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《口袋妖怪》全精灵对战配招及打法攻略

2017-11-24 18:57:13 来源:口袋妖怪吧 作者:ksini123456 我要投稿

第127页:No.802-玛夏多

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No.802 玛夏多 幽灵/格斗

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特性

  技术高手

职能

  反强化、破盾、救场、炮台、高速

评估

  巴尔郎黑暗进化!

  在破解党面前,一切幻之PM都被扯下了神秘的面纱,意味着虽然现在没有途径能获得玛夏多,我依然能对着纯数据写个1000多字。

  玛夏多可以说是玩家yy官方化的一个典型,鬼斗双本的无盲点(虽然玛夏多出来意味着下一代普鬼也该出了),高速高攻,种族合理得不能再合理(哪怕90的特攻也可以配合技师觉冰打双刀),加上合理的技能学习面和BUG级别的专属,哪怕只是一个600种族的PM,可以说目前在还没定点的情况下就已经差不多预定好一个UB的位置了,如果再来个Mega啥的强化一下可能会BAN到M裂空分级。125属于高速,但没有到最顶尖的级别,但过了720,自己的鬼系使得神速无效,使得玛夏多成为了剑舞神速720的天然克星,如果是普创可以直接近战,如果是其他创可以用专属偷强化再砸过去(计算伤害时是先偷强化效果再计算结果),基本是砸得720毫无脾气。耐久上中规中矩,在UB环境下大概属于脆皮级别,要谨慎顶着攻击上场。特攻端可以配合技师觉醒,但UB中意义一般,如果能够在OU用,那么带觉冰打打土猫啥的还是很有用的(虽然有冰拳)。技师和玛夏多的相性非常出色,能提升本系影子偷袭、追击、岩石封、觉醒的伤害,让比玛夏多速度更快的超梦、M耿鬼等弱恶鬼的PM对上玛夏多会相当纠结,追击和影击的猜拳是相当纠结的。

  可以说要全面利用玛夏多的优势,我能想到的只有极速满攻的速攻手配置(或者极攻围巾)。因为鬼斗目前无盲点,所以双本带上就足以打击所有对象了。如上一段提到的,影击和追击受技师加成后是玛夏多的重要技能,用这两个技能可以和速度比自己快的脆皮或者超能、鬼系周旋,而且玛夏多是占有心理优势的,如果不想猜拳可以换下,但对手一旦猜错自己就得被抓死。因此可以预见相当一部分玛夏多会直接选用这四攻,而命玉则是最合适的技能,斗Z应该也会有一定的使用率,在玛夏多缺少剑舞的情况下,斗Z近战能有效提升玛夏多的爆发同时规避近战的负面效果,在关键回合的对攻中非常有意义。岩石封在被技师加成后是一个非常优秀的岩石系技能,有着90威力同时有着岩崩的命中还能降一级速度,除了可以用来针对凤王外也可以用于读换对手上场的中转(围巾)比如Y鸟,保持自己的速度压制力。毒突可以打打仙系(X神),但此外就没什么意义了,毕竟本系鬼也可以打X神农夫三拳的话威力比较尴尬,在玛夏多的打击面已经完美的情况下三拳的意义不过是增加克制面,在UB意义最大的应该是冰拳打M雪姨和一干龙系,不过仍然不太好挤进玛夏多的四攻格子。四攻也可以套专追求清场或破盾意义,用围巾的话在抓超梦和M耿鬼时就不用纠结对手读中自己追击,然后留场先手秒杀的猜拳情形了,在面对可能的偏低速围巾时也能够把握好速度优势,而且鬼系的优秀打击面以及暗影偷盗的逆天特效,偷掉一个强化成果然后反手推一队是非常有可能的。用头巾则是利用玛夏多双本难同时挡下的矛盾追求一击高伤害和2HKO盾牌(比如对付极限物耐Y神),配合钉子压血后同样有可能发生推队(锁影击)。另外玛夏多也可以选择腰带作为反强化武器,气腰吃一发攻击反过来偷掉M雪姨的龙舞、X神的占卜、原始古拉的岩切剑舞是非常愉悦的,另外气腰也可以配合莽撞,如果对面的X神非常健康,暗影偷盗2HKO不能,也可以用莽撞影击强行换掉。另外气腰反击也是一种用法,对付的主要应该是古拉。

  玛夏多虽然没有剑舞,但有着健美可用,健美获得一段物防即可吃下极限物攻的原始古拉,反过来一个斗Z近战能秒掉满HP古拉,如果真能顺利强化起来破坏力也非同凡响。鬼斗这个属性不仅进攻强力,防御端也只有鬼飞超仙这几个弱点,而其中鬼和超比较惧怕影击,飞仙主要代表是Y鸟凤王和X神,但玛夏多对这些也是存在突破可能的。由此健美的玛夏多存在站场的潜力,可以选择用吸收拳增加站场续航能力。玛夏多有着鬼火可以有一定的干扰能力,主要针对对象是Y神雪姨,而对于原始古拉X神则效果有限,加上本身格子紧张,我认为其携带的概率不会太大。

  双打中的玛夏多同样是个非常强大的炮台,但受威吓影响非常大,而且作为幻兽也需要和一级神抢位置,会对使用率上有一定的影响,但仍然不妨碍其在双打神战中继续吊打老创。

配招

  标准四攻(重物攻速度+):暗影偷盗+近战+影击+追击/岩石封/冰冻拳/毒突/莽撞(气腰)

  健美(重物攻速度+):暗影偷盗+近战(Z)/吸收拳+影击+健美

Anti

  对于这种打击面完美的,从属性上来完挡似乎是不可能的任务了,主要从能力盾和击杀方面着手anti。玛夏多近战比其专属威力要高上不少,所以一般来说还是要防斗本优先。对于标准四攻玛夏多而言,克制面比较一般,因此可以用威吓M雪姨(可以加些耐久)、大把HP的X神进行中转。极限物耐的Y神、原始古拉等不存在属性克制关系的大盾同样可以挡下玛夏多,不过这种挡仅限于健康状况,对于玛夏多而言,挡不如杀,其耐久在UB并不算出色,有机会可以强行换一波血,甚至可以用拉了一定耐久的超梦去骗一波伤害(满攻命玉玛夏多影击打无耐超梦六成左右),如果相信自己的脸和赌运也可以主动拿残血的M耿鬼和超梦去勾引猜拳。和美丽类似,当挡起来困难而击杀容易时围巾攻击手就会变多,我不敢断言以后的UB形势,如果玛夏多真能火起来,那么围巾龙神、凤王、X神甚至Y神都会被带动起来。不过和美丽不同的是,玛夏多有着影击作为先制,所以倒也不用刻意去追求全场一速。

  NO???????

  图鉴号No.722~No.802,实际写了53只PM,包括18只传说PM(UB、卡璞、封面神、幻兽)。

  属性统计:冰系1只,恶系2只,地面2只,龙系3只,岩石系3只,毒系3只,飞行系3只,火系3.25只,钢系4只,电系4.25只,鬼系4.25只,普通系5只,虫系6只,超能系6.25只,格斗系7只,草系7只,水系8只,妖精系10只,特殊存在1只(银伴战兽),0.25为花舞鸟

  种族之最:

  HP:恶食大王(223)

  物攻:纸御剑(181)

  物防:超坏星(152)

  特攻:电束木(173)

  特防:超坏星(142)

  速度:费洛美螂(151)

  从这些数据能很容易看出七代PM的对战特点

更多相关内容请关注:精灵宝可梦:究极太阳/月亮专区

责任编辑:Shy夏夏

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