第38页:综合属性-防御
展开【防御】
无上限。
【提升方式】
1、修炼一次硬功+10防御。
2、每次修炼内功心法会加防御。(莲花+15,东方+6,日月和天龙+4,无相+3,虎啸和逍遥+2,金雁和五毒+1)
3、每次战斗胜利会加少量防御。
4、某些药可以加防御,如千锤百炼丹。
5、一些城镇任务可以加防御。
6、大地图可以靠少林寺铜人阵无限刷防御。
7、武器装备可以提供防御。
【主要作用】
1、将对方所有伤害计算完毕后独立减伤,具体减伤公式尚不清楚,大概是100点防御减少15%伤害,200点防御减少25%伤害,500点防御减少48%伤害,1000点防御减少82%伤害。(有待进一步测试)
2、如果对方武功套路有“无视”buff,则减伤系数为0,即不减少任何伤害。
3、筋骨坚实的25%减伤是另外乘法计算,十分给力。
【点评】
防御力是除了筋骨坚实以外唯一的减伤因素,提升的主要方式还是修炼内功心法,游戏里对防御价值的定位大概是攻击的一半,100防=50攻,各种加成都直接或间接地体现了这一点。
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