第6页:地牢城镇建筑- Dungeon
展开地牢城镇建筑- Dungeon
有些兵种建筑的图标和游戏的不一致,亡灵的兵种图片游戏里用的是旧的,这里为了不重复图片,用的是实际的兵种头像图标。
本族如果不管同位建筑只能选一种建造的限制,全城造价为:
金币146100 ,木材134 ,矿石169 ,龙血晶41 ,星银14 ,影钢76 ,龙钢39 。
|  | 村镇议事堂- Village Hall | 
| 等级需求:1 | |
| 使城镇可以建造新建筑。每天提供500金币。 | |
|  | 城市政务厅- Town Hall | 
| 等级需求:3 | 建筑前提:村镇议事堂  2000 | |
| 每天提供1000金币(+500)。 | |
|  | 都市议会- City Hall | 
| 等级需求:9 | 建筑前提:城市政务厅  5000  5  5 | |
| 每天提供2000金币(+1000)。 | |
|  | 国会- Capitol | 
| 等级需求:15 | 建筑前提:都市议会  10000  10  10 | |
| 每天提供4000金币(+2000)。一方势力最多只能建造一个国会。 | |
|  | 一级城防- Fortifications Level 1 | 
| 等级需求:6  1000  5  10 | |
| 为城镇在守城战中增加城墙和城门,城墙和城门的生命均为100点。 增加刺客和追猎者为本地戍卫,其中刺客上限20,追猎者上限30,日增2。 | |
|  | 二级城防- Fortifications Level 2 | 
| 等级需求:9 | 建筑前提:一级城防  1000  5  5 | |
| 增加城墙和城门的生命值,城墙和城门的生命均为200点(+100)。 增加挺进者和美杜莎为本地戍卫,其中挺进者上限5,美杜莎上限5,日增1。 刺客上限提升至40,追猎者上限提升至50,日增4。 | |
|  | 三级城防- Fortifications Level 3 | 
| 等级需求:15 | 建筑前提:二级城防  1000  5  5 | |
| 增加城墙和城门的生命值,城墙和城门的生命均为400点(+200)。 刺客上限提升至80,追猎者上限提升至100,日增8。 挺进者上限提升至10,美杜莎上限提升至10,日增1。 | |
|  | 英雄大厅- Hall of Heroes | 
| 等级需求:1  500  5 | |
| 可以在这里招募新英雄,或者是招募投降/逃跑/战败的英雄。新英雄可以在两个本族加两个外族间选择,价格4000金币,每周一刷新。 招募逃跑投降的英雄价格为(1750+250×英雄等级)金币。英雄在和其它英雄战斗才可以投降,和野兵战斗只能逃跑,投降/逃跑/战败的英雄将会回到酒馆,第二天才可以重新招募,逃跑/战败的英雄兵力恢复为初始兵力。 | |
|  | 市场- Marketplace | 
| 等级需求:1  500 | |
| 允许在这里交易资源。 | |
|  | 一级魔法行会- Magic Guild Level 1 | 
| 等级需求:1  1000  5  5 | |
| 随机提供5个不同种类的无等级魔法,所有来访英雄均可学习。 地牢每级至少有一个黑暗魔法。在第一次进入魔法行会时会让你选择本城魔法的特长魔法系(不可以选黑暗),每级至少有一个该系的魔法。 | |
|  | 二级魔法行会- Magic Guild Level 2 | 
| 等级需求:3 | 建筑前提:一级魔法行会  1000  5  5  1  1  1  1 | |
| 随机提供4个不同种类的新手级魔法,所有符合学习条件的来访英雄均可学习。 | |
|  | 三级魔法行会- Magic Guild Level 3 | 
| 等级需求:6 | 建筑前提:二级魔法行会  1000  5  5  3  3  3  3 | |
| 随机提供3个不同种类的专家级魔法,所有符合学习条件的来访英雄均可学习。 | |
|  | 盗贼公会- Thieves Guild | 
| 等级需求:1  500  5 | |
| 支付金币获得你的对手的信息,每项消息100金币,并且需要一名间谍,每建设一个盗贼公会提供一名间谍。 | |
|  | 护城河- Moat | 
| 等级需求:12 | 建筑前提:二级城防  600  2 | |
| 在守城战中为城镇提供护城河。进入护城河的的兵种被停止移动,并且在后续行动时受到500点黑暗属性伤害,持续3回合。 | |
|  | 黯色岗哨- Dark Watch | 
| 等级需求:9  500  5  2 | |
| 在守城战中为城镇提供两个箭塔,箭塔生命值为400点。 | |
|  | 城镇时空门- Town Portal | 
| 等级需求:3  500  2  2  2 | |
| 访问英雄可以学会『即刻召回』魔法(回城),允许英雄使用此魔法回到最近的有城镇时空门并且可以入驻英雄的本方城镇。 | |
|  | 呢喃内庭- Chamber of Whispers | 
| 等级需求:3  1000 | |
| 生产无面者,来访英雄可以用500金币购买。 | |
|  | 百眼柱- Pillar of Eyes | 
| 等级需求:6  1000  2 | |
| 生产阴影潜伏者,来访英雄可以用1000金币购买。 | |
|  | 影斗场- Shadow Arena | 
| 等级需求:1  1200  5 | |
| 核心兵种生产建筑,每周允许招募19个追猎者。 | |
|  | 影战阵- Shadow Ring | 
| 等级需求:1 | 建筑前提:影斗场  1600 | |
| 核心兵种升级建筑,允许招募追猎者和追迹者,并且在本城升级追猎者。 | |
|   | 暗箭靶- Training Camp | 
| 等级需求:3 | 建筑前提:影斗场  2100  5 | |
| 核心兵种升级建筑,追猎者和追迹者产量+19。 | |
|  | 隐秘之手聚所- Halls of the Unseen Hand | 
| 等级需求:1  1100  5 | |
| 核心兵种生产建筑,每周允许招募20个刺客。 | |
|  | 阴险之心聚所- Halls of the Black Heart | 
| 等级需求:1 | 建筑前提:隐秘之手聚所  1500  5 | |
| 核心兵种升级建筑,允许招募刺客和暗影,并且在本城升级刺客。 | |
|  | 石床窑- Cradle of Stones | 
| 等级需求:3  1400  5  5 | |
| 核心兵种生产建筑,每周允许招募9个穴居灵。 | |
|  | 穴居窟- Chthonian Abyss | 
| 等级需求:3 | 建筑前提:石床窑  2200  5 | |
| 核心兵种升级建筑,允许招募穴居灵和冥居灵,并且在本城升级穴居灵。 | |
|   | 无底洞- Unfathomable Caves | 
| 等级需求:6 | 建筑前提:石床窑  2200  5  5 | |
| 核心兵种升级建筑,穴居灵和冥居灵产量+9。 | |
|  | 默音湖- Lake of Stilled Voices | 
| 等级需求:9 | 建筑前提:二级魔法行会  2700  10 | |
| 精英兵种生产建筑,每周允许招募6个美杜莎。 | |
|  | 凝冰像- Frozen Statuary | 
| 等级需求:9 | 建筑前提:默音湖  3400  5  10 | |
| 精英兵种升级建筑,允许招募美杜莎和美杜莎女巫,并且在本城升级美杜莎。 | |
|   | 蛇身塔- Snake Tower | 
| 等级需求:12 | 建筑前提:默音湖 | 同位建筑:影钢库  3400  10 | |
| 精英兵种升级建筑,美杜莎和美杜莎女巫产量+6。 | |
|  | 鬼步甲锻造间- Strider Forge | 
| 等级需求:9 | 建筑前提:影钢精炼厂  2500  10  5 | |
| 精英兵种生产建筑,每周允许招募5个挺进者。 | |
|  | 魂游甲锻造间- Soulless Forge | 
| 等级需求:9 | 建筑前提:鬼步甲锻造间  3700  5  5  5 | |
| 精英兵种升级建筑,允许招募挺进者和离魂者,并且在本城升级挺进者。 | |
|   | 影钢库- Shadowsteel Pool | 
| 等级需求:12 | 建筑前提:鬼步甲锻造间 | 同位建筑:蛇身塔  3700  10  5 | |
| 精英兵种升级建筑,挺进者和离魂者产量+5。 | |
|  | 迷宫- Maze | 
| 等级需求:12  5000  20  5 | |
| 精英兵种生产建筑,每周允许招募2个牛头人。 | |
|  | 曲径迷宫- Labyrinth | 
| 等级需求:12 | 建筑前提:迷宫  7500  5  5 | |
| 精英兵种升级建筑,允许招募牛头人和牛头人守卫,并且在本城升级牛头人。 | |
|   | 碎枷台- Altar of Broken Chains | 
| 等级需求:15 | 建筑前提:迷宫  8000  10  5 | |
| 精英兵种升级建筑,牛头人和牛头人守卫产量+2。 | |
|  | 嘶鸣崖庙- Hissing Temple | 
| 等级需求:15 | 同位建筑:魔龙之顶  12000  10  10  5 | |
| 冠军兵种生产建筑,每周允许招募1个洞穴九头蛇。 | |
|  | 碎响崖庙- Rattling Temple | 
| 等级需求:15 | 建筑前提:嘶鸣崖庙  15000  10  5  10 | |
| 冠军兵种升级建筑,允许招募洞穴九头蛇和暗黑九头蛇,并且在本城升级洞穴九头蛇。 | |
|  | 魔龙之顶- Dragon Spire | 
| 等级需求:15 | 同位建筑:嘶鸣崖庙  12000  20  10 | |
| 冠军兵种生产建筑,每周允许招募1个影龙。 | |
|  | 魔龙尖峰- Dragon Pinnacle | 
| 等级需求:15 | 建筑前提:魔龙之顶  15000  10  10 | |
| 冠军兵种升级建筑,允许招募影龙和黑龙,并且在本城升级影龙。 | |
|  | 俯瞰塔台- Overlook Tower | 
| 等级需求:3 | 同位建筑:鸩魂熔炉  500  5 | |
| 来访英雄接下来3场战斗兵种主动性+10。 | |
|  | 鸩魂熔炉- Soulvenom Crucible | 
| 等级需求:3 | 同位建筑:俯瞰塔台  500  2 | |
| 当本方英雄在本城控制范围内,战斗的前3回合会使敌军开始行动时受到40点土属性伤害。 | |
|  | 黑市- Black Market | 
| 等级需求:3  500  5 | |
| 来访英雄可以在这里购买和出售宝物。 | |
|  | 冥灵淀化坑- Chthonian Deposit | 
| 等级需求:6 | 建筑前提:石床窑 | 同位建筑:影钢精炼厂  3000  5 | |
| 每天提供2单位矿石。 | |
|  | 影钢精炼厂- Shadowsteel Refinery | 
| 等级需求:6 | 建筑前提:黑市 | 同位建筑:冥灵淀化坑  300  2  2 | |
| 每天提供1单位影钢。 | |
|  | 间谍行会- Spies Guild | 
| 等级需求:6  1000  5  2 | |
| 你可以派遣间谍进行掠夺任务,随机掠夺指定玩家的某个资源矿产。 | |
|  | 阴谋大厅- Hall of Intrigue | 
| 等级需求:9 | 建筑前提:间谍行会  1000  2 | |
| 你可以派遣间谍进行破坏任务,随机破坏指定玩家城镇的某个产兵建筑,使其接下来一周产量减半。 | |
|  | 马拉萨之徽- Mark of Malassa | 
| 等级需求:15  4000  5  5  5  5  5  5 | |
| 需要亚莎之泪方可建造。 每天提供5000金币,兵种产量加半。间谍可以掠夺和破坏两个额外的目标。 | 
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责任编辑:Agent
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