第179页:防弹背包
展开一七九.防弹背包(装备背包吸收99%伤害值)
1.普通背包作盔甲:用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\backpack.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下内容:
inst:AddComponent("armor")
inst.components.armor:InitCondition(TUNING.ARMORMARBLE, 0.99)
2.小猪包作盔甲:用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\piggyback.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下内容:
inst:AddComponent("armor")
inst.components.armor:InitCondition(TUNING.ARMORMARBLE, 0.99)
3.坎普斯背包作盔甲:用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\krampus_sack.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下内容:
inst:AddComponent("armor")
inst.components.armor:InitCondition(TUNING.ARMORMARBLE, 0.99)
4.冰包作盔甲:用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\icepack.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下内容:
inst:AddComponent("armor")
inst.components.armor:InitCondition(TUNING.ARMORMARBLE, 0.99)
5.盔甲永固:用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\armor.lua文件,将下列内容:
function Armor:SetCondition(amount)
self.condition = amount
替换为:
function Armor:SetCondition(amount)
self.condition = self.maxcondition
即可装备背包就拥有盔甲防护作用,且99%吸收伤害值,还无限使用哦
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责任编辑:Shy夏夏