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《四海兄弟3》画面帧数及剧情任务体验心得

2016-10-12 11:07:34 来源:ornx 作者:ornx 我要投稿

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  但是让我没有想到的是,这款游戏竟然也只有突突突了,主线流程通关大约需要25个小时,然而这25个小时里,你除了杀人就剩放火了。这里就不得不说说游戏的流程安排与任务设置了,完完全全的就是CTRL C加CTRL V好吗。。。重复性极高,更可气的是,有时候两次任务都是去同一个地方。。。做几乎相同的事情。。。有时候回头想想《正当防卫3》同样也是复制粘贴,但是《四海兄弟》这样没特效,没场景,没安排,没爆炸,没笑点,不滑稽的方式,实在让人受不了。。。虽然往前的《四海兄弟》作品重复性也是有的,但时过境迁,屡教不改还变本加厉就不得不让人反感了

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▲A点杀人开车去B,以此类推

  但不可否认,《四海兄弟3》还是有设计精良的任务关卡的,如一开始不久就能遇见的游乐园,但很可惜的是,寥寥无几,全程下来这样的任务关卡满不满3个都要打上问号。

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▲出彩的任务还是有的

  但其实这些东西都无所谓了,因为《四海兄弟》的剧情才是真正吸引我的地方。2代《四海兄弟》的剧情延续了初代,三代的剧情更是补充了前两代的内容,首先我不得不承认《四海兄弟》的剧本整体下来还是可圈可点的,但是很可惜,《四海兄弟3》对于剧情的表现几乎为0,毫无张力可言。同样都是2K,如果你因为BIS系列神来之笔的剧情叙述而对《四海兄弟3》的剧情阐述非常期待的话,那么现实则狠狠的给了你一巴掌,起码给了我两巴掌!《四海兄弟3》的剧情采用纪录片与本片互搭的形式展现,没什么问题,很有系列的感觉,但问题就在于,在这个讲故事技巧天赋异禀的时代,《四海兄弟3》对于故事的表达竟然就真的是在和你讲故事。。。彻彻底底!要不然是纪录片给你哗哗的说,要不就是神父或者官员给你哗哗的说,再不然就是游戏中两人面对面哗哗的说,说两句也就算了,但其诉说,还有相当的长度。尤其在你开了字幕以后,可能你都看完了,但是他还没说完,完全就是唐僧念经,你要是跳了,不知道他往后要说什么,不跳的话又真心嫌烦,更可气的是,在游戏中的双人站立对话,连跳过的权利都不给你,你只能傻站着,傻听着。实在让人不知所以然。

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▲《四海兄弟3》告诉你什么才叫做“讲”故事

  完全重复的任务,与完全重复的剧情阐述,完全重复的结合在了一起,在下实在佩服。与其听你给我说故事,倒不如直接把文字给我让我自己脑补脑补画面得了,然后那,然后他还真的把相当多的文字给了你。。。玩家可以通过菜单页面自行查看,通过阅读,丰富知识!嗯,2K你可以的(大拇指)

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▲有点“过”

  最后,缺点就此打住,说说本作的优点吧。首当其中的就是游戏的背景框架了,四五十年代的美国,那个时代的人文,建筑,枪械,艺术氛围,与官僚腐败,当然也包括了黑帮的无法无天。这些你在游戏中,多少还是能感受的到。坐上老式的跑车,打开电台,听着年代感十足的歌曲,驾驶在复古的街道上,虽然游戏的光影实在有点煞风景。。。但是音乐与电台方面,还是要为之点赞的。不仅于此,游戏中还可以收集旧时代的海报,音乐专辑,与大伙最爱的花花公子杂志等,大几十套的花花公子,足矣让你在游戏中花费大把的时间来收集,这些乐此不彼的小游戏反而成为了《四海兄弟3》独有的优秀面。但说来也更具讽刺,一款3A级游戏,音乐与自带的小内容,竟然反而成为了游戏中最大亮点。。。

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▲Where my sexy lady at?

  作为一款沙盒游戏,如果说《四海兄弟2》是一个精美的盒子,但里面没有沙的话。那么《四海兄弟3》完全可以连盒子都说成是纸糊的。过于公式化的游戏内容,与集万千沙盒游戏缺点与诟病于一身的《四海兄弟3》,无疑亲手葬送了这一系列。对此也只能感到惋惜,本应独具特色的《四海兄弟》系列,三代作品一代不如一代。只能当刚认识的绅士,闹了个笑话吧

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▲糟糕归糟糕,但并不希望《四海兄弟》系列,就此再也没有续作

更多相关内容请关注:四海兄弟3专区

责任编辑:博言

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