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崩坏星穹铁道镜流阵容玩法攻略 镜流阵容怎么搭配

2023-10-26 10:46:58 来源:米游社 作者:阿声003 编辑:sniperrap

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崩坏:星穹铁道
大小:3.30 GB类型:角色扮演
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在《崩坏星穹铁道》中,镜流是其中一个常见流派,那么镜流怎么玩?镜流怎么搭配?看下《崩坏星穹铁道》镜流阵容玩法攻略吧。

一、镜停佩玩0轮,有哪些手法?

首先,此帖只讨论一般练度的镜流,太高练的直接就力大砖飞了。以混沌10第一波怪至少需要转魄QE或2E才能清掉,第二波怪至少需要转魄2E+Q才能清掉作为基准。

因为镜停佩组合,变化主要是对镜流转魄的利用。因此经过推理分析的话,你会发现手法还是比较固定的。

列一下已知条件:

在处理第一波怪时,镜流一定会进入转魄状态。那么在进入第二波怪时,镜流的状态只有两种。

状态一、转魄已经结束了,积累0层朔望。

状态二、转魄还没结束。

针对状态一转魄已经结束,要想第二波怪0轮清掉,我们需要让镜流快速重新进入转魄状态打伤害,对应的是下面手法一。

手法一、qe快速进转魄

在进入第二波怪时,需要镜流充满能,能qe快速进入转魄,最终打出qeEEQ的伤害。

前提条件

镜流在进入第二波怪时,充能是满的。因此可以考虑第一波怪留Q,或者秘技+qEE,又或者是无秘技qeEE。

镜流在第二波怪中打出的伤害

qeEEQ,其中转魄期间打出伤害基本吃满拐。

注意细节

1、镜流是qe起手,eq起手可能会导致最后没法充满能打出最后1个Q。

2、停云大招,请在镜流进入转魄状态后再释放。让镜流转魄后2次出手,都能吃到停云大招增益。

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针对状态二转魄还没结束,可以分情况分析一下。

情况一、第一波怪中镜流直接转魄后QE强杀,此时进入第二波怪时镜流剩余2层朔望。但镜流刚打完大招,停云佩拉只出手过1次,战技点缺充能缺,镜流只能打出吃部分增益的EE,此路走不通。

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情况二、第一波怪中镜流通过QEE清理,可以选择打小怪或不吃部分增益,让大家能回能回点。此时进入第二波怪时镜流剩余1层朔望。

针对这种情况,我们需要停云及时续上大招,让镜流可以通过Q恢复1层朔望,打出EQE或QEE,对应下面手法二。

手法二、充能续转魄

在进入第二波怪时,停云及时充能,让镜流能大招续转魄,最终打出EQE或QEE的伤害。

前提条件

停云行动后需要能充满能,给镜流大招充能,让镜流可以及时续转魄。

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镜流在第二波怪中打出的伤害

EQE或QEE,其中转魄期间打出伤害基本吃满拐。

在上面手法二中,细心的你会发现,停云给镜流充能时,镜流本身能量也快满了,这很浪费。

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要是镜流自身满能量,那就能靠自己大招续转魄,接上后面停云充能又再续一次转魄,整个转魄周期能打出QEEQEEQE,其中第二波怪0轮能打出QEEQ,对应下面手法三。

手法三、极限续转魄

在进入第二波怪时,镜流能做到充满能自身续转魄,后续停云充能再续一次转魄,最终打出QEEQ的伤害。

在1.3混沌时,第一波怪数量比较多,而且对方都是群体伤害+持续伤害,这让镜流能吃击杀回能+受击回能。

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自己再补点回能手段,很容易让镜流在进入第二波怪时充满能。

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而在1.4混沌中,因为怪少回能难度加大,需要尽量补充充能手段,然后就是多凹碰运气,我就懒得凹了,大家可以看下B站这个视频的演示。

前提条件

需要想尽办法,让镜流在进入第二波怪时,能做到充满能自身续转魄,再接停云Q打出第2个续转魄。

充能手段有:

1、角色充能,除停云外的其他角色,比如1.5霍霍。(但霍霍应该也很难在第一波怪中放出大招)

2、光锥充能,比如奶妈带等价交换,同谐带镂月裁云。

3、遗器充能,镜流带充能绳。

4、击杀回能。

5、手机回能。

镜流在第二波怪中打出的伤害

QEEQ,其中第一个Q吃不到停云大招加成,其他基本吃满拐。

说到这,大家看完上面这3种手法,然后再去看网上混沌10上镜停佩0轮视频,基本都属于上面的其中一种,你自己去凹的时候也是一样。稍微排一下轴,让主C爆发时能吃到拐,然后再注意一下细节。

多打几把,总会能凹出来的。假如打不出来,说明你的面板实在太差了,先去提升一下。

所以,其实我放不放角色面板没什么意义。因为上面告诉你的是有几条路,每条路的长短。而角色面板的高低,有没有专武,影响的是你双脚走,还是踩单车。

二、不同手法的优劣对比

1、qe快速进转魄,打出qeEEQ

优点:出手比手法2多

缺点:练度低的,第一波怪EE不一定能清掉。

补充说明:一般是打0轮,还有带停云,确定qeEEQ一套可以结束比赛,才会考虑qe快速进转魄来省回合数。

2、充能续转魄,打出QEE

优缺点:无,普普通通

3、极限续转魄,打出QEEQ

优点:能打出最大的伤害

缺点:镜流充能比较难凹

三、镜停佩3人0轮怎么打?

4人和3人手法是一致的,没什么变化。

四、后记

1、通过上面可以发现,镜停佩打伤害的路数是比较固定的,加上鸭鸭变化会再多一点,不过脑部乘区比较少。

2、镜流体现就是力大砖飞,机制变化少,数值变态。非xp党玩久了可能会厌,因为打法变化少。

3、抽到1个高强度主C,对现阶段而言还是挺爽的。接下来打算抽希儿玩玩,体验一下思考的乐趣。

更多相关内容请关注:崩坏:星穹铁道专区

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开发:米哈游
类型:角色扮演
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