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《怪物猎人崛起》2.0版全武器替换技及配装指南 全武器玩法教学

2021-05-11 11:04:16 来源:怪物猎人rise吧 作者:雨酱 我要投稿

第9页:狩猎笛

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本作狩猎笛进行全面改版,灵活度大增,操作相比以往作品大幅简化,人人均可轻松上手,先来看看本作的笛子怎么玩吧。

【音色攻击】

狩猎笛的普通攻击按键有3种,X键 A键,X+A键,这三个攻击分别对应了笛子的三个音色。为了方便,我们以后就把这三种攻击简称为:

X键--音色1或者 1

A键--音色2或者 2

X+A键-音色3 或者 3

下面是笛子的UI:

环形中间有个笛子的图标:气炎旋律表,圆环凑满表示可以释放一次 气炎旋律

中间显示音符的地方: 音色表,每次攻击都会打上一个音符,相同颜色的两个音符凑在一起即可对自己和周围队友发动旋律效果,图中两个蓝色连在一起了,音符会亮黄光,表示发动了“防御强化”

最右边显示 ZR+X 的图标:表示可用三音演奏攻击,只要音色表上凑齐3种颜色即可发动一次。

下方显示旋律效果的表:叫做旋律表,显示当前笛子所能发动的旋律效果,红色字体表示已经发动了效果,白色表示未发动,体力恢复的旋律不是持续效果所以不会显示红色字体。

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【演奏攻击】

按ZR键发动,小位移技能,附带无敌帧,不占用旋律表,并且可以发动自我强化,自我强化可以为笛子附加心眼效果,也就是不会弹刀。但本作自我强化并不能增加攻击力了。发动演奏攻击的时候会有一个向前翻滚的动作,这个动作有无敌帧。

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【三音演奏】

当你的乐谱中凑齐了 3种音色,即可激活一次【三音演奏攻击】,只要激活了就算改变了乐谱还是会保留,三音演奏攻击是按 ZR+X发动,可以衔接在除了 演奏攻击 的任意攻击之后。发动时会像跳街舞一样的乱舞攻击,具有3次物理攻击和3次音波攻击,音波攻击是无视肉质的!发动后能直接触发本笛子所能触发的所有旋律BUFF(包括自我强化)!

【气炎旋律】(拨浪鼓)

血管下方还有一个圆形的 气炎旋律槽,任意攻击可积攒此槽,三音演奏能大量积累此槽,当槽蓄满之后,即可发动一次拨浪鼓攻击,发动方法是 三音演奏攻击后按ZR 或者 虫技“滑弦虫技”后按ZR。发动后还可触发气焰旋律buff,能提升包括附加队友的攻击力。

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【拔刀架势】

本作笛子没有了拔刀攻击,改为了拔刀架势,以前的设计是 拔刀攻击必定是前扣攻击并且只能发动音色1,而现在改为拔刀架势之后,可以自我选择衔接各种音色的攻击,发动方法是收刀状态下,推摇杆+X键,拔出武器,然后你按那个音色攻击就发动哪个攻击。

【音色攻击的变化】

连按音色1攻击-X键 会在 左挥--旋转叩击--前叩击 这三个招式之间循环,持刀状态下,直接按X是左挥,推摇杆+X是前扣

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连按音色2攻击-A键 会在 右挥--旋转叩击 这两个招式之间循环,取消了前作的连音攻击,注意音色2的旋转叩击可以选择任意方向 360°。

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连按音色3攻击 X+A键 会在 后叩击,大地一击--回旋本垒打 之间循环,注意本次 后叩击只能在起手使用,接下来只能循环 大地和本垒打这两招。

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各个音色之间的衔接派生会根据前一个招式的动作不同而不同,想要理清各种招式之后能衔接哪些动作需要一定的时间积累,但是别担心,就算是萌新也不需要理解这些复杂的派生列表,你只需要记住,本次笛子的作战思路很简单:

凑三音色,发动三音演奏攻击,积累拨浪鼓槽,发动拨浪鼓,如此循环即可!

所以你只需要记住 最简单快捷能凑出三音色的方法就好,这里推荐以下几种:

方案1:前1-2-3(摇杆+X,A,X+A):前扣击--踢腿击--回旋本垒打,这是最快速的三音动作,并且有很大的向前位移

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方案2:前3-2-1(摇杆+X+A,A,X) 大地一击-- 踢腿击--旋转叩击 ,起手大地的速度比较慢,但后续快,伤害高,适用于怪物倒地时使

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方案3:3-2-1(X+A ,任意方向A ,X )后叩击--旋转叩击--旋转叩击,这套方案的发动速度最慢,但是它主要是望后打的,后叩击后的A攻击是可以配合摇杆改变任意方向的,所以可以继续望后打,或往左右打,是个改变站位的方案。

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【狩猎笛虫技与替换技】

【翔虫技】

滑弦冲击:一边向前冲,一边攻击,攻击有3hit,最后一击附带自我强化旋律,并会演奏旋律表上的全部旋律。拉绳冲刺阶段拥有无敌帧,可以用来位移或回避攻击!另外这招还可以派生拨浪鼓。

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震打:用笛子近距离攻击,打中的话会发动一次强力的音波攻击!一般作为怪物大硬直时的收尾招式使用。招式分为2段攻击,第一段用笛子插爆属于物理攻击,有暴击,第二段为音波攻击,音波攻击只受面板和怪物防御率影响,为固定伤害。

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【替换技】

替换技1:乐击

替换了音色3的大地一击。 乐击的威力较小,但攻击段数更多,造成的眩晕值会更多。

乐击总共可有4hit攻击,中间会附加一击音波伤害,发动后如果不派生其他攻击那么会自动发动一次踢腿攻击,如果派生其他招式就不会发动踢腿动作。

乐击和原来的大地一击的动作时常几乎完全一样。大地一击输出更直接更高,乐击的攻击判定较低,容易打空,这点需要留意。

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替换技2:旋律模式:响

替换了原来的演奏攻击动作“旋律模式:奏”

替换之后,没有了无敌帧了。并且旋律效果的发动方法也会改变。在 奏模式 下 只要两种相同音色的攻击连续出现两次即可发动旋律效果,而在 响模式 下,直接攻击是不能发动旋律效果的,必须手动按ZR键发动演奏攻击,才能发动旋律表上的旋律效果,但好处是每个音色只需要一个旋律即可发动对应的效果,不用两个音色凑在一起了。

响模式就是不能一边攻击一边发动旋律了,必须按演奏攻击才能发动效果,但是由于只需要1个音色即可发动,所以能更方便的凑三音演奏攻击,两种模式各有优缺点,个人建议打输出用 奏模式,打回复系的用 响模式。

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替换技3:共鸣音珠

替换了震打。这会直接导致笛子失去最大的输出技能。一般都不选这个,但玩回复系的奶笛一定要选这个。

首先会在地面释放一个共鸣珠,释放过程中有3hit伤害,但伤害不高可以不用在意。在笛手释放旋律效果的时候,共鸣珠会在当前位置释放一次伤害很小的音波攻击并赋予周围同样的旋律效果。因为本作笛子发动旋律的范围有限,依靠共鸣珠可以扩大笛子的旋律范围,并且一些单次发动的旋律效果,在共鸣珠的同步下相当于可以发动两次,这其中效果最明显的就是 回复旋律,笛子的“体力回复大”旋律大概能回复20点血量,加上共鸣珠的加持即可一次瞬间回复周围队友40点血量,而且还是瞬抬,要知道一般任务血量都是150,两次演奏即可回复所有人一半的血量,回复十分快。从此笛子奶妈再也不用喝药了,输出回复两不耽误,实在是强无敌啊。

一般建议在战斗开始时就在战场靠中央的位置放一个共鸣珠,以尽量保证能覆盖到全地图的人员,不要放在太靠边的位置了。然后选 响模式,现在回复旋律和三音演奏旋律储存在旋律表中,一旦发现有人掉血就立马发动演奏攻击瞬间抬血,然后再释放三音攻击可以再抬一次,也可以反复凑一个恢复旋律并直接演奏。

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【狩猎笛配装】

狩猎笛配装基本可以照搬大锤,但一定要留一个一级孔给 鼓笛珠,这可以加快演奏攻击的动作并提高音波攻击的伤害。

2.0版本比较推荐的狩猎笛有 爆鳞龙 轰龙 迅龙 百龙笛 ,炎王龙笛勉强可玩。

爆鳞龙笛可作为最暴力的奶妈笛使用,自身面板就比较优秀,还能吹攻击和回复大

轰龙面板和斩味优秀,还能高频冲击波,冲击波是攻击时就可以附带的无视肉质的音波伤害,这让轰笛输出更上一层。

迅龙笛输出低些,但可轻松利用达人艺维持白斩,整体输出平稳。

百龙笛因为可以自由客制想要的旋律 斩味 和 属性,所以至少要做一把给一些特殊玩法备用。

炎王笛能附加爆破值,可客制炎王龙之魂把爆破伤害从100提高至120,但爆破属性也要看怪物抗性,所以增伤不稳定,偏辅助向

配装1:爆鳞笛

百龙强化:如果是打输出就选爆破强化,如果作为恢复奶妈可以考虑 大音量演奏,可以扩大旋律的有效范围。

不管是打输出还是奶妈,都用这套配装。输出就选震打,奶妈就用 共鸣音珠 就行了。

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配装2:轰龙笛

百龙强化攻击或会心都可以我觉得

护石至少要弱特2,有多余2级孔更好,可以多出几级刚刃

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配装3:迅龙笛

百龙强化攻击,迅龙笛建议走达人艺路线

迅龙笛能自己吹20点会心,所以弱特只需要2级就够了

会心总计:武器40+看破15+旋律20+弱特30=105

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配装4:炎王笛

百龙强化建议选 炎王之魂 加强爆破伤害。

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配装5:百龙笛

百龙强化比较自由,如果是打纯输出的:

第一项建议选择 变更锋利度【叁】

第二项选择 无属性强化

第三项选择 变更攻击力旋律II

最终会获得一把 长蓝斩,面板200,旋律有 攻击&会心up,震动无效,高频冲击波 的笛子。长蓝斩有少磨刀的优势,面板200尚可,旋律非常适合输出。

如果你想打辅助,也可以选麻币强化,不过会-20面板,想奶妈也可以选恢复旋律,不过就不能吹攻击了,不如爆鳞笛。但又想**又想吹恢复大的笛子,仅此一家。

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更多相关内容请关注:怪物猎人:崛起专区

责任编辑:无情的打字机器

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