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《博德之门3》EA版牧师属性、技能介绍与子职业分析

2020-10-18 10:43:57 来源:博德之门3吧 作者:零距离击打 我要投稿

第5页:子职业分析-诡术牧师

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诡术牧师

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核心技能解析

自我伪装

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花费一个1环法术位,你就可以自由的变成其他种族的 样子??对剧情推进肯定是有用的,比如说伪装成卓尔就可以自由的出入地精的地盘,和他们打交道也会有优势;如果你是卓尔种族来到林地,你会发现当地人对你的警觉和敌意是毫不遮掩的,你换个身份就没有问题了;被你杀死的人用死者交流的话,死人会拒绝交谈,你换身衣服让他认不出来你就好了。目前这个法术的用处我只知道这么多,随之测试版的不断开发想必会有更多用处,

说实话这个技能让我想起神界2不死族的变脸,相比之下博德之门的自我伪装可太垃圾了!神界2花费1行动点就可以随意切换种族,不仅仅是变脸,种族技能一应俱全。能力强不说,花费也少,战时1行动点,和平时期无消耗。和自我伪装比那是一个天上一个地下,云泥之别。

召唤分身

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和生命牧师和光明牧师的职业技能相比,这个是真的拉跨。创造一个分身,如果攻击者和幻想均处于一个生物的3m范围内,则你和你的盟友获得对该生物的攻击鉴定优势。这个技能真是一言难尽。首先在当前版本优势实在是太廉价了,光有一个优势有锤子用;其次就是一个死木桩,怪物稍微动动就脱离范围了;效果拉跨也就算了,消耗还高,需要一个动作和职业威能,一场战斗只能放一次,放完这回合只能在一旁see;更要命的是还占用一个专注位,这***小仗用不上,随便打打就过了,恶战没位置,牧师你不开祝福难道要让法师开吗?哪有空余的专注位;最后手还短,远程距离一般是18m,角色的移动距离在9m左右,它的施法范围也就刚刚9m,需要你在众目睽睽之下,从相对安全的后方像战场中心移动,跑干自己的体力,然后为了就往战场中心放了个这玩意???

镜像术

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单论这个法术肯定是很好的,恶战的时候来一个很管用的。但是给诡术牧师来用的话?Emmmm,我觉得你还是尽量靠后找掩体比较好,你冲的太靠前不仅没啥意义,还有被打断专注的风险,不是吗?

行影无踪

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团队隐匿鉴定+10,在一些特定情况下很有用,比如说在处理幽暗地狱的牛头人时,需要潜行过去抢高地。只是应用面很狭窄,消耗也大了些,一个2环法术位还是很珍惜的。

职业创建推荐

真的没啥好讲的,感觉诡术牧师不比白板牧师强多少,就辅敏木精灵的模板往上套就完了。

辅敏木精灵诡术牧师:

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专注就魔法学徒:法师就完了,多学点辅助技能,像什么酸液飞溅、舞光术、迅速撤离,羽落术、云雾术、跳跃、大步奔行、睡眠术随便挑几样,争取能当半个人,为团队减压减负才是正事。

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不过都说到这里了,别别忘了我们主角团里可以有一位诡术牧师的妹子-影心,来让我们好好观摩一下他的加点。

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先看影心的主属性:16感知,还行,牧师的16感知算入了门;再看体质13,这有点不太对,似乎有点脆,生命附加值只有1;

再看她的敏捷,只有9点,姐姐,你只能穿中甲和轻甲啊,敏捷调整值-1可还行,护甲低不说弓箭也废了,真的只配see;这你的属性点都加到哪里去了?定睛一看力量魅力双14,不是姐姐你是要当圣武士吗?力量魅力这么高这是要闹哪样?你只会简易武器,+2的力量调整值不白瞎了吗?

14点魅力就离谱,这有啥用啊?去菜市场买菜砍价方便,是吗?智力10点。合计你敏捷倒数第一是吗?你把智力都加到10了,你的敏捷愣是只有9点,不吃一个-1敏捷调整值不舒服吗?

再看种族:半精灵,又是一个除了简易武器啥都不会的主!

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责任编辑:夏目贵志

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