第5页:多人模式(3)
展开5.前线模式(小型)
前线模式是双方对抗相互推进的一种战斗。
地图被分为了ABCDE五个据点。如果我方处于AB据点,则敌方会在DE据点。
这样战斗就从争夺C点开始。
当然,虽然游戏没有死亡人数限制,但它却有时间限制。当倒计时结束后,会判定占领据点多的阵营获胜。
另外,你依然不可跨区域战斗,你只能按照据点字母顺序进行挺进。
当一方被占领至最后防守据点时,可以呼叫炮火支援,这样会在短时间内将凶猛的敌人打退,获得缓冲时机。
当然,一般情况下,这不会成为扭转局势的关键,双方阵营的实力和操作才能决定最终的胜负。
6.抢攻
抢攻模式一般使用较小规模的地图,因此战斗时间也会相应较短。
抢攻模式下没有载具的重生点,如果所有据点被一方占据,那么另一方就只能在大本营复活。
游戏以一方的士兵数量降到0结束。或在比赛倒计时结束后,剩余兵力较多的一方获胜。
不同于经典的征服模式,抢攻模式在据点数量和地图规模上明显小于前者。
并且地图上没有载具的复活点。
抢攻模式的时间节奏较快,地图较小,并且以步兵为主,因此游戏性会比征服模式差些。
7.征服(基础)
基础征服模式和征服模式比较相似,只不过这个是较老的版本。
这就意味着一些战斗数据会有所不同,主要是指占领据点后兵力的单位时间衰减数值和战斗中枪械伤害和防御值等。
同样的,占领更多据点会使敌人每个单位时间段内流失更多的兵力。
因此“征服”模式的主要战法依然是尽量争取占领更多的据点。
战斗以一方兵力值被完全耗尽的方式结束。
另外,当倒计时结束,系统会判定剩余人数多的一方获胜。
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责任编辑:阿刀King
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