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《博德之门3》EA版牧师属性、技能介绍与子职业分析

2020-10-18 10:43:57 来源:博德之门3吧 作者:零距离击打 我要投稿

第2页:施法、技能相关

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施法关键属性

法术豁免 DC=8+你的熟练加值+你的感知调整值

法术攻击调整值=你的熟练加值+你的感知调整值

神圣领域

你将选择一个与你所信仰神祇的神职相关的神圣领域。你可以从生命、光明、诡术中选择其一。

某些领域其领域法术可能并不在牧师法术列表中,此时如果你选择了该领域,则你视该领域的领域法术为你的牧师法术。

领域法术

每个领域都有其相应的领域法术列表。当你获得表中所对应的牧师等级时,你将同时习得这些法术。领域法术一旦习得,将会一直在你的准备法术列表中,且不计入你的每日准备法术上限。

任何领域法术对你而言都是牧师法术,而不论其是否在牧师法术列表之上。

引导神力

第 2 级时,你获得引导神祇所授予神圣能量的能力,所引导的能量将用以实现各种魔法效应。你最初将获得两种效应:驱散亡灵和另一个与你所选领域相关的效应。随着你在冒险中提升等级,某些领域会赋予更多额外的效应,具体信息可以参考相应领域的描述内容。

引导神力最终产生的效应由你自行选择。引导神力后,你必须完成一次短休或长休才能重新使用该特性。

某些引导神力的效应需要豁免,其豁免 DC 等于你的牧师法术豁免 DC。

通用技能池动作

驱散不死生物

戏法

圣火术、光亮术、抗性、神导术

1环法术:灾祸术、命令术:立定、造水术、曳光弹、治愈真言、致伤术、防护善恶、虔诚护盾、祝福术、疗伤术

2环法术:沉默术、治疗祷言、人类定身术、失明术、次级复原术、支援术

核心技能解析
圣火术

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作为牧师唯一的伤害戏法,说实在的有点拉跨。1d8的光耀伤害还行,而且EA版本所有怪物都没有光耀抗性。但是豁免项居然是敏捷而不是远程攻击,在限定4级的情况下玩家的法术攻击最多只有13,再加上基本上所有怪物敏捷都不低,导致这个技能命中太低太不稳定。除非没得选,比如副力量的生命牧师和影心大妹子,其他类型的牧师就别指望它作为远程输出了。

神导术

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牧师神技,文本描述虽然是选中一种属性,但是实际效果是全属性。在战斗中可以协助过豁免鉴定,但是专注位有限,通常来说用不上。牛逼是在平时需要过鉴定的时候套上,比如对话、盗窃等等,能有效降低鉴定难度,提高游戏体验。

曳光弹

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1环4d6的光耀伤害,豁免鉴定为远程攻击,作为1环法术相当不错。每加1环伤害增加1d6,成长性比较一般。命中敌人后会给敌人施加一个DEBUFF,在两回合内针对此目标的下次攻击会获得优势,队友也可以触发,算是很强力的效果。通常只放1环的曳光弹,2环法术有很多强力法术,曳光弹性价比不高。

致伤术

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1环3d10的黯蚀伤害,相当不俗。每加1环伤害增加1d10,成长性也不错。豁免鉴定为近战攻击,导致施法范围只有1.5米,算是有利有弊:弊端是施法范围太近释放机会不多;优点是因为是豁免鉴定为近战攻击,在敌人昏迷时可以触发处决。2环致伤术4d10的黯蚀伤害,触发处决时100%重击就是8d10,伤害范围为8~80,预期为44。大部分小头目都可以直接秒,只要不是非酋的话。

祝福术

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牧师的又一个神技,1环祝福术可以祝福至多3个生物,他们在进行攻击掷骰和豁免检定时会获得d4加值,物理职业的福音,尤其是低命中的重武战士。每升1环可祝福的生物数量+1,成长性也不错。再配合上奥术祝福法杖

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不仅效果翻倍,法师使用攻击掷骰的法术也可以享受祝福术的加成了,那更是一飞冲天。

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责任编辑:夏目贵志

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