第35页:伤害解释
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试验了1个多小时,还是无法完全搞清楚。先把已经弄明白的发出来吧。
武学攻击威力(下图是5级天山六阳掌)
武学攻击威力=Damage * 武学消耗内力 / 5 * (50% + 武学等级 * 5%)
或
武学攻击威力=Damage * 最大内力 * 武学消耗内力百分比 / 5 * (50% + 武学等级 * 5%)
其中:Damage就是RoutineNewData.txt表里的Damage字段,武学消耗内力百分比是RoutineNewData.txt表里的UseAp字段除以100
以上图天山六阳掌为例:
谷月轩最大内力=3484
Damage=5
UseAPP=30
武学等级=5
那么,武学攻击威力=5*3484*30/100/5*(50%+5*5%)=783.9
Damage越大、最大内力越大、武学消耗内力百分比越多或武学等级越高,则武学攻击威力越大
1级武学只有55%最大威力,每升1级增加5%,满级达到100%威力
接下来先定义 单位最大内力的武学攻击威力 = 武学Damage * 武学消耗内力百分比 / 5
每个伙伴的最大内力是不同的,所以排除掉最大内力后,单位最大内力的武学攻击威力才是衡量武学真实威力的指标。
有些武学真实威力很高,但消耗内力也很大,如:100071 浪花斩铁势的Damage=10,UseAp=40。如果伙伴一直释放高内力消耗的武学,很快就没内力啦。
所以还有另外一个指标:单位内力的武学攻击威力 = Damage / 5
它表示消耗内力转化为伤害的效率。
武学成长的好处
a)每升1级增加5%的伤害
b)提升攻击(剑法、刀法等)
注意,武学没有满重增益,所以最后9级升10级也会提升攻击,这点和内功不一样。
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责任编辑:向南