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《火炬之光2》漂泊练法以及装备综述

2012-10-27 14:15:32 来源:3DM论坛 作者:Jerry.Chen 我要投稿

第4页:装备篇-武器

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三、装备篇

技能只是骨架,没有装备也永远无法实现理想的结果,毕竟火炬还是继承D2以装备为主导的游戏。这段主要讲述装备的选择和使用以及附魔。在开头看了300w毒雨有人肯定觉得修改或作弊,但实际并非如此,其中奥妙就在这:

1、武器

要高输出就是简单直接,对物理系漂泊而言,同等级下商店买的4孔武器基本都超过那些金武乃至红武,个别除外。对专注系漂泊而言,中后期4孔武器也是最好的,个别除外。

先说物理系,手枪的最快速度为0.48(感谢提醒,特此更正),火枪的最快速度为0.8,也就是镶嵌的直接伤害宝石会被放大,比如一个100物理伤害的宝石在0.56的手枪上,手枪面板将提高178每秒伤害,放在0.8攻速火枪上,火枪面板将提高125每秒伤害。导致等级下的4孔枪合理镶嵌后,面板DPS往往会超过金武很多。这对附带关联武器DPS的技能重要性是不言而喻的。

这是我打出最高伤害的主手武器,这种枪是90以上手枪中唯一攻速0.56的,商店直接买。可以看到这伤害有多高,就算99传奇手枪镶同样的2块石头,DPS还是会低很多。而这还不是极限,实际上附魔选择元素伤害的会更好,我一直想找毒素的野外附魔,如果有300毒素伤害附魔,面板伤害将达到1900以上,但一直没找到,所以随便附了一些留着,造成致盲还是不错的。

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这是我的副手武器,因为副手武器不关联武器DPS技能,所以选择攻速,全18攻速对面板的支持非常大,几乎是伤害倍增。而且副手无法造成武器特效,加个10%爆伤,以后再调整。

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用这两把枪,哪怕不穿衣服,打木桩也能打出大几十万伤害,什么金武、红武组合能比?

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对于高伤害有疑问的可以计算一下技能伤害公式,仅摘取暴击伤害公式:

暴击伤害 = 武器单次最高伤害×(1+力量加值%+装备加值%+技能加值%)×技能伤害比例/攻速×(1+暴击伤害%)

实际计算上 暴击伤害 = 武器单次最高1148×(1+591.5%+18%+120%)×92%(毒雨)/0.23(攻速)×(1+460%)= 213307.584

与实际输出值基本相符,如果再算上速射减甲以及毒debuff,实际效果要更高。

这个公式的重点在尽量堆高武器DPS以及尽量增加武器速度,将最终结果最大化,武器则是4个200物理宝石,攻速则是攻速宝石90%+漂泊自身满能量槽17.6%攻速+套装18%攻速+剑舞6级30%攻速,导致攻速加成142%,攻速达到最高0.23,高伤害由此产生。

由公式可以推导出毒雨的极限,4孔武器附魔300元素伤害,全身装备极限附魔后达到1500左右力量,副手主手武器增加50%爆伤,那么暴击伤害可达到343349.76,实际效果可能超过40w,从而一发毒雨造成400至500w伤害。

需要注意的是,这样的双枪不是给平A处决设计的,平A的效率会非常不好,虽然攻击速度很快,看起来很牛X,但实际上DPS远不如速射,我速射暴击可以达到十几万,而处决暴击也就6、7万,因为副手枪完全是配技能去的,本身伤害非常低。

火枪也是如此,不再细说,有兴趣可以自己计算大概有多少伤害,唯一注意的是武器攻速,必须挑选攻速最快的,手枪攻速0.56最好,超过0.64不考虑,火枪0.8最好,超过0.9不考虑。火枪的99传奇武器也是唯一可能比肩4孔火枪的。

再说毒镖,毒镖的武器大部分大家都是用杖,魔杖尤其是金装基本都带很多属性和特效,但是,到最后不给力了。1.14版本以后由于爆伤不受限制,之前毒镖、碎剑、沙尘暴那些固定伤害的技能暴伤固定是1.75倍,现在不是了,而是受到力量加成,最高一样是500%,意味着6倍伤害。那么金装红装魔杖们就又一次完败给4孔蓝武。

以下是我毒镖漂泊用的武器,换其他4孔武器也随意。4个孔能提供240%爆伤加上自身50%就是290%爆伤,漂泊因为技能影响下,暴击率是非常高的,后期至少80%,不暴击倒是稀奇了,堆爆伤能几倍的增加毒镖、碎剑、沙尘暴那些的伤害。所以,看起来几十万的伤害其实非常容易就能够达到。觉得还不够爽,还想在给力点吗?当然可以,请双持,8孔都是60%爆伤,毒镖、碎剑可以冲百万去了,文前说的70w毒镖就是这么来的。盾牌都可以看情况丢了,因为都是秒怪,盾牌用不着。(PS:我一朋友碎剑暴击153万了。。。)

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我果体全专注漂泊,双持8孔暴伤武器,打草人30w+伤害(锋刃减甲后),穿衣服可以暴击100多万信吗?自己去试。由此引发的东西对其他职业也一样,金武红武完全可以丢垃圾桶,双持爆伤武器秒杀一切,盾牌看情况可以考虑不要。

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其实整个装备体系的重点就在于武器,尤其是物理系漂泊,武器不好,后面附魔再好也不行,武器弄好,身上装备附魔一般,照样可以打出华丽的数值。

更多相关内容请关注:火炬之光2专区

责任编辑:迦偌

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