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崩坏星穹铁道桑博角色全解析 桑博怎么搭配阵容

2023-10-20 10:15:10 来源:米游社 作者:HoYo青枫 编辑:sniperrap

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崩坏:星穹铁道
大小:3.30 GB类型:角色扮演
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在《崩坏星穹铁道》中,桑博是一名风属性角色,那么桑博怎么样?桑博怎么搭配?看下《崩坏星穹铁道》桑博角色全解析吧。

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▌一图流养成参考

详情解读请翻看下方图文拆解;

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▌天赋

桑博的每次攻击命中敌人后,都有概率产生风化效果,上限为5层,满级天赋下有着高达260%的风化伤害倍率;而桑博的攻击频次是比较高的,所以多段的攻击表现能够高效叠满风化层数,也能较为轻松的维持满层风化状态;

▌秘技

桑博秘技/技能演示

使用秘技会投放烟雾弹迷惑对手,导致敌方短时间内无法发现我们,秘技生效期间开怪则在进入战斗后触发推条效果,延后敌方行动,使我方获得先发的输出循环优势,提前开始技能循环;

▌普攻

桑博普攻/技能演示

酷炫的刀花///能量+20/单攻30

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普攻有3段伤害判定,而基于天赋效果,是可用来续层风化层数和持续回合的,也就意味着桑博挂风化会相对节省队伍战技消耗资源;

且普攻与战技区别在于对单,而战技的弹射为随机目标并不能针对某个敌方续负面层数,因此普攻就有可针对选择目标的优势,有时候实战效果是会优于战技的;

▌战技

桑博战技/技能演示

反复横跳的爱///能量+6/单攻30

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群体挂风化的核心技能,共计5段攻击次数,固定1段+弹射4段,也就是最高可一次性挂满风化层数,且有着不错的削韧效率,对单体目标挂负面效果极佳;

期间可穿插普攻续层,相对节省战技使用为队友提供更多辅助和补伤机会;

▌终结技

桑博终结技/技能演示

惊喜礼盒///能量+5/群攻60

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对敌方全体造成3段风伤,基于天赋效果同样可最多可挂3层风化效果,此外100%概率施加一个易伤效果,使敌方受到的持续伤害提升30%,该效果只要是dot伤害(技能dot、击破dot)都能吃到加成,对于dot队输出提升可观;

▌基于技能特性,提升优先级为:天赋=终结技>战技>普攻 

▌其他行迹

晋阶2解锁【圈套】,延长由天赋触发的风化状态1回合,由3回合延长至4回合,弱点击破触发的风化则由2回合延长至3回合,加强了风化的覆盖时间;

晋阶4解锁【后手】,终结技释放后额外恢复10点能量,由120点缩减到110点,减少了终结技能量需求,加速所带来的增伤效果覆盖率;

晋阶6解锁【加料】,受风化状态影响下的敌方目标攻击桑博会触发减伤效果,增强其生存能力,而风化基本都是全程覆盖,可视为常驻效果;

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●【以世界之名】

常驻的瓦尔特专光,提升对负面状态影响下的敌方所造成的伤害,桑博风化的高覆盖使得该加成在实战中成为常驻效果,且增强释放战技时的效果命中和攻击力,进一步提升风化的触发概率以及持续伤害的倍率;

 ●【晚安与睡颜】

4星输出型光锥,可配合多个持伤队友协助挂debuff,满叠影高达72%增伤加成,与卡芙卡搭配时携带即可触发满特效,或者再搭配艾丝妲附加灼烧,更快触发满层增伤加成;

 ●【延长记号】

可以兑换4星虚无光锥,可轻松满叠影,效果专为触电和风化debuff提供增伤,此外由于桑博具备多频次攻击能力,击破特攻对于桑博的多段削韧也有一定实战意义;

 ●【猎物的视线】

常驻4星简单直接的提升效果命中,提高风化的覆盖率,同时对于持续类伤害提供稳定的增伤加成;

 ★此外的部分光锥没有放置在图鉴中,文字说明下

●【只需等待】

卡芙卡的专光毫无疑问也是最为适配的,无条件的全程增伤覆盖和可叠加的速度提升,非常适配持伤类型角色,此外光锥独有的【游丝】状态也是另一个额外的负面持伤效果,在dot队中带来更多的负面结算,但限定光锥较为奢侈,有的话还是优先给卡芙卡,氪佬随意;

●【决心如汗珠般闪耀】

该光锥针对于减防乘区带来较高的收益,满叠影下100%的基础概率覆盖无条件的减防状态,桑博的高攻击频次足以轻松覆盖光锥效果,为全队带来额外的伤害提升,可按需选配;

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遗器选配参照图鉴,词条方面除了无争议的风伤外,作为持伤角色实战中表现通常为技能持续伤害、击破持续伤害,两种伤害表现均不会暴击,因此dot伤害并不需要双暴的加持,确保攻击收益即可;

★技能持续伤害与普通伤害相同,是不锁面板的,吃易伤和增伤、减防的收益,不吃双暴及击破特攻;

★击破持续伤害只取决于角色自身等级、角色击破属性及击破特攻加成,吃易伤和增伤、减防的收益;

风套效果能提升桑博的行动频次,更快的技能循环就能保持高效的负面覆盖,保证全队的输出伤害表现,与封印站组合确保高攻击加成带来的伤害提升收益;

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★桑博每个星魂都有不错的提升,其中负面手段提升比较显著的有1、2、4魂,6魂则是提升了输出能力;

星魂1使得战技再次增加1段伤害,由原来5段提升至6段,挂风伤层数变得更加稳定;多1段就意味着增加了一次6点的能量恢复,由原来的5×6=30点提升到了36点,再次提升了终结技的充能效率;

星魂2击杀再为全体叠1层风化,这在对群环境中效果极佳;但该效果在多波次战斗中无法施加到下一波敌方身上;

星魂4对身负满风化层数的敌方会立即产生一次额外风化结算伤害,提升额外的输出量,实战中满层是很容易达成的,触发效率较高;

星魂6则是简单粗暴提升风化的整体伤害倍率,进一步加强桑博自身输出水平;

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桑博更适合就业于dot队,专注于持续为敌方施加风化伤害,并协同削韧覆盖终结技的易伤效果,队友配置举例推荐;

▌队友推荐

卡芙卡是dot队的机制核心,桑博自身有极为高效的风化dot能力,快速实现满层数风化负面,终结的易伤效果能够放大卡芙卡引爆持伤伤害的结算总量,卡芙卡引爆风化类型和桑博相互成就,是目前卡芙卡的最佳副手dot;

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艾丝妲适合于为dot队提供全队加速的辅助功能,加快队友的行动循环,以达到更加高效的出伤速度;

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与同属性的丹恒组成风伤减速队,丹恒有概率对敌方施加减速延后行动的效果,加速与桑博的行动效率,在针对弱点环境下削韧极为高效;

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布洛妮娅是辅助风伤队的最佳选择,拉条进一步加速行动效率,在与桑博、丹恒等同色队伍中推荐装配「与行星相会」提升同色属性的伤害;

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●那么本期桑博的角色攻略就总结到这里,希望可以帮到大家,感兴趣可在评论区相互讨论,有兴趣可点击下方加入我的别野,其他问题可私聊我反馈,最后别忘了点赞关注支持下青枫o~!

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开发:米哈游
类型:角色扮演
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