第2页:学院城镇建筑- Academy
展开学院城镇建筑- Academy
有些兵种建筑的图标和游戏的不一致,亡灵的兵种图片游戏里用的是旧的,这里为了不重复图片,用的是实际的兵种头像图标。
本族如果不管同位建筑只能选一种建造的限制,全城造价为:
金币144600 ,木材123 ,矿石141 ,龙血晶79 ,星银42 ,影钢27 ,龙钢40 。
|  | 村镇议事堂- Village Hall | 
| 等级需求:1 | |
| 使城镇可以建造新建筑。每天提供500金币。 | |
|  | 城市政务厅- Town Hall | 
| 等级需求:3 | 建筑前提:村镇议事堂  2000 | |
| 每天提供1000金币(+500)。 | |
|  | 都市议会- City Hall | 
| 等级需求:9 | 建筑前提:城市政务厅  5000  5  5 | |
| 每天提供2000金币(+1000)。 | |
|  | 国会- Capitol | 
| 等级需求:15 | 建筑前提:都市议会  10000  10  10 | |
| 每天提供4000金币(+2000)。一方势力最多只能建造一个国会。 | |
|  | 一级城防- Fortifications Level 1 | 
| 等级需求:6  1500  5  10 | |
| 为城镇在守城战中增加城墙和城门,城墙和城门的生命均为100点。 增加石像怪和火精怪为本地戍卫,其中石像怪上限20,火精怪上限30,日增2。 | |
|  | 二级城防- Fortifications Level 2 | 
| 等级需求:9 | 建筑前提:一级城防  1500  2  2  2 | |
| 增加城墙和城门的生命值,城墙和城门的生命均为200点(+100)。 增加灯神和法师学徒为本地戍卫,其中灯神上限5,法师学徒上限5,日增1。 石像怪上限提升至40,火精怪上限提升至50,日增4。 | |
|  | 三级城防- Fortifications Level 3 | 
| 等级需求:15 | 建筑前提:二级城防  1500  2  2  2 | |
| 增加城墙和城门的生命值,城墙和城门的生命均为400点(+200)。 石像怪上限提升至80,火精怪上限提升至100,日增8。 灯神上限提升至10,法师学徒上限提升至10,日增1。 | |
|  | 英雄大厅- Hall of Heroes | 
| 等级需求:1  500  5 | |
| 可以在这里招募新英雄,或者是招募投降/逃跑/战败的英雄。新英雄可以在两个本族加两个外族间选择,价格4000金币,每周一刷新。 招募逃跑投降的英雄价格为(1750+250×英雄等级)金币。英雄在和其它英雄战斗才可以投降,和野兵战斗只能逃跑,投降/逃跑/战败的英雄将会回到酒馆,第二天才可以重新招募,逃跑/战败的英雄兵力恢复为初始兵力。 | |
|  | 市场- Marketplace | 
| 等级需求:1  500 | |
| 允许在这里交易资源。 | |
|  | 一级魔法行会- Magic Guild Level 1 | 
| 等级需求:1  500  2  2 | |
| 随机提供5个不同种类的无等级魔法,所有来访英雄均可学习。 学院没有偏好的魔法系,也没有不允许出现的魔法系。每级至少有一个偏好的魔法系的魔法。 在第一次进入魔法行会时会让你选择本城魔法的特长魔法系,每级至少有一个该系的魔法。 | |
|  | 二级魔法行会- Magic Guild Level 2 | 
| 等级需求:3 | 建筑前提:一级魔法行会  500  2  2  1  1  1  1 | |
| 随机提供4个不同种类的新手级魔法,所有符合学习条件的来访英雄均可学习。 | |
|  | 三级魔法行会- Magic Guild Level 3 | 
| 等级需求:6 | 建筑前提:二级魔法行会  500  2  2  3  3  3  3 | |
| 随机提供3个不同种类的专家级魔法,所有符合学习条件的来访英雄均可学习。 | |
|  | 四级魔法行会- Magic Guild Level 4 | 
| 等级需求:12 | 建筑前提:三级魔法行会  500  2  2  5  5  5  5 | |
| 随机提供1个大师级魔法,类型在偏好系和特长系之间随机,所有符合学习条件的来访英雄均可学习。 | |
|  | 盗贼公会- Thieves Guild | 
| 等级需求:3 | 同位建筑:施法平台  500  5 | |
| 支付金币获得你的对手的信息,每项消息100金币,并且需要一名间谍,每建设一个盗贼公会提供一名间谍。 | |
|  | 护城河- Moat | 
| 等级需求:9 | 建筑前提:一级城防  600  2 | |
| 在守城战中为城镇提供护城河。进入护城河的的兵种被停止移动,驱散身上所有的魔法状态,并且受到500点源力伤害。 | |
|  | 闪电金字塔- Lightning Pyramid | 
| 等级需求:6 | 同位建筑:金字塔车间  600  2  2 | |
| 在守城战中为城镇提供两个箭塔,箭塔生命值为400点。 | |
|  | 城镇时空门- Town Portal | 
| 等级需求:3  500  2  2  2 | |
| 访问英雄可以学会『即刻召回』魔法(回城),允许英雄使用此魔法回到最近的有城镇时空门并且可以入驻英雄的本方城镇。 | |
|  | 工坊- Workshop | 
| 等级需求:1  500  5 | |
| 生产治疗帐篷,来访英雄可以用500金币购买。 | |
|  | 金字塔车间- Pyramidal Craft | 
| 等级需求:6 | 建筑前提:工坊 | 同位建筑:闪电金字塔  500  5 | |
| 生产小型金币塔,来访英雄可以用1000金币购买。 | |
|  | 岩石护墙- Stone Parapet | 
| 等级需求:1  1300  5 | |
| 核心兵种生产建筑,每周允许招募18个石像怪。 | |
|  | 银色墙垛- Silver Parapet | 
| 等级需求:1 | 建筑前提:岩石护墙  700  2 | |
| 核心兵种升级建筑,允许招募石像怪和黑曜石像怪,并且在本城升级石像怪。 | |
|   | 精怪铸造厂- Cabir Foundry | 
| 等级需求:3  1300  5 | |
| 核心兵种升级建筑,石像怪和黑曜石像怪产量+18。 | |
|  | 熔火洞窟- Fire Cave | 
| 等级需求:3 | 建筑前提:工坊  1500  5 | |
| 核心兵种生产建筑,每周允许招募15个火精怪。 | |
|  | 熔火巢穴- Fire Pit | 
| 等级需求:3 | 建筑前提:熔火洞窟  1500  5 | |
| 核心兵种升级建筑,允许招募火精怪和炎精怪,并且在本城升级火精怪。 | |
|   | 岩浆池- Lava Pool | 
| 等级需求:6 | 建筑前提:熔火洞窟 | 同位建筑:星银铸造厂  1500 | |
| 核心兵种升级建筑,火精怪和炎精怪产量+15。 | |
|  | 魔像铸造间- Golem Forge | 
| 等级需求:6 | 建筑前提:工坊  1700  5 | |
| 核心兵种生产建筑,每周允许招募8个魔像。 | |
|  | 魔像铸造厂- Golem Foundry | 
| 等级需求:6 | 建筑前提:魔像铸造间  900  5 | |
| 核心兵种升级建筑,允许招募魔像和砂岩魔像,并且在本城升级魔像。 | |
|   | 星银铸造厂- Starsilver Foundry | 
| 等级需求:6 | 建筑前提:魔像铸造间 | 同位建筑:岩浆池  1700  5 | |
| 核心兵种升级建筑,魔像和砂岩魔像产量+8。 | |
|  | 魔法学校- School of Magic | 
| 等级需求:6 | 建筑前提:二级魔法行会  3500  5  5 | |
| 精英兵种生产建筑,每周允许招募5个法师学徒。 | |
|  | 魔法大学- University of Magic | 
| 等级需求:6 | 建筑前提:魔法学校  2800  5  5  10 | |
| 精英兵种升级建筑,允许招募法师学徒和法师门徒,并且在本城升级法师学徒。 | |
|   | 法师寓所- Mage Housings | 
| 等级需求:12 | 建筑前提:魔法学校 | 同位建筑:许愿井  3500  5  5 | |
| 精英兵种升级建筑,法师学徒和法师门徒产量+5。 | |
|  | 祈愿祭坛- Altar of Wishes | 
| 等级需求:9 | 建筑前提:魔能核心  4000  5  5  5 | |
| 精英兵种生产建筑,每周允许招募4个灯神。 | |
|  | 祈愿尖塔- Pinnacle of Wishes | 
| 等级需求:9 | 建筑前提:祈愿祭坛  3000  5 | |
| 精英兵种升级建筑,允许招募灯神和通法灯神,并且在本城升级灯神。 | |
|   | 许愿井- Wishing Well | 
| 等级需求:12 | 建筑前提:祈愿祭坛 | 同位建筑:法师寓所  4000  5  5 | |
| 精英兵种升级建筑,灯神和通法灯神产量+4。 | |
|  | 银色亭阁- Silver Pavilion | 
| 等级需求:12  7000  10  5 | |
| 精英兵种生产建筑,每周允许招募2个罗刹。 | |
|  | 金色亭阁- Golden Pavilion | 
| 等级需求:12 | 建筑前提:银色亭阁  6000  10  10 | |
| 精英兵种升级建筑,允许招募罗刹和罗刹王,并且在本城升级罗刹。 | |
|   | 咆哮塔楼- Roaring Tower | 
| 等级需求:15 | 建筑前提:银色亭阁  7000  10  5 | |
| 精英兵种升级建筑,罗刹和罗刹王产量+2。 | |
|  | 云间竞技场- Cloud Coliseum | 
| 等级需求:15 | 同位建筑:奥术高塔  12000  10  5  10 | |
| 冠军兵种生产建筑,每周允许招募1个巨像。 | |
|  | 雷云竞技场- Thundercloud Coliseum | 
| 等级需求:15 | 建筑前提:云间竞技场  12000  10  5  5 | |
| 冠军兵种升级建筑,允许招募巨像和泰坦,并且在本城升级巨像。 | |
|  | 奥术高塔- Arcane Tower | 
| 等级需求:15 | 同位建筑:云间竞技场  12000  5  5  10  5 | |
| 冠军兵种生产建筑,每周允许招募1个奥术鹰。 | |
|  | 奥术漩涡- Arcane Vortex | 
| 等级需求:15 | 建筑前提:奥术高塔  12000  5  5  10  5 | |
| 冠军兵种升级建筑,允许招募奥术鹰和希摩鹰,并且在本城升级奥术鹰。 | |
|  | 资源仓库- Resource Silo | 
| 等级需求:3  3000  2  2 | |
| 每天随机获得龙血晶、星银、影钢、龙钢中的一种1单位。 | |
|  | 宝物回炉所- Artefact Recycler | 
| 等级需求:3 | 同位建筑:资源仓库  2000  2 | |
| 英雄可以在这里回收宝物转换为资源。 | |
|  | 施法平台- Casting Stage | 
| 等级需求:3 | 建筑前提:一级魔法行会 | 同位建筑:盗贼公会  1000  5 | |
| 当英雄在本城控制范围内,开始战斗时会给随机两队敌方生物附加两种负面状态。 | |
|  | 秘法图书馆- Arcane Library | 
| 等级需求:3 | 建筑前提:一级魔法行会  500  1  1  1  1 | |
| 给魔法行会增加2个一级魔法和二级魔法,1个三级魔法和四级魔法。 | |
|  | 魔能核心- Mana Core | 
| 等级需求:6 | 建筑前提:二级魔法行会  500  2 | |
| 双倍访问英雄的魔法值上限,效果持续到本周末。 | |
|  | 炼金实验室- Alchemist Lab | 
| 等级需求:9 | 建筑前提:二级魔法行会  3000  2 | |
| 每天提供一单位龙血水晶。 | |
|  | 卷轴镌刻室- Inscriber | 
| 等级需求:12 | 建筑前提:三级魔法行会  2000  5  5 | |
| 英雄可以在这里购买魔法卷轴。 | |
|  | 众妙之扉- Arcane Portal | 
| 等级需求:15  4000  5  5  5  5  5  5 | |
| 需要亚莎之泪方可建造。 每天提供5000金币,兵种产量加半。所有英雄魔法值上限+100。 | 
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责任编辑:Agent
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