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《火炬之光2》狂战士近、中、远三流派技能搭配详解

2012-12-04 18:05:53 来源:游民星空[投递] 作者:AshSnow 我要投稿

第8页:未选择技能原因说明

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四、未选择技能原因说明

在三个流派的技能搭配中,有些技能是一次都没有用到的,现在说明原因。

猎人系第一个:肢解

原因:杀伤范围不够大,且武器已经自带

主要还是范围不够大,其实这个技能的伤害已经够高,而且在近战流升级过程中这个可是主要输出技能。但是到了满级之后,由于怪物数量的飞跃式增加,所以这个技能已经不够打了,因此放弃。更何况传奇武器已经自带这个效果了。。。

猎人系第二个:战嚎

原因:范围固定

这个技能和战斗狂怒比起来,个人觉得战斗狂怒要优于它。因为战斗狂怒是自己身上的一个BUFF对敌人造成效果,而这个技能是直接作用于敌人身上。敌人数量不够多的时候,这个技能扔出去有些浪费,而当你刚刚清完怪又来一波的时候,又需要再开一遍,这是不够效率的一种表现。

猎人系第三个:毁灭

原因:作用于单体

我想说的是,这个技能的翻译真的是。。。

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这个到底产不产生能量?经过测试,貌似是不产生能量的。。。而与其有时间来对付一个敌人,还不如把技能投入到增加自身伤害上面。

猎人系第四个:恶狼猛击

原因:没有暗影爆发好用

其实在初期,我也曾经犹豫这个技能和暗影爆发的优劣。这个技能是可以晕眩敌人且伤害很高,而暗影爆发是必破盾且回血的技能。综合来看,我觉得在保命的要求下,还是应该选择回血的暗影爆发,伤害方面完全可以由别的技能来代替。

猎人系第六个:断裂

原因:作用于单体,伤害低

恩,虽然我的朋友向我强力推荐这个技能,但是在试用了过后还是放弃了。因为虽然在前期这个技能很厉害,但是到了后期就有点不给力,伤害不高不说,就连眩晕和击退效果也不是那么明显。因此放弃了使用,抱歉啦。。。

苔原系第一个:霜息

原因:距离近,施法慢

这一系的技能都有点偏向于法师的冰系,但是这个和冰系是不能比较的。首先这个技能的施法是很慢的,遇到大批的敌人向你围攻,估计你吐完冰碴,他们就把你围起来了,还得用近战技能。其次,这个作用的距离较近,很难阻碍敌人的运动,因此弃用。

苔原系第二个:暴风爪

原因:只能由普通攻击触发,此种技能加点下这个技能显得有些多余

其实这个技能是近战AOE怪物的好技能,配合很高的攻速,便能达到闪电满屏传的效果。但是由于已经有了蹂躏这个大片杀伤,因此这个技能有些多余,如果要出这个技能的话,就要使得其他伤害辅助技能降低,总体还是降低了伤害。

苔原系第四个:北地之怒

原因:伤害不高,不好用(。。。这要怎么说呀。。。)

这个技能用了之后,效果是从脚下向西面发出四道冻波来进行杀伤。但是冻波的范围很小,且又非追踪,伤害方面,是按照武器的伤害进行加成,最后加成的数值不高,因此弃用。

苔原系第六个:冻土

原因:施法缓慢,作用效果缓慢,各种慢。。。

这个技能的触发效果和视觉效果是一样的,从自身放出一个冰环,缓慢地向四周展开,接触到冰环的便会受到伤害并且冻住。这明显是一个近战用的技能,但是在近战条件下,这个技能也没什么用武之地,施放速度太慢,导致效果上的不及时,有时候效果还没有上,小怪们就已经死的差不多了。。。

苔原系被动第二个:碎片风暴

原因:没有冰系的主动杀伤技能,因此很难触发效果

这个原因很简单,我们没有使用任何以冰霜伤害为主的技能,因此也就很难触发这个效果。

暗影系第三个:暗影连接

原因:只有近战普通攻击才能触发,与蹂躏效果重复

这个技能要是不是普通攻击触发的话,那该有多好。套上连接锁链,然后就开始各种技能,那杀怪的速度想想都流口水。但可惜,口水是白流啦。经过实际测试,只有普通攻击才能触发效果,其他的一概不行。。。

暗影系第五个:锁链套圈

原因:拉近技能多余

这又是一个明显的近战技能,目的是将怪拉近然后输出。我想说的是,与其将怪拉近,不如主动用暗影爆发接近。至于那个昏迷的效果,有那个时间近战流早就清了很多小怪了。

啊。。。狂战士还真是多姿多彩,随便写写便能写出这么多流派和技能的搭配来。。。以上是我个人对狂战士的见解,有什么说错的地方,尽情开喷吧。。。

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责任编辑:迦偌

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