第333页:流动商贩
展开二八三.流动商贩(在猪村、兔村摆地摊)
1.用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\pigman.lua文件,在local function OnEat(inst, food)的下一行插入以下内容:
if food.components.edible and food.components.edible.foodtype == "MEAT" then
for k = 1, 2 do
local gold = SpawnPrefab("goldnugget")
gold.Transform:SetPosition(inst.Transform:GetWorldPosition())
end
end
2.用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\bunnyman.lua文件,在inst:AddComponent("eater")的下一行插入以下内容:
local function OnEat(inst, food)
if food.components.edible and food.components.edible.foodtype == "VEGGIE" then
for k = 1, 2 do
local gold = SpawnPrefab("goldnugget")
gold.Transform:SetPosition(inst.Transform:GetWorldPosition())
end
end
end
inst.components.eater:SetOnEatFn(OnEat)
即可在猪村将肉类(包括鱼、鸡蛋、蛙腿等)放在地上,在兔村将蔬菜(包括农产品、香蕉、浆果等)放在地上,它们会自动来买,每个肉类或蔬菜付2个黄金(扔在地上)。如果地图上没有猪村(地上)、兔村(地下一层),可以自己建造猪房、兔房形成
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责任编辑:Shy夏夏