第4页:多人模式(2)
展开3.团队死斗
团队死斗模式比较简单,无论是盟军还是德军,都只有一个任务,那就是在规定的时间内把对方的军队数量削减至0。
并且在这种模式下,一般禁用各种载具,是纯粹的步兵厮杀。
由于不用考虑攻守据点,因此你可以选择较多的策略,大多都要以低伤亡,高击杀的思路规划。
你可以占据一高点,对敌人进行狙击,也可以选择守护在建筑物中,等待敌人的入侵。当然这些是“安全牌”套路。
4.突破模式
突破模式是一种攻防模式,在这种模式下,战斗一般持续时间较长。
攻方需要在规定时间内(一般是45分钟),攻破防守方的5个区域。
当然,5个区域还会分为ABC等几个不同的据点。
游戏有个特殊规则,那就是攻守双方都不能跨区域进行战斗。
并且攻方没有人数伤亡限制,但有夺取时间限制。
相反,防守方没有时间限制,但有伤亡人数限制。
需要注意的是,该模式理论上来说在刚开始对于防守方具有绝对的优势,因为他们据点较多,可使用的载具(飞机,坦克)也会数量较多。
但在游戏进行到中后期,防守方会处于弱势地位,因为需要考虑兵力的损失和据点的失守。
占领据点的原理和其它各种模式相同,需要消灭该区域的所有敌人。并且攻方还需要防守一段时间后,才算取得该据点。
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责任编辑:阿刀King
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