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《侠客风云传前传》武学攻略 武学属性及获得方法大全

2016-10-20 15:53:33 来源:侠客风云传前传吧 作者:hsky2007 我要投稿

第33页:技能和攻击的参数搭配

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技能和攻击的参数搭配

  NeedToSelectTarget 是否需要选择目标

  TargetArea 攻击范围类型

  Range 攻击范围

  AOE 范围伤害的格数

  这4个参数是有搭配关系的。

  情况一:NeedToSelectTarget=0 TargetArea=0

  以自身为中心,对周围AOE格范围内的目标造成伤害/治疗

  这时候Range参数无效,范围大小由AOE参数决定

以10110 苗家剑法为例:

  SkillType=0(伤害)

  TargetType=2(敌方)

  NeedToSelectTarget=0(不需要选择目标)

  TargetArea=0(自身为中心)

  Range=2

  AOE=1(1格范围)

  对自身范围1格内的敌方目标造成伤害

  情况二:NeedToSelectTarget=0 TargetArea=3

  向人物朝向的大扇形区域造成伤害/治疗

  这时候Range参数无效,范围大小由AOE参数决定

以140079 狮子吼为例:

  SkillType=0(伤害)

  TargetType=2(敌方)

  NeedToSelectTarget=0(不需要选择目标)

  TargetArea=3(大扇形)

  Range=1

  AOE=1(1格范围)

  对人物朝向扇形1格内的敌方目标造成伤害

  情况三:NeedToSelectTarget=1 TargetArea=0

  距离Range格,溅射AOE格范围内的目标,造成伤害/治疗

  AOE为0时,仅对目标本身造成伤害/治疗

  此情况,Range必然大于0

以10075 冰心剑法为例:(AOE)

  SkillType=0(伤害)

  TargetType=2(敌方)

  NeedToSelectTarget=1(需要选择目标)

  TargetArea=0(自身为中心)

  Range=2

  AOE=1(1格范围)

  距离2格,溅射1格范围内的目标,造成伤害

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以100002 走劍行刀为例:

  SkillType=0(伤害)

  TargetType=2(敌方)

  NeedToSelectTarget=1(需要选择目标)

  TargetArea=0(自身为中心)

  Range=2

  AOE=0(单一目标)

  距离2格内单一目标,造成伤害

以130011 扶搖直上 为例:(最常见)

  SkillType=0(伤害)

  TargetType=2(敌方)

  NeedToSelectTarget=1(需要选择目标)

  TargetArea=0(自身为中心)

  Range=1

  AOE=0(单一目标)

  距离1格内单一目标,造成伤害

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  情况四:NeedToSelectTarget=1 TargetArea<>0

  直线/小扇形/大扇形Range格范围内的目标,造成伤害/治疗

  这时候AOE参数无效,范围大小由Range参数决定

以140140 長風破浪 为例:

  SkillType=0(伤害)

  TargetType=2(敌方)

  NeedToSelectTarget=1(需要选择目标)

  TargetArea=1(直线)

  Range=3

  AOE=0

  直线3格范围内目标,造成伤害

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以100012 天山六陽掌 为例:

  SkillType=0(伤害)

  TargetType=2(敌方)

  NeedToSelectTarget=1(需要选择目标)

  TargetArea=3(大扇形)

  Range=1

  AOE=0

  扇形1格范围内目标,造成伤害

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责任编辑:向南

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