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《怪物猎人崛起》2.0版全武器替换技及配装指南 全武器玩法教学

2021-05-11 11:04:16 来源:怪物猎人rise吧 作者:雨酱 我要投稿

第14页:轻弩、重弩

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弩是根据各种花样百出的弹种来实现各种手段的 输出 辅助 等效果的武器。

轻弩和重弩在操作上大体一样,不一样的点在于

轻弩机动性好,但火力比重弩略低,可以作为火力支援,也可以作为辅助控场的选手。

重弩机动性差,持刀行走缓慢,但火力高,还能装备盾牌防御,被称为移动炮台。

【轻弩基本操作】

首先说说轻弩的基本操作

收刀时按ZR键拔枪。

收刀时按X键是拔枪装弹,装弹动作不能取消,所以如果只想拔枪不想装弹的一定不要按X键。

按住ZL可以进行瞄准,右摇杆可以控制瞄准方向,按ZR即可进行射击。

弹药打完后继续按ZR会自动进行装弹,如果该弹种全部打完了,会自动切换到下一中弹种。

按住L键,然后按X或B可以上下选择弹种,松开L按X键为装填弹药,不管有没有打完弹药都可以随时装填满当前选择的弹种。

【起爆龙弹】

按A键会在地上打上一枚起爆龙弹,受到冲击会产生爆炸,最大携带3枚,用了之后会自己缓慢恢复。

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【近战攻击】

X+A,用枪敲击,一般用来引爆 起爆龙弹 或 敲醒队友。

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【撤步】

射击后按B可以配合摇杆 进行 4个方向的撤步,和普通翻滚一样有无敌帧。

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【滑步撤移】

撤步后再按B,可以再进行一次距离更长的4个方向的滑步撤移。可以选择与撤步不同的方向。

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【全弹装填】

按住X键不动,可以依次装填所有弹药,不用一个一个的去选择了。

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【弹种图标】

在弹种的右边有4种图标:

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两个脚印:表示此弹种可以走射,否则是定射

两个箭头环:表示此弹种可以进行走装,也就是一边移动一边装填。

向下的箭头:表示单发自动装填,也就是射击一发会自动装填一发,无需按装填键。

向上的两个箭头:轻弩专有的类型,指的是可以进行速射的弹种。有些轻弩可以速射某些弹种,当射击此弹种时,消耗一发弹药,可进行多发射击。

【虫技】

铁虫丝滑行:消耗两个虫,向前方高速移动,途中按ZR键可以发动 切断属性 的一发炮击,可作为断尾使用,有较高的御龙值。发动炮击后会有个装填动作,会自动装填当前选中的弹种。

如下图,发动虫技前是没有装填的,发动后为装填状态。

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扇旋跳跃:以抛物线状进行大跳跃,在空中可以按 ZR进行射击,按X键进行装填,或者按A键向正下方发动起爆龙弹,这个起爆龙弹如果打在怪物身上会黏在怪物身上,这个时候射击那个部位可以进行定点打击,造成的伤害还能积累御龙值,如果打在地上就和普通的起爆龙弹没区别。落地后会有一段硬直。

将起爆龙弹打在身上能增加爆弹的命中几率,打在地上不容易完全被引爆。

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【替换技】

替换技1:属性装填

比普通装填少一档装填速度,但属性弹威力会提升。用不用这个要具体看当前弩的整体装填速度和载弹量,以及属性弹是否能走射等各种因素。如果使用了属性装填,该武器还是能最快走装,那么肯定就用。或者该武器虽然无法走装了,但载弹量很高,装填一次能打7 8发,那么也是可以用的。但如果使用属性装填后,导致装填速度无法修正到最快,且本身载弹量也只有2-3发,那么整体收益就不如普通装填了。

替换技2:垫步回避

替换了普通的翻滚回避。持刀状态下,回避改为了垫步跑,但回避距离变短,垫步后立刻攻击会使弹药威力上升。提升大约有9%左右。不过只有垫步时第一枪有效,整体收益一般。

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替换技3:扇旋移动

替换了 扇旋跳跃。拉绳以中心点做圆周移动,大约能位移100°左右。位移图中可以开枪。位移后获得攻击加成,手上会有蓝光特效,维持大约20秒,提升幅度大概8%左右。可以用来回避攻击,也可以作为增加输出力的技能使用。因为没有了扇旋跳跃,所以起爆龙弹只能打地上了,为了尽量保证完全命中,建议在怪物倒地硬直时再放比较好。

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【重弩基本操作】

重弩基本操作和轻弩一样,不过重弩没有速射弹种,然后特殊弹药分了 机枪和狙击 两种。重弩的独特操作还有以下几种:

【蓄力射击】

按住射击键即可进行蓄力,有3段蓄力,3蓄大概也就1秒多一点,大部分弹种都能蓄力,除了扩散弹,鬼人弹,硬化弹不能蓄力,其他弹种都能蓄力(包括回复弹,龙击弹,穿甲榴弹等,甚至捕获弹都能蓄力),3蓄的倍率接近于2倍,但整体收益不如直接连射。不是特别建议用蓄力主打输出,一般在与怪物周旋移动的时候可以顺便蓄个力提升以下威力即可。

一些携带量比较少的弹种也可以主打蓄力(比如蓄力斩裂),但确实很累,不如打完直接回家拿弹药算了。

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【特殊弹】

按A键即可装填重弩的特殊弹药,分机关龙弹和狙击弹两种

机关弹:

装填特殊弹药后,按射击键将会连续射击特殊弹药,射完后自动取消装填,或者中途按A键主动取消装填。取消装填后,特殊弹药会自动恢复。

机关龙弹不一定要恢复满才能用,可随时装填射击,也可随时取消。

机关弹连续射击后,威力会逐渐增大,到第10发的时候威力加成到最大。机关弹受肉质影响,有暴击,吃攻击 会心 超心等加成。

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狙击弹:

狙击弹只有一发,必须要恢复满才能用,恢复途中即使装备了也不能射击。狙击弹有贯穿效果,贯穿的部位会在一段时间引发爆炸,所以要尽量让贯通次数增加,以增加输出。

狙击弹受肉质影响,爆炸效果也受肉质影响。爆炸有击晕效果。

恢复时间90秒。

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【侧步】

重弩在射击后按翻滚也能进行侧滑步,不过不像轻弩那样时2段 小+大 滑步,而是可以无限小滑步,只要耐力够,滑到宇宙外也是可以的。

【虫技】

反制射击:反击技,摆出防御架势,被击中后会进行蓄力反击,按ZR可以提前射击,消耗两个虫子,CD20秒。伤害可观,但需要打中弱点部位。另外御龙值很高。

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铁虫丝任意性:位移技,位移后按X+A可以使出近身攻击,位移后按Y可以快速纳刀,纳刀需要在位移结束的瞬间按键才有效。

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【替换技】

替换技1:冲撞攻击

类似于大剑的肩撞,不过可以直接发动,不用垫刀。可以抵御咆哮和攻击,但承受的伤害会增加。

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替换技2:反制蓄力

替换了反制射击,同样是反击技,不过效果是一定时间内加快蓄力射击。枪尖有蓝光特效,维持时间45秒。

替换技3:回复机关.狙击龙弹

特殊弹药增加了回复效果,但是威力会变小,实测回复效果很好,不想收刀喝药的可以考虑带着。

【狩猎要点】

弩系武器主要是根据各种弹种来确定玩法和流派。轻弩主要依靠速射弹种来主打输出,技能速射强化是必备技能,优先度大于攻击。也可以用怨虎轻弩打榴弹,造成眩晕后用斩裂弹补输出。

重弩目前整体体验都没有轻弩好,炎王重弩打榴弹3算是目前比较强力的一种流派。

【各弹种流派简介】

通常弹:是最普通的弹种,价格最便宜,需要打中弱点才能有效输出。最佳射击距离偏近,站的太远将没有啥输出。

贯通弹:拥有贯穿效果的弹种,等级越高,贯穿次数越多,对付体型较大的怪物效果较好。贯通弹的打点较长,单次伤害低,主要是靠贯通次数累计伤害,因为打点较长,所以不能完全打中弱点,一般推荐用浑身来凑会心,不用弱点特效。弱点特效需要打中弱点部位才能增加会心,而本作大部分怪物的弹弱点部位要么很小(像雷狼头,蜘蛛头),要么基本很难打到(比如迅龙尾巴),所以弱点特效难以发挥用处,而浑身只要保证满耐既有稳定的30会心。所以大部分怪物推荐用浑身不用弱特,但像弱点部位本身就很大或弱点部位很突出的怪物,比如雷神龙的肚子 蛮鄂龙的尾巴,那么就推荐用弱特来凑会心。

散弹:需要站位很近才能有效输出的弹种,必须变身近战职业,而且很吃打点,需打中弱点部位才能给予高伤害,但输出是确实高,是高风险高回报的弹种流派。

放散弹:需要稍微站的远才能让弹药全部命中,且基本无需瞄准,只需大概对准就能自动打弱点部位的弹种,非常的简单无脑,输出虽然要低些,但门槛很低,适合弩新手。

穿甲榴弹:无视肉质的弹种,只吃面板与炮术加成,只受怪物防御率变化影响,只要击中就能造成稳定伤害。对着头部攻击还能积蓄眩晕值,能有效辅助控场和输出。组队有一把榴弹弩,整个队伍狩猎都会轻松很多。因为不受肉质影响,所以也没有暴击概念,配装无需 看破 弱特 超心 等技能。

扩散弹:击中目标后会扩散为多发小炸弹进行无视肉质的爆炸伤害,等级越高小炸弹就越多。不过因为携带量较少,无法作为主流输出弹种,大多作为辅助输出。扩散弹分为曲射型和平射型,曲射是对天发射,从天而降,平射是直线发射,速度更快更容易命中。目前仅有猫猫重弩可以平射扩散弹,也有为猫猫重弩打扩散的专用配装。

属性弹:属性弹分 普通属性弹和贯通属性弹,普通属性弹为单发,贯通属性弹有贯穿效果,弹贯穿次数没有普通贯通弹那么多。这类弹药的属性占比很高,物理占比较低,主要依靠属性强化技能来增加输出,主要针对各种弱点属性怪来打,其中主要是用轻弩打速射弹种,如果要玩的话需要每种属性都做一把以上。

斩裂弹:斩裂弹属于斩属性,不属于弹属性,在查看怪物肉质吸收表的时候要记得查看斩肉质。斩裂弹命中后会爆裂3次斩击伤害,没有最佳射距的说法,只要开始命中目标就能保证稳定的后续伤害,是非常舒适的弹种。

异常弹:分为 毒 麻币 睡眠 灭气4种,属于辅助类弹药,不作为输出。其中灭气弹攻击头部能积累眩晕值,还能加快怪物出现疲乏的状态。

回复弹:可以恢复队友体力,不过一般很少用到

鬼人弹&硬化弹:赋予队友 鬼人药或硬化药的效果。

目前比较主流的玩法是

轻弩:

迅龙轻弩速射贯通2轻松愉快

怨虎轻弩打榴弹3+斩裂 控场输出一流

炎王轻弩速射放散弹2简单无脑

雷狼轻弩速射斩裂弹输出爆炸

重弩:

炎王龙重弩榴弹3 强力输出

猫猫重弩平射扩散 无脑暴力

贯通重弩被轻弩 无情碾压

散弹重弩体验 伤心欲绝

【轻弩配装】

配装1:怨虎轻弩榴弹+斩裂

百龙强化攻击

零件消音器

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配装2:迅龙轻弩速射贯通2

百龙强化攻击,零件长枪管

方案1:没有速射2护石

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方案2:有速射2护石

图中护石没装备,有这个护石自行装备一下。

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配装3:炎王轻弩放散弹配装

百龙客制攻击,零件长枪管

另外由于我的护石带了装填速度2,所以技能有所溢出了。速变3是护石自带,无视即可。

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配装4:雷狼轻弩速射斩裂弹

雷狼轻弩可以速射斩裂弹,一发弹药可以打260左右,还是挺不错的。当然怨虎轻弩打榴弹+斩裂是更好的选择,但如果你只打斩裂的话,雷狼轻弩是不二之选。

护石需要节弹2+3级孔,如果没有的就选两个2级孔的护石出节弹2,然后把腿换成青熊兽,不过会损失两级攻击。

斩裂打完的话还能打打 通常3 贯通2 或者放散弹,总之弹药应该是不缺的。另外还能打麻1辅助控场一次。

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配装5:怨虎轻弩散弹3

百龙攻击,零件长枪管

弹道强化可以加长一个身位的最佳射距,用不用看个人吧,不用的就换护石吧。

一发大概200左右伤害

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配装6:泥鱼龙轻弩速射散弹2

百龙攻击,零件长枪管

一发速射伤害大概250点左右

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【轻弩属性弹速射配装】

轻弩属性弹速射分为 单发速射和贯通速射两种,其中

火:单发-火龙轻弩,贯通-妃蜘蛛

雷:单发-金狮 ,贯通-雷狼

水:单发-泥鱼龙,贯通-泥翁龙

冰:单发-雪鬼,贯通-冰牙

配装1:火龙火单发

百龙弱点特效【属性】,零件长枪管。可用属性装填

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配装2:妃蜘蛛火贯通

百龙攻击,零件长枪管。可用属性装填

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配装3:金狮子雷单发

百龙会心,零件长枪管。可用属性装填

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配装4:雷狼弩雷贯通

百龙攻击,零件长枪管。不推荐属性装填

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配装5:泥鱼龙水单发

百龙攻击,零件长枪管,不推荐属性装填

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配装6:泥翁龙水贯通

百龙弱点特效【属性】,零件长枪管。不推荐属性装填

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配装7:雪鬼兽冰单发

百龙会心,零件长枪管。不推荐属性装填

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配装8:冰牙龙冰贯通

百龙攻击,零件长枪管。可用属性装填

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【重弩配装】

目前重弩还是处于比较拉跨的趋势,并不是说重弩在本作不强,而是其他武器太过优异,特别是轻弩,而显得重弩能力不是特别突出,重弩历代都是很强的武器,相信随着版本的继续更新,重弩一定会翻身的。

2.0版本能玩的弹种还不是很多。

贯通弹可以放弃迅龙只用冰牙了,冰牙重弩可以再升一级,面板已经超越迅龙,但还是比不上迅龙轻弩速射贯通2

散弹可以用 骸骨衍生或怨虎,两者各有优势,骸骨可以觉醒散弹追加达到最大8发的装填量,而怨虎装填量只有5发但面板更高一筹。

新进武器炎王龙重弩成为最新的榴弹发射器,百龙强化选择炎王龙之魂,可以加强榴弹伤害,另外龙击弹可以装两发,输出方面比轰龙重弩要好一点。

配装1:炎王龙重弩

因为炎王重弩装填速度 反动 偏移 都要修正,所以1级孔技能反而更缺,在护石选择方面要去检索 包含这些1级技能的护石,至少要有这3个1级技能总计3级以上,然后最好再附带2两个2级技能,2级技能可以是 回距,节弹,或2级孔。如果达不到的请至少保证3个1级技能,这个应该随便个护石都能实现,只是少两级回距,对于重弩来说容易暴毙。

百龙强化 炎王龙之魂,零件长枪管。

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配装2:散弹重弩

可选骸骨和怨虎,两者配装相同,只是武器孔位不同。

方案1:怨虎散弹

百龙强化攻击,零件选盾或长枪管

护石至少需要 321 的技能,比如弱特1S31这种也可以。我这个护石自带装填速度2,相当于是3211的护石,下图腿部还有个1级孔没插珠子,所以只要是321的就可以了。

防御性能是插的珠子,如果你单刷的话个人非常建议上一个,如果是组队有控手打定番,那可以换成攻击珠。

早填只要2级就可以了,这里是装备+护石自带溢出了

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方案2:骸骨散弹

百龙强化散弹追加,零件选盾或长枪管

骸骨武器没有2级孔,所以会少点技能,如果你不需要插铁壁珠那么就用方案1的配装也可以,如果要插铁壁珠,需要把腿换成 猎人腿,最终会少两级看破。

另外由于武器有两个1级孔,所以护石要求只要是 3+2 的孔位或技能 就可以了。

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配装3:贯通重弩

百龙强化攻击,零件长枪管

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配装4:扩散弹重弩

还是推荐用猫猫重弩,可以水平射击,新版带来的变化不是特别大,顶多对护石要求低了,不用节弹2护石。

方案1:含炮术

要注意,炮术仅对龙击炮有加成,对扩散弹是没有加成的,如果你不打龙击炮就用下面的方案。

护石没啥要求,2级技能越多越好。

百龙客制攻击,零件长枪管

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方案2:不含炮术

不含炮术就可以利用无伤或挑战者继续提升面板来增加扩散弹的输出。

护石没啥要求。

这里用倪泰里头,没用土砂头,是因为同为221有效技能,倪泰里还附赠了一级翔虫使,用土砂头也是可以的。

注意这里百龙客制需要选择 扩散追加,零件长枪管。

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配装5:雷狼重弩通常弹3配装

百龙攻击,零件强力枪管

护石有3+2孔即可。只打通常弹3的话,只需要早填1就可以了,抑反都不用,不过这里都修到了小是为了打斩裂,如果不打斩裂的可用把1级孔换成防御 耐绝 什么的。

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更多相关内容请关注:怪物猎人:崛起专区

责任编辑:无情的打字机器

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