第221页:变身传奇
展开二二一.变身传奇(主角吃疯肉变身其他主角)
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\meats.lua文件,在inst.components.edible.sanityvalue = -TUNING.SANITY_MED的下一句插入以下内容:
local function item_oneaten(inst, eater)
local names = {"wilson","wendy","wes","wickerbottom","willow","wolfgang","wx78"}
inst.animname = names[math.random(#names)]
if eater:HasTag("player") then
eater.AnimState:SetBuild(inst.animname)
SpawnPrefab("collapse_small").Transform:SetPosition(inst.Transform:GetWorldPosition())
end
end
inst.components.edible:SetOnEatenFn(item_oneaten)
即可无须开新档,靠吃疯肉就让主角随机变成其他主角的形象,变身后小地图显示不变,原主角技能也不变,该长胡子的还是会长胡子哦。想恢复原主角形象,存档退出后再读档即可。变身不会变成麦斯威尔和伍迪。不要与“荒野之狼”一同修改
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责任编辑:Shy夏夏