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《侠隐阁》属性加点、四艺与装备选择心得

2020-05-02 14:22:02 来源:NGA 作者:knollnulzoro 我要投稿

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《侠隐阁》作为河洛工作室的全新武侠题材RPG,在玩法上也是相比之前的作品有了新的突破,那么本作玩家在游玩的时候应该怎么选择属性和装备呢,下面带来由“knollnulzoro”分享的《侠隐阁》属性加点、四艺与装备选择心得,一起来看看吧。

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属性

基本上遇上的能打过的全打过了,战斗前面感觉难点,后面就容易些。

男主角,有上进心,学的剑。

主角改变属性的技能不光能改变属性从而克制增伤,还有一回合buff,除了水菜一点,其他的用好都比较强,木能闪避所有非暴击,土能支援,金背刺必暴击,火能打能抗。

剑法老师给的剑法套路的,有一招上2回合缚身,另两招打缚身的人,一个无视防御,一个增伤。

段红儿剧情,打武当给一个剑法,属性克制时增伤很多,1cd,主角用效果很不错。剑法特别修业,能得一个剑法,4cd,有霸体,完全抵挡一次攻击,没练。内功用的寒冰神功。

月初锻炼,中旬练武,下旬夜晚练四艺,上旬、月底记得保持精力充沛保证下一旬有加成。一路任务传书什么的,给不少加属性的丹药,给主角吃了。

初始的招式与心法加属性挺多的。后面的很多武功没用的话,练起来不如锻炼加属性加的快,所以不用全练。灵巧120多的时候,主角移动变成3了,不知道具体增加逻辑。

最后我总属性是500多,血内800多,学年结束,评奖学金,条件之一是总属性达到450,我只满足这一个,其他没满足看不到是什么。基本没打工,钱够用。

装备

基本铁匠铺买就够,没找到好剑。衣服冬较给一个高防御加1移动的,感觉最好。

饰品,常用的有一个回蓝的,一个5%回血的,一个5暴击的,一个加1移动的

队友选择

队友选的是段红儿小红和养宠物的小黄

小红剧情要求修养,火属性,打背刺输出比较高,走得慢给她了加移动的饰品。

小黄剧情要求胆识,金属性,1技能加移动好像能叠加,跑的飞快,有移动力打完还能跑,但是都是近战技能,要是远程就厉害了。特殊技能召唤宝宝,宝宝能回血,3cd。我的乖乖这口奶很关键。

四艺

两次四艺大赛都是棋艺冠军,文试都全对。其实我选棋貌似选错了,人格培养跟队友要求不匹配。。。不过其他的给什么我也不知道。

第一次数棋艺100多,给了个衣服,同时新增传书,给个内功,棋艺加成,感觉不强没练。有小支线,给人找粽子。

第二次300多,给了一本拳掌书,4cd,眩晕对手,不能移动与出招,棋艺加成,感觉强但也没练。有小支线,找凶凶。

最后学年结束,找风雅的师兄结算评定,我只满足了两个,另外一个条件不显示,不知道是什么,给了两个东西,其中一个丹药,全属性加3。另一个不记得了。

第二次时应该我属性够高了,结束后棋艺养成选项升级中阶了,一次能回20精神。

棋艺加坚毅到300,有传书,做完给一个特质,5%减伤。

春较和夏较

春较前记得有个擂台的传书,连打3波,每波3人,打过有个成就,较难。

春较boss战,打死小怪加buff。

春较全打过给一两千的钱和属性药,好像是。

夏较开始会让你选道具,boss能上buff

凿子凿冰,加回蓝,干粮,加攻击,火,加防御,好像还加回血。

夏较好像是给拳套和属性药

说下石少,感觉输出超高,也可能是运气问题? 1技能上debuff,3技能再打增伤,夏较打宫紫痕一个背刺暴击从半血打空血,乖乖拍一下就补死了。

有个相关石少的传书,只有一旬的时限,是风雅师兄发的,感觉是关键剧情,能知道风雅师兄的名字以及一些信息。

冬较

剧情跟选出去探索的队友有关系,我选小红会发现官兵和盗贼互杀,选无口男感觉是最好选项,会发现盗贼跟机关部队的剧情。

BOSS战开始可以控制用刀的大佬,超强,之后他会走,尽快用他多杀人。红机关人,我是主角转木克土又抗又输出,小黄宝宝奶,其他队友猥琐,受伤就跑,满血再打。

我是保下了母女,战斗中没让商人受伤,小队全活,最后给了一个加移动的衣服。

七夕

男的有buff,打完回血还增伤,但是之后女友来被大死后会男的失去buff。师太的女弟子打死没事。打赢打输剧情结局不变。

任务过后给个打近身三格扇形剑法。

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责任编辑:向南

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