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《侠客风云传前传》武学攻略 武学属性及获得方法大全

2016-10-20 15:53:33 来源:侠客风云传前传吧 作者:hsky2007 我要投稿

第50页:全武学状态效果列表(1)

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全武学状态效果列表

100018 金刚

  原说明: 反弹20%伤害回敌人身上,并固定减伤20%

  新说明: 反弹伤害增加20%,持续2回合;伤害减免增加20%,持续2回合

100067 击碎

  原说明: 暴击后给予敌人破甲状态

  新说明: 暴击发动后,给予敌人破甲状态(敌人防御减少25,持续1~3回合,被攻击四次后解除),持续2回合

100068 破胆

  原说明: 暴击后给予敌人恐惧状态

  新说明: 暴击发动后,给予敌人恐惧状态(敌人伤害减少25%,持续1~3回合,被攻击四次后解除),持续2回合

100118 雷神

  原说明: 必定命中,暴击提升

  新说明: 暴击率增加30%~40%,持续2回合;命中率增加200%,持续2回合

100124 中毒

  原说明: 攻击、防御、暴击、闪避降低

  新说明: 敌人伤害减少20,持续1回合,被攻击三次后解除;敌人防御减少20,持续1回合,被攻击三次后解除;敌人气血每回合持续减少20%~25%,持续1回合,被攻击三次后解除;敌人闪避率减少10%,持续1回合,被攻击三次后解除;敌人暴击率减少10%,持续1回合,被攻击三次后解除;敌人内力每回合持续减少20%~25%,持续1回合,被攻击三次后解除;敌人中毒,持续1回合,被攻击三次后解除

100125 目盲

  原说明: 人物视力下降,难以击中对方,命中降低30%~40%

  新说明: 敌人命中率减少30%~40%,持续1回合,被攻击三次后解除

100126 破甲

  原说明: 人物的防御降低

  新说明: 敌人防御减少40,持续1回合,被攻击三次后解除

100127 恐惧

  原说明: 人物的攻击降低

  新说明: 敌人伤害减少25%,持续1回合,被攻击两次后解除

100128 内伤

  原说明: 人物无法运转功体

  新说明: 敌人内伤,持续1回合,被攻击三次后解除

100129 破绽

  原说明: 人物被暴击的机率加倍

  新说明: 敌人被暴击率翻倍,持续1回合,被攻击三次后解除

100143 气盾

  原说明: 免疫一次攻击

  新说明: 免疫伤害,持续3回合,被攻击一次后解除

500000 内伤

  原说明: 人物无法运转功体

  新说明: 敌人内伤,持续1~2回合

500001 晕眩

  原说明: 人物无法暴击、反击、闪躲、使用道具

  新说明: 敌人无法反击,持续1~2回合;敌人无法闪避,持续1~2回合;敌人无法暴击,持续1~2回合;敌人眩晕,持续1~2回合

500002 点穴

  原说明: 人物无法行动,无法使用道具

  新说明: 敌人无法行动,持续1回合,被攻击四次后解除;敌人无法攻击,持续1回合,被攻击四次后解除;敌人点穴,持续1回合,被攻击四次后解除;敌人无法反击,持续1回合,被攻击四次后解除;敌人无法闪避,持续1回合,被攻击四次后解除

500003 断筋

  原说明: 移动格数-1,行动等级-2

  新说明: 敌人移动距离减少1,持续1~3回合,被攻击四次后解除;敌人行动等级减少2,持续1~3回合,被攻击四次后解除

500004 流血

  原说明: 人物每回合持续流失气血

  新说明: 每回合减少敌人气血20%,持续1~3回合,被攻击四次后解除

500005 散功

  原说明: 人物每回合持续流失内力

  新说明: 每回合减少敌人内力20%,持续1~2回合,被攻击三次后解除

500006 中毒

  原说明: 攻击、防御、暴击、闪避降低10%,流失气血与内力

  新说明: 敌人伤害减少10%,持续1~3回合,被攻击四次后解除;敌人防御减少10,持续1~3回合,被攻击四次后解除;敌人气血每回合持续减少20%~25%,持续1~3回合,被攻击四次后解除;敌人闪避率减少10%,持续1~3回合,被攻击四次后解除;敌人暴击率减少10%,持续1~3回合,被攻击四次后解除;敌人内力每回合持续减少20%~25%,持续1~3回合,被攻击四次后解除;敌人中毒,持续1~3回合,被攻击四次后解除

500007 目盲

  原说明: 人物视力下降,难以击中对方,命中降低30%

  新说明: 敌人命中率减少30%,持续1~3回合,被攻击四次后解除

500008 破甲

  原说明: 人物的防御降低25点

  新说明: 敌人防御减少25,持续1~3回合,被攻击四次后解除

500009 恐惧

  原说明: 人物的攻击降低25%

  新说明: 敌人伤害减少25%,持续1~3回合,被攻击四次后解除

500010 缚身

  原说明: 人物的闪避降低40%

  新说明: 敌人闪避率减少40%,持续1~3回合,被攻击四次后解除

500011 破绽

  原说明: 人物被暴击的机率加倍

  新说明: 敌人被暴击率翻倍,持续1~3回合,被攻击四次后解除

500012 霸体

  原说明: 完全免疫攻击一定的次数

  新说明: 免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除

500013 无视

  原说明: 无视对方防御

  新说明: 攻击时,无视敌人防御,持续1回合

500014 神行

  原说明: 移动格数+1,行动等级+1

  新说明: 移动距离增加1,持续2回合;行动等级增加4,持续2回合

500015 左右互搏

  原说明: 75%概率攻击两次

  新说明: 75%概率攻击两次,持续2回合

500016 乾坤挪移

  原说明: 反弹40%伤害

  新说明: 反弹伤害增加40%,持续1回合

500017 闪避

  原说明: 人物闪避提升10%

  新说明: 闪避率增加10%,持续2回合

500018 识破

  原说明: 人物暴击提升20%

  新说明: 暴击率增加20%,持续2回合

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责任编辑:向南

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