿敌应该有战斗方面加成,而目前的宿敌分类很明显也有问题,不知是合并还是没做完。

自然探索者严重怀疑第一项是带动物,也许是把兽王的提成全游侠共用,而兽王的宝宝有特别加成。

也不知道自然探索者具体的加成。

游侠通常是要点感知的,而盗贼不一定点主要靠专精技能,因此潜行和察觉游侠可说不比盗贼差。到正式版大概会变成盗贼常态潜行高,游侠上BUFF后比较强的局势。

就是可能要补下体操。

由于游侠身板比战士差,因此一般认为远程较双刀近战有利。

猎人Hunter

原版没什么好说的,主要相较于战技显得太固定了,希望有加强。

驯兽师\兽王Beast Master

不改的话试玩版能体会到的宝宝就这个和魔宠了,你懂的。

怀疑这个才是拉瑞安加强的主方向。

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责任编辑:向南

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