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饥荒 全人物解锁及主角自动回血等实用修改教程

2015-01-21 11:28:46 来源:互联网 作者:易宁 我要投稿

第212页:许愿池

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二一二.许愿池(给池塘黄金消顽皮值,天上有机会下黄金雨,接到就是你的)

  用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\pond.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下内容:

  local function ShouldAcceptItem(inst, item)

  if item.prefab == "goldnugget" then

  return true

  end

  return false

  end

  local function OnGetItemFromPlayer(inst, giver, item)

  if GetPlayer().components.kramped and GetPlayer().components.kramped.threshold > 0 then

  GetPlayer().components.kramped.threshold = GetPlayer().components.kramped.threshold -1

  GetPlayer().SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/creatures/krampus/beenbad_lvl3")

  end

  if math.random()<.1 then

  GetPlayer().SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/music/music_hoedown", "beavermusic")

  inst:StartThread(function()

  for k = 1, 50 do

  local pt = Vector3(giver.Transform:GetWorldPosition())

  local gold = SpawnPrefab("goldnugget")

  gold.Transform:SetPosition(pt.x+(math.random(5)-math.random(5)), 20, pt.z+(math.random(5)-math.random(5)))

  gold.components.inventoryitem.canbepickedup = false

  inst:DoTaskInTime(1.8, function()

  local pos = Vector3(gold.Transform:GetWorldPosition())

  local ents = TheSim:FindEntities(pos.x,pos.y,pos.z, 2)

  for k,v in pairs(ents) do

  if v:HasTag("player") then

  v.components.inventory:GiveItem(gold)

  end

  end

  end)

  inst:DoTaskInTime(2, function()

  local pt2 = gold:GetPosition()

  if not gold.components.inventoryitem:IsHeld() then

  GetPlayer().SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/common/stone_drop")

  SpawnPrefab("ground_chunks_breaking").Transform:SetPosition(pt2.x, 0, pt2.z)

  gold:Remove()

  else

  gold.components.inventoryitem.canbepickedup = true

  end

  end)

  Sleep(1)

  end

  GetPlayer().SoundEmitter:KillSound("beavermusic")

  end)

  end

  end

  inst:AddComponent("trader")

  inst.components.trader.onaccept = OnGetItemFromPlayer

  inst.components.trader:SetAcceptTest(ShouldAcceptItem)

  即可拿着黄金对池塘点左键,每次消减一点顽皮值(杀小动物的惩罚点数),并发出喘息声,如果没有喘息声,表示你的顽皮值已经为零,罪已经赎清了。许愿的过程中,天上有一定概率下起黄金雨(50个黄金),黄金落地弹起的刹那,如果你接到就归你了(跑到黄金掉落位置),否则会摔碎,试试你的反应能力吧

更多相关内容请关注:饥荒专区

责任编辑:Shy夏夏

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